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ES6 入门 | 03_变量的解构赋值

ES6 入门 | 03_变量的解构赋值

作者: 东东少将 | 来源:发表于2017-07-07 14:29 被阅读4次

    数组的解构赋值

    基本用法

    ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

    // 为变量赋值,只能直接指定值。
    let a = 1;
    let b = 2;
    let c = 3;
    
    // ES6 允许写成下面这样
    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    
    // 嵌套数组进行解构的例子
    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3
    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
    third // "baz"
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 3
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // "a"
    y // undefined
    z // []
    
    // 如果解构不成功,foo 的值都会等于 undefined
    let [foo] = [];
    let [bar, foo] = [1];
    
    // 不完全解构,但是可以成功
    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 2
    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
    a // 1
    b // 2
    d // 4
    
    // 等号的右边不是数组,报错
    let [foo] = 1;
    let [foo] = false;
    let [foo] = NaN;
    let [foo] = undefined;
    let [foo] = null;
    let [foo] = {};
    
    //  Set 结构,也可以使用数组的解构赋值
    let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
    x // "a"
    
    // 事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
    
    function* fibs() {
      let a = 0;
      let b = 1;
      while (true) {
        yield a;
        [a, b] = [b, a + b];
      }
    }
    
    let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
    sixth // 5
    

    默认值

    // 解构赋值允许指定默认值
    let [foo = true] = [];
    foo // true
    
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    

    注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

    // 如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined
    let [x = 1] = [undefined];
    x // 1
    
    let [x = 1] = [null];
    x // null
    
    // 如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值
    function f() {
      console.log('aaa');
    }
    let [x = f()] = [1];
    //上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。
    // 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明
    let x;
    if ([1][0] === undefined) {
      x = f();
    } else {
      x = [1][0];
    }
    
    // 表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明
    let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
    let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
    let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError
    

    对象的解构赋值

    解构不仅可以用于数组,还可以用于对象

    let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    
    // 对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
    let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    
    let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    baz // undefined
    
    // 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样
    var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // "aaa"
    let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
    let { first: f, last: l } = obj;
    f // 'hello'
    l // 'world'
    
    // 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者
    let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    
    // foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo
    let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    baz // "aaa"
    foo // error: foo is not defined
    
    // 对于let和const来说,变量不能重新声明
    let foo;
    let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
    
    let baz;
    let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
    
    // let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错
    let foo;
    ({foo} = {foo: 1}); // 成功
    
    let baz;
    ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
    

    解构也可以用于嵌套结构的对象

    // 这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值
    let obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    
    let { p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"
    
    // 只有line是变量,loc和start都是模式,不会被赋值
    var node = {
      loc: {
        start: {
          line: 1,
          column: 5
        }
      }
    };
    
    var { loc: { start: { line }} } = node;
    line // 1
    loc  // error: loc is undefined
    start // error: start is undefined
    
    // 嵌套赋值的例子
    let obj = {};
    let arr = [];
    
    ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
    
    obj // {prop:123}
    arr // [true]
    

    对象的解构也可以指定默认值

    var {x = 3} = {};
    x // 3
    
    var {x, y = 5} = {x: 1};
    x // 1
    y // 5
    
    var {x:y = 3} = {};
    y // 3
    
    var {x:y = 3} = {x: 5};
    y // 5
    
    var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
    msg // "Something went wrong"
    
    // 生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
    var {x = 3} = {x: undefined};
    x // 3
    
    var {x = 3} = {x: null};
    x // null
    
    // 如果解构失败,变量的值等于undefined
    let {foo} = {bar: 'baz'};
    foo // undefined
    
    // 因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错
    let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
    
    // 等价
    let _tmp = {baz: 'baz'};
    _tmp.foo.bar // 报错
    
    // 错误的写法
    let x;
    {x} = {x: 1};
    // SyntaxError: syntax error
    
    // 正确的写法
    let x;
    ({x} = {x: 1});
    
    // 解构赋值允许,等号左边的模式之中,不放置任何变量名
    // 表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的
    ({} = [true, false]);
    ({} = 'abc');
    ({} = []);
    
    • 将现有对象的方法,赋值到某个变量
    let { log, sin, cos } = Math;
    
    • 数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构
    let arr = [1, 2, 3];
    let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
    first // 1
    last // 3
    

    字符串的解构赋值

    字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象

    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    a // "h"
    b // "e"
    c // "l"
    d // "l"
    e // "o"
    
    • 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值
    let {length : len} = 'hello';
    len // 5
    

    数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象

    // 数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值
    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    
    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true
    
    // 由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错
    let { prop: x } = undefined; // TypeError
    let { prop: y } = null; // TypeError
    

    函数参数的解构赋值

    // 函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y
    function add([x, y]){
      return x + y;
    }
    add([1, 2]); // 3
    
    // demo 
    [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
    // [ 3, 7 ]
    

    函数参数的解构也可以使用默认值

    // 函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值
    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, 0]
    move({}); // [0, 0]
    move(); // [0, 0]
    
    // 注意,下面的写法会得到不一样的结果
    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
      return [x, y];
    }
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, undefined]
    move({}); // [undefined, undefined]
    move(); // [0, 0]
    

    undefined就会触发函数参数的默认值

    [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
    // [ 1, 'yes', 3 ]
    

    圆括号问题

    解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
    由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
    但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

    不能使用圆括号的情况

    • 变量声明语句中,不能带有圆括号
    // 全部报错
    let [(a)] = [1];
    
    let {x: (c)} = {};
    let ({x: c}) = {};
    let {(x: c)} = {};
    let {(x): c} = {};
    
    let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
    
    • 函数参数中,模式不能带有圆括号
    // 函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号
    function f([(z)]) { return z; }
    
    • 赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中
    // 全部报错
    ({ p: a }) = { p: 42 };
    ([a]) = [5];
    
    // 报错
    [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
    

    可以使用圆括号的情况

    可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

    [(b)] = [3]; // 正确
    ({ p: (d) } = {}); // 正确
    [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
    

    因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致

    用途

    • 交换变量值
    let x = 1;
    let y = 2;
    
    [x, y] = [y, x];
    
    • 从函数返回多个值

    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便

    // 返回一个数组
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();
    
    • 函数参数的定义
    // 解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});
    
    • 提取 JSON 数据
    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);
    
    • 函数参数的默认值
    jQuery.ajax = function (url, {
      async = true,
      beforeSend = function () {},
      cache = true,
      complete = function () {},
      crossDomain = false,
      global = true,
      // ... more config
    }) {
      // ... do stuff
    };
    
    • 遍历 Map 结构

    任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便

    var map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    // first is hello
    // second is world
    
    // 获取键名
    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    // 获取键值
    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }
    
    • 输入模块的指定方法
    // 加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰
    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
    

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