- 原文链接: MVP Architecture in Android Development
- 原文作者: kenjuwagatsuma
- 译文出自: 小鄧子的简书
- 译者: 小鄧子
- 状态: 完成
最近越来越多的人开始谈论架构。我周围的同事和工程师也是如此。尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建。
这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点:
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为什么越来越多的人开始关注架构?
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首先,MVP是什么?
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哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP?
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MVP的利与弊
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Show me the code!!!代码展示
不幸的,这篇文章将不包括:
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详细生动的代码示例
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如何编写测试代码
最后,我将告诉你如何更进一步学习这些专题。
顺便提一下,我于上周在当地的一个研讨会上对MVP架构进行了相关演讲。这篇文章与当时的演讲内容相差无几。
(译者注:阅读更多请点击原作者PPT)
介绍Activity是上帝类
首先,让我们思考一下为什么在Android开发中如此迫切地需要一个清晰的软件架构。
该段摘自“代码大全第二版”:
避免创建神类。避免创建无所不知,无所不能的上帝类。如果一个类需要花费时间从其他类中通过Get()和Set()检索数据(也就是说,需要深入业务并且告诉它们如何去做),所以是否应该把这些功能函数更好的组织到其它类而不是上帝类中。(Riel 1996)
上帝类的维护成本很高,你很难理解正在进行的操作,并且难以测试和扩展,这就是为什么要避免创建上帝类的黄金法则。
然而,在Android开发中,如果你不考虑架构的话,Activity类往往会越来越大。这是因为,在Android中,允许View和其它线程共存于Activity内。其实最大的问题莫过于在Activity中同时存在业务逻辑和UI逻辑。这会增加测试和维护的成本。
Activity是上帝这是为什么需要清晰架构的原因之一。不仅会造成Activity的臃肿,还会引起其他问题,如使Activity和Fragment的生命周期变复杂,以及数据绑定等。
什么是MVP?
MVP代表Model,View和Presenter。
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View层负责处理用户事件和视图部分的展示。在Android中,它可能是Activity或者Fragment类。
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Model层负责访问数据。数据可以是远端的Server API,本地数据库或者SharedPreference等。
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Presenter层是连接(或适配)View和Model的桥梁。
下图是基于MVP架构的模式之一。View是UI线程。Presenter是View与Model之间的适配器。UseCase或者Domain在Model层中,负责从实体获取或载入数据。依赖规则如下:
The Dependency Injection关键是,高层接口不知道底层接口的细节,或者更准确地说,高层接口不能,不应该,并且必须不了解底层接口的细节,是(面向)抽象的,并且是细节隐藏的。
The higher interfaces do not know about the details of the lower ones依赖规则?
Uncle Bob的“The Clean Architecture”描述了依赖的规则是什么。
同心圆将软件划分为不同的区域,一般的,随着层级的深入,软件的等级也就越高。外圆是实现机制,内圆是核心策略。
这是上面片文章的摘要:
Entities:
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可以是一个持有方法函数的对象
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可以是一组数据结构或方法函数
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它并不重要,能在项目中被不同应用程序使用即可
Use Cases
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包含特定于应用程序的业务规则
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精心编排流入Entity或从Entity流出的数据
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指挥Entity直接使用项目范围内的业务规则,从而实现Use Case的目标
Presenters,Controllers
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将Use Case和Entity中的数据转换成格式最方便的数据
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外部系统,如数据库或网页能够方便的使用这些数据
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完全包含GUI的MVC架构
External Interfaces, UI, DB
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所有的细节所在
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如数据库细节,Web框架细节,等等
MVC,MVP还是MVVM?
那么,哪一个才是最好的呢?哪一个比其他的更优秀呢?我能只选择一个吗?
答案是,NO。
这些模式的动机都是一样的。那就是如何避免复杂混乱的代码,让执行单元测试变得容易,创造高质量应用程序。就这样。
当然,远不止这三种架构模式。而且任何一种模式都不可能是银弹,他们只是架构模式之一,不是解决问题的唯一途径。这些只是方法、手段而不是目的、目标。
利与弊
OK,让我们回到MVP架构上。刚刚我们了解了什么是MVP,讨论了MVP以及其它热门架构,并且介绍了MVC,MVP和MVVM三者间的不同。这是关于MVP架构利与弊的总结:
**利
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可测试(TDD)
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可维护(代码复用)
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容易Reviewe
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信息隐蔽
**弊
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冗余的,尤其是小型App开发
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(有可能)额外的学习曲线
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开始编写代码之前需要时间成本(但是我敢打赌,设计架构是所有项目开发所必需的)
Show me the code!!!
这里仅展示了MVP模式的一小段结构。如果你想了解更多项目或生动的代码示例,请参考文章末尾的“链接和资源”。那里有非常丰富和设计巧妙的示例,基本都托管在Github上,以便你能clone,在设备上运行,并了解工作原理。
首先,为每一个View定义接口。
/**
* Interface classes for the Top view
*/
public interface TopView {
/**
* Initialize the view.
