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30分钟掌握ES6/ES2015核心内容

30分钟掌握ES6/ES2015核心内容

作者: Zachary_Wang | 来源:发表于2016-01-25 22:48 被阅读122119次

ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

也就是说,ES6就是ES2015。

虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...

在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。
Babel

Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:


https://babeljs.io/docs/setup/

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

let, const

这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:

var name = 'zach'

while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //obama

使用var两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

let name = 'zach'

while (true) {
    let name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //zach

另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = function(){
        console.log(i)
    }
}

我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

const monent = require('moment')

class, extends, super

这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了ES6我们不再烦恼!

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档

arrow function

这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6

简直是简单的不像话对吧...
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

function(x, y) { 
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

var animal = new Animal()
animal.says('hi')  //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

  1. 第一种是将this传给self,再用self来指代this

     says(say){
         var self = this;
         setTimeout(function(){
             console.log(self.type + ' says ' + say)
         }, 1000)
    

2.第二种方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi')  //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代码:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

用反引号(\来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
<Link to={\/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>`
React Router

destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面这么写:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反过来可以这么写:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

default, rest

default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'来指定默认值。

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()

如果用ES6我们而已直接这么写:

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()

最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments

总结

以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...


我都忘了原来在简书上也发表过文章...
这篇文章后来有一点修改,都更新在segmentfault上了,
下篇大家可以直接去segmentfault上看。

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网友评论

  • 小红帽哟:简单易懂 感谢
  • SmallTwo:很好 确实很常用。
  • d25d24918988:这真是干货,一目了然!好些楼主。
  • 801f7e11c6b8:promise那么重要为什么不说
  • ad933e9a86a4:搭配php学杠杠的
  • 9e73f2f46261:你屌爆了
  • XvJX:评论是一种美德,通俗易懂。好好学习,天天向上!:yum:
  • 风行小天:6666666666666666666
  • 3acfc3dec681:arrow function举的第二种bind(this)例子
    says(say){
    setTimeout(function(){
    console.log(self.type + ' says ' + say)
    }.bind(this), 1000)里面不应该是this.type么?
    b5f5f22d3278:@有星的夜 同想
    ac0861eacfb4:@有星的夜 好像
  • 作者伍辰:非常有用,感谢
  • aa4da27b7e5d:class, extends, super这块比较懵
  • dfb9c5a1f7d9:写的很好,受教了,前端菜鸟飘过
  • cd669ffe9f5f:用java的思想看确实挺快的,1个小时受益匪浅
  • Eliot超越無限:Promise,iterator,Generator和async应该用的也很多把
    801f7e11c6b8:可以说es6得核心就是这些异步编程思想,然而他一个都没说
  • 谭小仙:就喜欢这种对比着写的方式,非常快的搞定,great
  • 静默虚空:文章通俗易懂,实例丰富。写的不错,赞!
    不过文中有一处错误:
    在介绍箭头函数的
    2.第二种方法是用bind(this),即
    says(say){
    setTimeout(function(){
    console.log(self.type + ' says ' + say)
    }.bind(this), 1000)

    此处的 self 应该改为 this
  • a06037c9c4d2:请问什么叫做constructor内定义的方法是实例对象自己的,而在外面定义的方法是实例对象共享的 ?@Zachary_Wang
  • peppermint_egg:箭头函数 中的bind 不应该是self 而是this
  • 匿名过客:先把新特性用起来,再慢慢的去了解其他的ES6语法。
  • 萤火虫de梦:还没看 ,先点个喜欢。
  • b46ab5782a4f:写的不错,入门很实用
  • f4d1b4c23fa6:很有帮助,感谢:)
  • super__皮皮:可能还缺少 import 和export 这也是很常用的
  • super__皮皮:确实 20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%.
  • fd070d03a8b9:作者应该写清楚点
    function arrow(i){ return i + 1; }等于
    let arrow = (i) => i+1;
  • ea41b51ee07f:冲着标题来的,看过后有些收获,但标题鳌头嫌疑太大,那可能30分钟掌握?太不负责任了吧
  • 随它去吧i:非常感谢,写的特别好
  • ccf67cd974c6:简单易懂,我昨天晚上看了阮一峰的ES6入门,看得云里雾里,主要是讲得太细,没耐心看,而且理解力也不够,这个就好懂了!
    ea41b51ee07f: @iEagle 阮的属于指南级别的书,应该细看,才能完全掌握
  • 秋夜已凉:简直就是棒
  • 2efa5279463a:谢谢,浅显易懂!赞
  • ecbfa8b064ad:额 有一个地方是不是写错了
    says(say){
    setTimeout(function(){
    console.log(self.type + ' says ' + say)
    }.bind(this), 1000)
    }

