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我在密室,一直未逃脱--2018

我在密室,一直未逃脱--2018

作者: 不如小哥 | 来源:发表于2019-01-02 13:49 被阅读332次

    一年多以来,业余爱好增加了一项科目:密室逃脱+鬼屋。于是乎,作为所谓“队长”的身份和一众小伙伴们高频次前往减压,并逐步有几位新队友的加入。

    很可惜,这一年多很少拍照,也很少立即进行文字上的记录,现在只能凭最初的记忆和简要笔记,把玩过的那些地方写出来。一来可以供喜欢的朋友参考,而更重要的是,这是对自己人生经历以及我们团队这一年多活动的一次记录。明年,我会认真对待此事,年底一定会给广大爱好者们一个更好的笔记。

    (当然,各位爱好者谨记,请遵守游戏规则和职业操守,作为密室发烧友,我们只能简单讲述一些剧情和重点环节,切勿完全剧透和写出解密方式)


    1.囚生:监狱、重刑犯、电锯、贿赂、NPC剧情感十足、演绎能力非常强、氛围紧张,有一定难度

    2.血宴:欧式、安娜贝尔、主线和支线任务、烧脑、各个场景布置完美、剧情极佳

    3.安慈医院:鬼屋、停尸房、恐惧、气味真实

    4.遗怨之那间卧室:纯鬼屋、极度恐怖、真实故事、上下楼、冥婚、单人任务多,但是老板不允许更改单人任务指定人员和数量

    5.七月半:体验感不错、杂货铺、女孩被杀原因、巷子,场景虽小,但是非常精致

    6.古村老尸:招魂、单人任务、场景好、效果真实

    7.太平间:死人、棺材、道具逼真

    8.青山中学:找凶手、单人任务、剧情弱,不知道为什么,好评如潮的主题玩起来非常差,有可能是玩的当天人特别多,商家没有控制代入感

    9.幻影凶间:设置巧妙、厕所、卧室、单人任务紧张、场景好,进场方式就会让人心跳加速,和老板聊天会让你不想进去

    10.你好疯子:逃生体验、刺激、累、最后一关类似剧本杀

    11.蒋家大院:拆迁区、打麻将、真实故事改变、有刺激感、剧情一般

    12.赎魂:阴街的续集、学校主题、具体记不清了

    13.幽灵客栈:老板娘、场景美、剧情和单排任务都比较新颖、体验感很好,管理人员较为年轻、稍稍欠缺一点点火候

    14.走尸:恐怖氛围浓,机关和通道设置及其精妙,场景极佳,殡仪馆工作人员事件,含剧本杀和推理

    15.拔舌:7道门,串烧,各个门内主题不一,恐怖为主,不计较逻辑和推理,面积大,场景不错,不需要带眼罩入场

    16.尸家重地:水晶球,逻辑推理很难,机关设置很棒,恐怖氛围浓,但时间只有70分钟,不是很合理,被提前请出场,商家服务和规划有待加强

    17.窒息:超大平层场景,西方式恐怖氛围,划船、枪战、丧尸等,特种兵任务,每间房都做得很好,但是部分房间因为剧情需要通过速度太快,无法仔细感受。

    18.忌怨(之真人丧尸):超大双层场景,烟雾效果极佳,攀爬环节多,场景内部设置简单但整体氛围极佳,特种兵任务,丧尸追赶任务,单人任务不难但是惊悚和刺激感很强。

    19.【重庆*长古世家】松石街33号:一个古老院子,在里面居住的几家人中间发生奸杀案,从而引起鬼魂怨恨不停杀人,需要招魂解除怨念并找出凶手,有少数单人任务,剧情丰富饱满,解密难度一般,场景不大但整体环境做得很好,没有特别恐怖的吓人环节,但是氛围足够惊悚,招魂环节及后续两个环节急需胆量。非常不错。

    20.【重庆*无间密室】兰若寺:一群书生误打误撞破坏燕赤霞封印的镇妖符进入兰若寺,树妖复活,进入寺庙各有小任务,并且各队队长会有剧情,最恐怖的是进入聂小倩的房间,后团队一起击败树妖而逃出。剧情一般,氛围尚可,部分场景很好,总体只能说普通。

    21.【贵阳*鬼屋+密室】诡契:没有线索和剧情,一群人进入以后就开始根据提示找到解密的方式,打开房门进入下一个环节,总共有3层楼,全程有NPC,同时要根据抽签决定身份牌。场景很大,部分机关也不错,但是剧情太弱,既不烧脑也不恐怖,过于普通。

    22.【贵阳*黑七密室】寝怨:由于嫉妒而杀害自己4名同学,所有当年的同学回到学校找到真凶、解除怨恨的故事,所有情节围绕学校的寝室、值班室、设计室等场景展开。各个房间灯光效果好、背景音乐也让人毛孔发麻,解密难度有点点大。全程没有NPC,但是会有宿管阿姨查房,也会有部分惊悚点。单人任务5、6个左右,有两三个难度稍高,需克服内心恐惧。故事情节略有瑕疵,串联感稍稍差了点,但整体来看还是很不错的,值得推荐。

