时间复杂度:
插入操作:在平均情况下,向 HashMap 中插入一个键值对的时间复杂度为 O(1)。但在最坏情况下,即所有的键都映射到同一个桶,插入操作的时间复杂度为 O(n),其中 n 是链表的长度。
查找操作:在平均情况下,通过键查找值的时间复杂度也为 O(1)。但在最坏情况下,即所有的键都映射到同一个桶,查找操作的时间复杂度为 O(n),其中 n 是链表的长度。
删除操作:与查找操作类似,删除操作的时间复杂度在平均情况下为 O(1),最坏情况下为 O(n)。
Java 8 中的改进:
在 Java 8 中,HashMap 进行了一些改进以提高性能。其中包括:
引入红黑树:当链表长度超过一定阈值时,链表会自动转换为红黑树,以提高查找的效率。红黑树的查找时间复杂度为 O(log n),相较于链表的线性查找效率更高。
树化和退树化的阈值调整:Java 8 中调整了树化和退树化的阈值,使得在大部分场景下,链表和红黑树之间的转换更加平滑,减少了额外的开销。
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