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用户不愿意分享?那是没有用过这3个方法

用户不愿意分享?那是没有用过这3个方法

作者: 叫我吕先生 | 来源:发表于2018-05-06 23:10 被阅读22次

    最近又有点浮躁了,这种情况要不得。回归到书中,久久难以精心阅读,逼着自己看完疯传6大原则的第一点:社交货币

    从自己理解以及学习来看,社交货币这个词过于书面,自己将其理解为谈资。我们日常生活中与别人交谈或炫耀的谈资。

    之所以打造谈资,是因为「人性」就这样:喜欢分享让自己看起来有面子、有趣、聪明的事情,因为这会让自己在群体中引人注目。

    书中关于谈资有个哈佛大学的实验:

    给大家两个选择,A选择:年收入5万美元,而你身边的人只有2.5万美元;B选择:年收入10万美元,但身边人都是20万美元以上。你会怎么选?

    实验结果表示:绝大多数人都选择了A,因为A虽然自己收入少了,但是对比身边的朋友,完全是碾压,这会让他产生优越感。

    这个实验对于我来说肯定选B了,因为我还没见过10万美刀的年收入,而且自己朋友都是20万+,怎么也要拉我一下,不然就拉低了朋友圈水准了。

    继续说社交货币的打造,其实就是3个方式:

    1、找到产品/服务新、奇、特的地方,然后传播;

    2、搭建会员/积分体系,通过奖励/成就刺激重复使用/购买,并且增加荣誉/逼格等引导传播(炫耀);

    3、类似放出小道消息/联系内部人士,塑造产品的逼格,让其获得难度增加;

    与此对应的案例:

    1、江小白文艺瓶身宣传,杜蕾斯文案,海草舞等;

    2、各种会员、游戏体系,或者动辄满减、满赠等;

    3、邀请入驻,各种限时、限量、限地抢购等;

    框架就这些,运用的时要与人性相结合务必满足:

    1、事、物必须值得谈论;

    2、别人分享出来有逼格;

    3、适当增加获取难度,而不是让用户进入地狱模式,然后转投别人怀抱;

    4、留有余地,对用户讨巧;

    好了,这就是我对社交货币的总结,最后附导图。

    L语:

    你的产品满足社交货币的几点呢?

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