*
* e.g. the facade-pattern method for handling all Actionbar settings
*/
void initViews();
/**
* Open {@link DatePickerDialog}
*/
void openDatePickerDialog();
/**
* Start ListActivity
*/
void startListActivity();
}
让我们重写TopView类,要点如下:
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TopActivity只是负责处理事件监听或者展示每个视图组件
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所有的业务逻辑必须委托给Presenter类
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在MVP中,View和Presenter是一 一对应的(在MVVM中是一对多的)
public class TopActivity extends Activity implements TopView { // here we use ButterKnife to inject views /** * Calendar Title */ @Bind(R.id.calendar_title) TextView mCalendarTitle; private TopPresenter mTopPresenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_top); ButterKnife.bind(this); // Save TopPresenter instance in a meber variable field mTopPresenter = new TopPresenter(); mTopPresenter.onCreate(this); } /* * Overrides method from the {@link TopView} interfaces */ @Override public void initViews() { // Actionbar settins // set event listeners } @Override public void openDatePickerDialog() { DatePickerFragment.newInstance().show(getSupportFragmentManager(), DatePickerFragment.TAG); // do not write logic here... all logic must be passed to the Presenter mTopPresenter.updateCalendarDate(); } @Override public void startListActivity() { startActivity(new Intent(this, ListActivity.class)); } }
这是Presenter类,最重要的一点是Presenter仅仅是连接View与Model的适配桥梁。比如,TopUseCase#saveCalendarDate()
是对TopPresenter细节隐藏的,同样对TopView也是如此。你不需要关心数据结构,也不需要关心业务逻辑是如何工作的。因此你可以对TopUseCase执行单元测试,因为业务逻辑与视图层是分离的。
ublic class TopPresenter {
@Nullable
private TopView mView;
private TopUseCase mUseCase;
public TopPresenter() {
mUseCase = new TopUseCase();
}
public void onCreate(@NonNull TopView topView) {
mView = topView;
// here you call View's implemented methods
mView.initViews();
}
public void updateCalendarDate() {
// do not forget to return if view instances is null
if (mView == null) {
return;
}
// here logic comes
String dateToDisplay = mUseCase.getDateToDisplay(mContext.getResources());
mView.updateCalendarDate(dateToDisplay);
// here you save date, and this logic is hidden in UseCase class
mUseCase.saveCalendarDate();
}
}
当然,尽管业务逻辑被实现在Activity类中,你依然可以执行单元测试,只不过这会耗费很多时间,而且有些复杂。可能需要更多的时间来运行App,相反,你本应该充分利用测试类库的性能,如Robolectric。
总结
这里没有万能药,而且MVP也仅仅是解决方案之一,它可以与其他方法协同使用,同样,也可以有选择的用于不同项目。
链接和资源
The Clean Architecture(译者注:清晰架构。译文) - Uncle Bob
这篇文章由Uncle Bob撰写,描述了依赖规则的样子和它们之间的组件是如何工作的。我从一开始谈论的那张图表的灵感就来源于他的文章,虽然这篇文章不是针对Android开发的,但是同往常一样,字里行间蕴藏着很多精辟的道理,所以,必读。
Architecting Android…The clean way? (译者注:Android中的清晰架构。译文)- Fernando Cejas
我认为这是在探索如何将MVP架构到Android开发专题中最著名,也是最受欢迎的博客。我也是从他那篇简单易读,书写良好的博客中偶然发现“MVP”这个名词的。他的示例代码托管在Github上,以便那些想要将MVP架构运用到正式App上的Android开发者clone到。
Android Architecture(译者注:Android架构) - Thanos Karpouzis
一个在Android项目中运用MVC,MVP,MVVM的简单指导。我从他的那篇普通却不平凡的文章中学到了很多,尤其是MVC,MVP和MVVM之间的不同。
Software Design patterns on Android English(译者注:Android开发中的软件设计模式) - Pedro Vicente Gómez Sánchez
这是一个在Karumi工作的高级Android开发工程师所讲的,他解释了一些MVP架构中的设计模式(如,渲染模式,仓库模式和命令模式)。如果你想深入理解MVC或者MVP,那这就使你要找的。
M — Model in MVC, MVP, MVVC in Android(译者注:MVC,MVP,MVVC架构中Model层在Android中的定义) - Artem Zinnatullin
如果你不还了解Model层中的JSON与SQL,或者不能透彻理解Model层的图像模型,这篇文章将带你进一步理解什么是Model层以及为什么Model层独立于其他层。其中“Model layer is solution”部分很好的解释了如何通过面向接口的方式编写测试。
网友评论
大家可以参考下下面项目dagger2+mvp的框架,希望支持下
https://github.com/CarlLu/MVPframe
需要做的额就是把原来activity的控制职责交出来给p层,最初按照网上的大家说的
public interface ISplashView {
* void showProcessBar();
* void hideProcessBar();
* void showNetError();
* void startNextActivity();
* }
连非数据的交互控制也交出去,
重构一部分后心里一直感觉不是这么回事,
后来看到上面所说的深以为然
http://blog.csdn.net/duo2005duo/article/details/50594757
* 交互事件不一定要传给Presenter,
* 这里有个原则,就是如果这个事件需要Model层的帮助,
* 那事件必须传给Presenter,
* 否则请不要传给Presenter,让View自己处理,
* 这样才不会导致类似V->P->V->P->V这种无用功
* 特别是网上抄来抄去的showDialog,hideDialog
* public interface ISplashView {
* void showProcessBar();
* void hideProcessBar();
* void showNetError();
* void startNextActivity();
* }
* 这个简单例子中可以看到View的接口方法就如此之多,
* 按这种写法在实际工程中View的接口必定会膨胀开来。
* 一个接口中方法过多也必然违背了单一接口原则。
* 以后更换View实现的过程是非常痛苦的,
* 或者说几乎更换不了View实现,那分层的意义就失去了。
* 之所以会导致这种问题是因为你的Presenter告诉View怎么去渲染,
* 而不是告诉View“直接”用什么去渲染。更通俗地说,
* Presenter应该直接给View的加工后的数据。
* 而View自己负责要怎么去渲染。更多详细可以查看:
* http://blog.csdn.net/duo2005duo/article/details/50594757