这期的内容有点剑走偏锋,我们来讨论一下栈和队列。Swift语言中没有内设的栈和队列,很多扩展库中使用Generic Type来实现栈或是队列。正规的做法使用链表来实现,这样可以保证加入和删除的时间复杂度是O(1)。然而笔者觉得最实用的实现方法是使用数组,因为 Swift 没有现成的链表,而数组又有很多的 API 可以直接使用,非常方便。本期主要内容有:
- 栈和队列的基本Swift实现,以及在iOS开发中应用的实例
- Facebook栈相关面试题一道
- 栈和队列的互相实现及其思想
实现
对于栈来说,我们需要了解以下几点:
- 栈是后进先出的结构。你可以理解成有好几个盘子要垒成一叠,哪个盘子最后叠上去,下次使用的时候它就最先被抽出去。
- 在iOS开发中,如果你要在你的App中添加撤销操作(比如删除图片,恢复删除图片),那么栈是首选数据结构
- 无论在面试还是写App中,只关注栈的这几个基本操作:push, pop, isEmpty, peek, size。
protocol Stack {
/// 持有的元素类型
associatedtype Element
/// 是否为空
var isEmpty: Bool { get }
/// 栈的大小
var size: Int { get }
/// 栈顶元素
var peek: Element? { get }
/// 进栈
mutating func push(_ newElement: Element)
/// 出栈
mutating func pop() -> Element?
}
struct IntegerStack: Stack {
typealias Element = Int
var isEmpty: Bool { return stack.isEmpty }
var size: Int { return stack.count }
var peek: Element? { return stack.last }
private var stack = [Element]()
func push(_ newElement: Element) {
stack.append(newElement)
}
func pop() -> Element? {
return stack.popLast()
}
}
对于队列来说,我们需要了解以下几点:
- 队列是先进先出的结构。这个正好就像现实生活中排队买票,谁先来排队,谁先买到票。
- iOS开发中多线程的GCD和NSOperationQueue就是基于队列实现的。
- 关于队列我们只关注这几个操作:enqueue, dequeue, isEmpty, peek, size。
protocol Queue {
/// 持有的元素类型
associatedtype Element
/// 是否为空
var isEmpty: Bool { get }
/// 栈的大小
var size: Int { get }
/// 栈顶元素
var peek: Element? { get }
/// 入队
mutating func enqueue(_ newElement: Element)
/// 出队
mutating func dequeue() -> Element?
}
struct IntegerQueue: Queue {
typealias Element = Int
var isEmpty: Bool { return left.isEmpty && right.isEmpty }
var size: Int { return left.count + right.count }
var peek: Element? { return left.isEmpty ? right.first : left.last }
private var left = [Element]()
private var right = [Element]()
mutating func enqueue(_ newElement: Element) {
right.append(newElement)
}
mutating func dequeue() -> Element? {
if left.isEmpty {
left = right.reversed()
right.removeAll()
}
return left.popLast()
}
}
实战
下面是Facebook一道真实的面试题。
Given an absolute path for a file (Unix-style), simplify it.
For example,
path = "/home/", => "/home"
path = "/a/./b/../../c/", => "/c"
这道题目一看,这不就是我们平常在terminal里面敲的cd啊pwd之类的吗,好熟悉啊。
根据常识,我们知道以下规则:
- . 代表当前路径。比如 /a/. 实际上就是 /a,无论输入多少个 . 都返回当前目录
- ..代表上一级目录。比如 /a/b/.. 实际上就是 /a,也就是说先进入a目录,再进入其下的b目录,再返回b目录的上一层,也就是a目录。
然后针对以上信息,我们可以得出以下思路:
- 首先输入是个 String,代表路径。输出要求也是 String, 同样代表路径。
- 我们可以把 input 根据 “/” 符号去拆分,比如 "/a/b/./../d/" 就拆成了一个String数组["a", "b", ".", "..", "d"]
- 创立一个栈然后遍历拆分后的 String 数组,对于一般 String ,直接加入到栈中,对于 ".." 那我们就对栈做pop操作,其他情况不错处理
思路有了,代码也就有了
func simplifyPath(path: String) -> String {
// 用数组来实现栈的功能
var pathStack = [String]()
// 拆分原路径
let paths = path.components(separatedBy: "/")
for path in paths {
// 对于 "." 我们直接跳过
guard path != "." else {
continue
}
// 对于 ".." 我们使用pop操作
if path == ".." {
if (pathStack.count > 0) {
pathStack.removeLast()
}
// 对于太注意空数组的特殊情况
} else if path != "" {
pathStack.append(path)
}
}
// 将栈中的内容转化为优化后的新路径
let res = stack.reduce("") { total, dir in "\(total)/\(dir)" }
// 注意空路径的结果是 "/"
return res.isEmpty ? "/" : res
}
上面代码除了完成了基本思路,还考虑了大量的特殊情况、异常情况。这也是硅谷面试考察的一个方面:面试者思路的严谨和代码的风格规范。
队列会在以后讲树遍历和图的广度优先遍历时大放异彩,所以本期队列先按下不表。
转化
处理栈和队列问题,最经典的一个思路就是使用两个栈/队列来解决问题。也就是说在原栈/队列的基础上,我们用一个协助栈/队列来帮助我们简化算法,这是一种空间换时间的思路。比如
用栈来实现队列
struct MyQueue {
var stackA: Stack
var stackB: Stack
var isEmpty: Bool {
return stackA.isEmpty && stackB.isEmpty;
}
var peek: Any? {
get {
shift();
return stackB.peek;
}
}
var size: Int {
get {
return stackA.size + stackB.size
}
}
init() {
stackA = Stack()
stackB = Stack()
}
func enqueue(object: Any) {
stackA.push(object);
}
func dequeue() -> Any? {
shift()
return stackB.pop();
}
fileprivate func shift() {
if stackB.isEmpty {
while !stackA.isEmpty {
stackB.push(stackA.pop()!);
}
}
}
}
用队列实现栈
struct MyStack {
var queueA: Queue
var queueB: Queue
init() {
queueA = Queue()
queueB = Queue()
}
var isEmpty: Bool {
return queueA.isEmpty && queueB.isEmpty
}
var peek: Any? {
get {
shift()
let peekObj = queueA.peek
queueB.enqueue(queueA.dequeue()!)
swap()
return peekObj
}
}
var size: Int {
return queueA.size
}
func push(object: Any) {
queueA.enqueue(object)
}
func pop() -> Any? {
shift()
let popObject = queueA.dequeue()
swap()
return popObject
}
private func shift() {
while queueA.size != 1 {
queueB.enqueue(queueA.dequeue()!)
}
}
private func swap() {
(queueA, queueB) = (queueB, queueA)
}
}
上面两种实现方法都是使用两个相同的数据结构,然后将元素由其中一个转向另一个,从而形成一种完全不同的数据。
总结
Swift中栈和队列是比较特殊的数据结构,个人认为最实用的实现方法是利用数组。虽然它们本身比较抽象,却是很多复杂数据结构和iOS开发中的功能模块的基础。这也是一个工程师进阶之路理应熟练掌握的两种数据结构。
网友评论