    这里面的self.type应该是this.type吧
  • d0ae0538f1e4:和C#也有点像,特别是那个箭头方法,和lamda表达式一模一样
  • a555105cf1ac:讲的超级棒
  • 7b15310885e1:真不错
  • e琳:写的太棒了,特别适合新手看,简单易懂!!
  • 艾满:楼主写的简明扼要,同时es5中的几个问题点的说明对我帮助也很大,谢谢分享!加油学习,希望有一天也能成为像楼主一样的大神!
  • 8e7fbaad61b4:那个继承很java啊
  • 21131b6652f1:大赞 大赞 都是很实用的一些东西
  • 梁同桌:es6 引入 和导出也很重要
    import {a} from ./a
    export {a}
  • b826982a1680:🤑🤑
  • 895bba51a1e1:写的好棒
  • 4fcee3864291:大神666,获益匪浅
  • 进化的叶子:很棒!
  • 8ab87127b427:通俗易懂!新手入过,消化的很棒!~\(≧▽≦)/~
  • lmgh888:hao~~~~
  • 1bd9f7d5d8f4:箭头函数岂不就是自执行匿名函数
  • 风花花:“我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。” 这里应该是length,不是5。:smile:
  • 0c8ece48dfa4:给小哥哥点赞
  • 081a2006fb12:浅显易懂,还特别有用
  • 23d374b42f16:看了“阮一峰”写的和你的,发现你的简单易懂。特别你这句话。
    “可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...”。:+1:
  • fb089ec8d97a:简单易懂,但没有写import和export用法
  • 萧城x:写的不错 es6 是用啦 rn 做开发
    还有什么应用场景
  • 93888f4ae5bb:赞 写的不错
  • Mr丶林:很棒!!!
  • 92ecfec10cf0:赞👍
  • qyer0222:总结的很不错,我还以为是公众号呢,么想到是简书,哈哈,点赞。
  • dadoo_im:写的真好
  • 鲁西西爱吃鱼:写的很好 简洁明了 楼主新年快乐
  • 7f352b8c7108:楼主写的真好,学习了
  • ed313f7ea259:给个赞
  • 春风本是人间客:标题是说30分钟掌握,不过我刚刚全部写了一遍花了1个小时,可是受益终生啊!!感谢作者!!我发现很多内容建立在JAVA的基础上去理解特别简单。:relaxed:
    05a20afaf3bb:没没学过Java的前端感觉有点难理解
    波儿菜:@春风本是人间客 只要有面相对象思维 看完感觉十分钟啊
    438722a21eb5:+1 class、extends、super都是从Java直接搬过来用的呀 往OOP去理解
  • Eason_Yang:66666666666666666
  • e86d339fb0b6:6666666
  • 47f80bfa235d:6666666
  • 一梭蕉:和swift 简直神似。。。。。
    歌的神:swift越来越往JV上跑了
  • 44ac401be533:直接上6
  • 025d9b67b038:楼主,给你更正一下。ES5有function块作用域的,如
    var name = 'zach'

    while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name) //obama
    break
    }

    console.log(name) //obama


    你这段代码将while块改成一个function,局部变量的作用域就只在function块内了。

    Javascript的变量的scope是根据方法块来划分的(也就是说以function的一对大括号{ }来划分)。切记,是function块,而for、while、if块并不是作用域的划分标准。
    kylesean:@神梦一刀流 es5也有块级作用域啊。with() try/catch 不都是么
    025d9b67b038:@da962a12f869 嗯嗯,后来发现搞混了
    da962a12f869:你说的这是函数作用域,作者说的没有块级作用域,没毛病
  • 趁你还年轻233:ES6原来这么清新脱俗,期待前辈更新新文章~
  • 秋夜已凉:写的炒鸡好!!!

本文标题:30分钟掌握ES6/ES2015核心内容

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