一般般吧。
骑士王的设计是向厚重感绘制的。
替身身着笨重的铠甲,举着厚重的盾牌,防御拉满。这里和银色战车采取另一种方向,凸显铠甲的厚重,战车则是给人轻盈的感觉。我没有对铠甲做过多的点缀,没有怎么凸显高光,想给予笨重的感觉。
最后面板:力B速A射B持续力B精密A成长A
(跑的挺快的嘛!)
最后如果你也有替身,请把名字、能力、面板告诉我,让我来占卜一下你替身的样子……
一般般吧。
骑士王的设计是向厚重感绘制的。
替身身着笨重的铠甲,举着厚重的盾牌,防御拉满。这里和银色战车采取另一种方向,凸显铠甲的厚重,战车则是给人轻盈的感觉。我没有对铠甲做过多的点缀,没有怎么凸显高光,想给予笨重的感觉。
最后面板:力B速A射B持续力B精密A成长A
(跑的挺快的嘛!)
最后如果你也有替身,请把名字、能力、面板告诉我,让我来占卜一下你替身的样子……
本文标题:【骑士王】(King of knight)
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