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在第五届HTML5峰会都听到些什么

在第五届HTML5峰会都听到些什么

作者: 山下哩人 | 来源:发表于2016-06-05 09:27 被阅读222次

    第五届HTML5峰会全称2016第五届HTML5峰会“IWeb峰会”暨攻城狮嘉年华(上海站),算是上海HTML5开发者最大的峰会之一,参会方4000张票,最终到场的人比取票的人要多。山下就算是一个,逃票进场的人。

    2016第五届HTML5峰会“IWeb峰会”暨攻城狮嘉年华(上海站)

    会议分上午场和下午场,上午是主会场,竟然那么早开场,“用户体验”真差,哈哈哈。难道不知道IT攻城狮周末都是10点钟起床的么。下午场分为三场:数字营销专场、游戏专场和工具应用专场。山下只听了下午场。

    工具应用专场

    第一个目标场就是工具应用,毕竟是H5前端小伙伴邀请一起来看的。前一天就戏言说,把这个专场干掉,可能上海会少一半的H5前端。

    妹子真多。H5普及应用对妹子而言是个不错的技术择业方向。

    工具应用有个业界牛人,组织方:贺师俊,用小伙伴的话说,长得像宋冬野的前端段子手。会场人山人海,从始至终站满了人(对,因为座不够)。山下听了王洁的WeX5发布,贺师俊的JS编写规则(tab和空格)推荐,英特尔VR的部分,淘宝的Weex(之前有简单看过淘宝前端的node.js转型-小胡子哥)。

    从工具场中,可以看到几个观点:

    1、大家都或多或少推荐Hybrid APP,认为H5会用技术引导潮流将未来的APP更轻便

    2、H5会越来越简单,无论是WeX5还是Weex都在普及工具包,更多可视化工具会被推广,前端入门会更简单

    3、接口更多元化,无论是网页端、WAP、微信、APP,甚至客户端都在为前端的发展作出推动作用。

    不过这次会议,除了工具类应用中透露出一部分开发的技术解决方案,更多的还是在做推广普及,显然,H5还有一段路需要走。


    游戏场是山下去的比较少的场,毕竟H5游戏如9G游戏黄家阳所说,谁也不知道未来还能走多远,只能去探索新通道。

    9G游戏 黄家阳

    不过,虽然这么说,微信作为超级APP带来的分发还是蛮可观的,而且,游戏定制在业内还是蛮吃香不是。

    这句话在数字营销场很火。

    在数字营销专场,听了关于现象级H5游戏的定制开发推广和易起秀IT副总裁的行业分析,不难发现,借助微信这个超级APP,为周边第三方渠道带来了巨大的利益。

    数字营销专场的H5营销传播分析

    数字营销专场竟然也都是技术在讲,奇葩也哉。听众更喜欢看数据,验证了用户对数字和案例很感兴趣的营销理论。


    3个会场都提到了WEBGL技术,3D渲染是个不错的噱头,为未来的DIY场景提供了更多可能性,更多为可穿戴提供了演示。

    整体来讲,这次会议对中高端H5起到作用微乎甚微,更多的是面向入门,小CP,公司管理,猎头(没有中高端去搅和什么)等。

    有趣的是,在营销场讲技术并不是决定因素,在游戏场讲技术必须更新迭代,在工具场讲工具将逐步取代初级编程。

    竟然没有大打一场。

    2016.06.05懒人山下整理。

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