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程序员你为什么这么累?

程序员你为什么这么累?

作者: 丁庆华 | 来源:发表于2017-10-25 19:46 被阅读0次

大家一提到程序员,首先想到的是以下标签:苦逼,加班,熬夜通宵。但是,但凡工作了的同学都知道,其实大部分程序员做的事情都很简单,代码CRUD可以说毫无技术含量,就算什么不懂依葫芦画瓢很多功能也能勉强做出来,做个多线程并发就算高科技了,程序员这行的门槛其实还是比较低的。(这里说的是大部分,有些牛逼的,写算法、jvm等的请自动跳过)

是不是觉得很矛盾,一方面工作不复杂,一方面却累成狗。有没有想过问题出在哪里?有没有想过时间都花在哪里呢?

对于我个人来说,编码还是一个相对轻松的活(我是负责公司it系统的,没有太多技术含量,数据量大,但并发量不大)。从工作到现在,我加班编码的时间还是比较少的,我到现在为止每天还会编码,很少因为编码工作加班。

大家写的东西都是一些crud的业务逻辑代码,为什么大家这么累,加班加点天天都是奋斗者?我从自己带的项目中观察中发现,大部分人的大部分时间都是在 定位问题 + 改代码,真正开发的时间并不多。定位问题包括开发转测试的时候发现问题和上线后发现问题,改代码的包括改bug和因为需求变动修改代码(后面专门开一贴说如何应对需求改动)。

所以说,simple is not easy。很多人就是因为觉得简单,所以功能完成自己测试ok了就算了,没有思考有没有更加好的方式。归根到底是因为编码习惯太糟糕,写的代码太烂,导致无法定位频繁修改频繁出问题。(后面我会详细讲一些我看到的大部分的编码问题。)

其实,对于个人来说,技术很重要,但是对于工作来说,编码的习惯比技术更加主要。工作中你面试的大部分技术都不需要用到的。工作中,因为你的编码习惯不好,写的代码质量差,代码冗余重复多,很多无关的代码和业务代码搅在一起,导致了你疲于奔命应付各种问题。

所以我作为SE,不管接手任何项目组,第一步就是制定代码框架,制定项目组的开发规范,把代码量减下去。事实上证明,这一步之后,大家的代码量能下去最少1/3,后台的问题数下降比较明显,大家的加班会比之前少。

给大家一个直观的例子。下面是controller的一个删除数据的接口,我来之前大家写的这个样子的(其实一开始比这个还差很多),功能很简单,输入一个对象id执行删除返回是否删除成功。大家有没有觉得有什么问题?

@PostMapping("/delete")
public Map<String, Object> delete(long id, String lang) {
  Map<String, Object> data = new HashMap<String, Object>();
  boolean result = false;
  try {
    // 语言(中英文提示不同)
    Locale local = "zh".equalsIgnoreCase(lang) ? Locale.CHINESE : Locale.ENGLISH;
    result = configService.delete(id, local);
    data.put("code", 0);
  } catch (CheckException e) {
    // 参数等校验出错,这类异常属于已知异常,不需要打印堆栈,返回码为-1
    data.put("code", -1);
    data.put("msg", e.getMessage());
  } catch (Exception e) {
    // 其他未知异常,需要打印堆栈分析用,返回码为99
    log.error(e);
    data.put("code", 99);
    data.put("msg", e.toString());
  }
  data.put("result", result);
  return data;
}

其实上面的代码也没有大问题。而我接手之后,我会开发自己的代码框架,最后制定代码框架交付的代码如下(这是controller的部分):

@PostMapping("/delete")
public ResultBean<Boolean> delete(long id) {
  return new ResultBean<Boolean>(configService.delete(id));
}

用到的技术就是AOP,也不是什么高深技术。怎么样?代码量就一行,特性一个都没有丢。这就是我们项目组现在的controller的样子!(如果恰好有我带过的项目组的人,看到ResultBean<>应该很熟悉应该知道我是谁了)
所以说技术无所谓高低,看你怎么样用。上面的代码简单说一下问题,第一,lang和业务没有什么关系,我后面的代码框架去掉了(不是说我后面的代码没有这个功能,是把他隐藏起来对开发人员透明了,使用的技术就是ThreadLocal)。第二,前面那个代码,实际上干活的就只有一行,其他都和业务代码没有一毛钱关系,我的代码框架里面完全看不到了。
使用的技术真的很简单,但是编码效果非常好,因为大家不要因为使用的技术初级就觉得不重要!!使用这套框架后,大家再也不需要大部分时间都写一些无聊的代码,可以有更加多时间学习其他技术。说实话,在我项目组的开发人员都是比较幸运的,觉得能学到东西,不是像其他项目组,写了几年都是一样的CRUD代码,虽然我比较严厉,但是还是愿意待在我项目组,毕竟加班比其他项目组少啊。
这就是我说的工作中,编码习惯(或者说编码风格)比技术更加重要。我工作了也有很长时间了,我觉得我个人价值最大的地方就是这些,技术上其实我懂的也和大家差不多,但编码上我还是觉得可以超过大部分人的。后面我会把我们这些业务系统中大家编码的问题一个一个写出来,并把我的解决办法分享出来。初定议题如下:
接口定义规范
controller规范
日志规范
异常处理规范
国际化规范
参数校验规范
工具类规范
函数编写建议
配置建议

这些规范不是网上的哪些编程规范,说实话哪些又长又繁琐,实践中证明很难落地,我这里的规范都比较少,一针见血,你看了便知。敬请期待!

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本文原著作者:晓风轻
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28705206
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