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04.类与对象

04.类与对象

作者: 新一mghc | 来源:发表于2019-03-31 21:09 被阅读0次

    一、面向对象

    面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节.

    面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,找一个已经具有该功能的人来帮我做事.

    二、类的定义、创建

    类的定义.png

    通常情况下,一个类并不能直接使用,需根据类创建一个对象,才能使用

    1. 导包,也就是指出需要使用的类,在什么位置

    import 包名称.类名称;
    import cn.itcast.doye06.deme01.Student;
    对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写

    2. 创建,格式:

    类名称 对象名 = new 类名称();
    Student stu = new Student();

    3. 使用,分为两种情况:

    使用成员变量,对象名,成员交量名
    使用成员方法:对象名,成员方法名(参数)
    (也就是,想用谁,就用对象名点儿谁。)

    注意事项:

    如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。

    4. 一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分
    1. 所有的成员变量都要使用 private关键字修饰
    2. 为每一个成员变量编写一对儿 Getter/ Setter方法
    3. 编写一个无参数的构造方法
    4. 编写一个全参数的构造方法;这样标准的类也叫做 Java Bean

    三、局部变量和成员变量

    1. 定义的位置不一样【重点】
      • 局部变量:在方法的内部
      • 成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
    2. 作用范围不一样【重点】
      • 局部史量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
      • 成员变量:整个类全都可以通用
    3. 默认值不一样【重点】
      • 局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
      • 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
    4. 内存的位置不一样(了解)
      • 局部变量:位于栈内存
      • 成员变量:位于堆内存
    5. 生命周期不一样(了解)
      • 局部变量,随看方法进栈而诞生,随着方法出扶而清失
      • 成员变量,随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

    注意:
    当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”优先使用局部变量

    如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式
    this.成员变量名

    通过谁调用的方法,谁就是this

    四、封装性

    面间对象三大特征:封装、继承、多态
    封装性在Java当中的体现:
    1. 方法就是一种封
    2. 关键字private也是一种封装
    封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见

    五、private关健字

    问题描述:定义 Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来

    解决方案:用 private关健字将需要保护的成员变量进行修饰

    一且使用了 private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问

    但是!超出了本类范围之外就不能再直接访了

    间接访问 private成员变量

    定义一对儿 Getter/ Setter方法;必须叫setXXX或者是getXXX命名规则

    对于基本型当中的 boolean值,Getter方法一定要写成isxx的形式,而setXxx规则不变

    • 对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
    • 对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。

    例:

    public calss Person{
        String name;
        private int age;
    
        public void show(){
            System.out.println("我是:" + name + ".年龄:" + age);    
        }
    
        public void setAge(int num){
            age = num;
        }
    
        public int getAge(){
            return age;
        }
    }
    

    六、构造方法

    构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字ne来创建对象时,其实就是在调用构造方法
    public 类名称(参数类型 参数名称){
    方法体
    }

    注意事项:

    1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
    2. 构造方法不要写返回值类型,连void不写
    3. 构造方法不能return一个返回值
    4. 如果浸有编写任何构请方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做public Student(){}
    5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器得不再赠送

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