    23.【贵阳*业火密室】鬼术赎魂:朋友在东南亚离奇死亡,一名女医生发现了死亡真相,我们为了找到真凶,得一层一层进入医生的梦境里面,找到朋友死亡的原因。整个密室注重细节,要多观察,任务本身解密难度不大,单人任务并不需要独自去往某房间,所以并不害怕。场景挺大的,但是流程太一般,NPC少,场控经验少,给予提示的时候不必要的语言有点多。场内有一些攀爬环节,有迷宫等,整体环境其实非常好。但是因为剧情串联度不够,气氛做得也比较差,再加上场控和NPC的经验,导致体验感不太好,有点可惜。

    24.【贵阳*亲情树托老院】荒村客栈:纯鬼屋,首先要联合解救出所有队友,才能根据对讲机的剧情提示一步一步往下闯关,每个房间都做得不错,老旧式的客栈房间,通道很长,蹲下慢慢爬着通过的通道也很多,单人任务总是需要走很长的道路,恐怖程度较高。内有3种鬼(NPC),遇见每一种鬼都需要不同的表现,有追逐环节,还有迷宫。场景多,而且很大,整体气氛渲染得不错,但是因为可能中间省略了一些吓人环节,所以体验感稍稍有点差。不过因为时值万圣节期间,所以有到处找红包的环节,通关以后商家立即付现,算是很良心并且有营销影响力的手段。整个鬼屋的评价算中等偏上。

    25.【贵阳*契怨密室】回魂夜:纯鬼屋,讲述的是三十年代老上海一个歌姬与一富家公子相好,后因为世俗眼光分开,女子又被先奸后杀的故事。全程单人任务,某角色牌是核心体验角色,场景很大,需要下楼,有攀爬环节,全场NPC的打扮还算不错,但是恐怖感没有特别大。有迷宫有追逐,没有太多关联性的线索,只是找提示找钥匙开门过去被吓等等,中游偏上水平的鬼屋,但是店家几个年轻人讲解挺耐心,并且做事灵活。可以去尝试一下。

    26.【贵阳*MAX伯爵】古墓迷踪:作为教授的学生,去某王室古墓解救教授的故事线索。场景设置、机关、线索设置得都非常好,有少量NPC互动,但是无恐怖感。每一关的提示线索明显,但是推理、逻辑、机关有一定难度,基本上都是以明清时期的装饰、埋葬、玄学等等方面导入,有少量攀爬环节。给大家透露一两个点:摆放陪葬的妃子,要找文字;进入主墓室前的那一关,不要考虑太多,多观察机关本身。其余的大家去玩就知道了,一定要齐心协力去想和思考,否则很难按时通关,如果智商稍有不在线,建议多问场控提示,全场走完。伯爵家一直是我比较喜欢去的,上述有好几个都是伯爵家的,但是当时记录习惯不好,玩了随便写两句,不过有想问他家情况的,都可以问我。他家在我眼里来看综合评分应该是贵阳市NO.1(我只是普通玩家,非拖,勿误会)

    27.【贵阳*九型人格】一种比较新式的玩法,进去之后所有人在一个大平层的场子里自由活动,每个地点都有相应的任务要完成,但是中间会有很多NPC来抓你,全程都需要奔跑,没有死角和盲点,就必须跑,或者等到中间房间的蓝灯亮起代表安全后跑进去,NPC不会进来。其余时间,大家得一边到处跑,一边做任务,第一次玩,完全没有整体,乱成一锅粥,不过体验感不错,比较新颖,还能解压。

    28.【贵阳*靈密室】丝愿:小型恐怖密室类型,主线索是进入某理发店找到当年李媛被杀害的真相,场景较小,故事情节一般,但是有亮点,比如坐在理发椅上让NPC理发,从卧室走到仓库、大厅、厕所拿相关物件和线索等,全是单人任务,还是具有相当的恐怖效果。靈密室家比较擅长在黑暗空间和通道以闪烁式(像闪电)的效果进行氛围营造,全程还要NPC“陪同”,最后在后院的祭祀环节比较简单。惊悚系数足够,但是道具及剧情较弱,比他家幻影凶间差距较大。


    此外,有一些我没有参与的主题,团队成员去玩体验之后回来给我说过。

    黑七家的“七忌”主题,剧情、场景、道具、机关等等所有人都赞不绝口,在学校发生的种种事情,以后有机会一定要去体验一下。

    MAX伯爵家的“灵魂契约”主题,也是比较好玩的主题,伯爵家的剧情和场景口碑一直都很好,值得推荐。

    还有几次没去的实在回忆不起了,就简单写到这里吧。当然,今年最成功的,是让我家“老大”从不进入到进入后吓得袜子都抓破(想想脚趾弯曲的既视感),到最后哭着闹着也要去,还说保护我,她代替我去做单人任务,^_^。

    下面随便放几张照片吧,明年一定会呈现更好的结果给大家。

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