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UG编程草图知识详解,成为编程大神的必学内容持续更新中...

UG编程草图知识详解,成为编程大神的必学内容持续更新中...

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-12-18 19:27 被阅读12次

    ——草图初识(基础知识和概念)——

    草图:绘制在平面内的曲线,一般草图曲线为蓝色,是利用约束修改曲线位置,利用标注修改大小的线条。以往使用曲线中的直线和圆弧绘制的是三维曲线。

    初识:

    下图中绿色线条,利用曲线工具栏里的圆弧和直线绘制的,利用正方体表示三维空间,三维空间的曲线直接直接捕捉到点即可完成三维空间曲线;蓝色线条为草图线,只能在平面上绘制,下图中两个蓝色线条都在前表面上。

    任务环境中草图和直接草图概念解析:

    这两个概念的产生,主要源于UG版本的更新,在原来的版本中,没有直接草图这个概念,一般都是任务环境下绘制草图线。那么二者的区别在于,绘图区域显示不同,下图显示出任务环境中的草图形态,大家注意工具栏区域

    下图为直接草图,绘图区工具栏状态

    通过二者相比可以看出,任务环境草图只显示出草图工具,而直接草图可以显示出草图工具和其他三维建模工具,这个只是状态不同,那么直接草图的好处就是,可以直接进行拉伸或者回转操作,直接画了一个圆,不需要出草图,直接点击回转按钮即可

    弹出回转命令对话框,以y轴以旋转轴,旋转360所成的环体如下,使用拉伸也可以,或者任何一个和草图连用的命令。

    下图为在草图下绘制的点,直接点击孔之后完成的孔

    通过上面的实例,大家可能产生一个疑问,直接草图状态下,可以直接点击哪些三维空间建模命令呢?

    以上三个命令截图中,在各个操作中都有一个草图按钮,只要命令中有这个草图按钮,就可以直接执行三维空间命令。

    任务环境中草图就没有这个功能,必须执行完成草图,从二维空间返回三维空间才可以完成其他的三维命令。

    草图进入方式:

    1、直接草图,主页工具直接执行,这个途径在高版本中是进入直接草图状态,点击后进入草图

    在更多里选择下图中的在草图任务环境中打开,这样才能完全进入二维空间

    2、直接进入二维草图环境

    菜单,插入,任务环境草图,以这个方式进入的就是直接进入二维草图环境

    在UG的各个版本中,我个人觉着这两者没有什么太大差别,直接觉着NX9-10之后直接草图也可以将选择平面垂直于显示屏幕,之前的版本需要设置一下即可,所以我觉着高版本的直接草图已经非常好用,所以建议大家使用这个草图方式。

    ——草图基准及选择问题——

    草图基准问题:

    讲解草图使用之前,请大家先看一下下图,熟悉一下坐标系,这个坐标系我之前讲过,是UG软件的绝对0点位置,左侧图形只显示出基准坐标系,右侧图形是按w键,把wcs坐标系显示出来,这个坐标系是一个相对概念,只是一个符号,一般用于无参数化建模,在草图绘制时,一般只需要使用基准坐标系,借助这个坐标系的里的基准轴轴、基准面、和基准点

    有的版本软件默认情况下,模版文件,也就是下图路径下的模版文件prt

    这个prt文件的里把这个基准坐标系给隐藏了,对于这样的情况,大家只需要打开模版文件,在下图中部件导航器里这个基准坐标系右键设置为显示,然后保存模版文件,再新建文件的时候,这个坐标系就是显示的状态了,对于后续的9和10版本默认就是显示状态所以不需要修改。

    下图的状态就是隐藏的状态,wcs只是为了标记位置,而做了一个符号。

    对于一些较低的版本,nx4中,就没有这个基准坐标系,可以尝试修改模版文件,自己利用下图基准csys在绝对位置建立一个即可。

    在win8和win10系统中,如果把ug安装到c盘下,可能直接打开模版进行修改保存,权限不够无法修改,所以需要把模版先行复制到其他盘符修改保存后,再反向替换到c盘即可。

    草图环境中,还会出现如下情况,就是除了基准坐标系里对像都可以选择外,还多了两个x和y轴,这两个对象是草图里的基准轴,还包括草图原点这个对象,一般情况下,如果选择基准坐标系里的平面时,这个草图x和y和草图原点和基准坐标系重合。

    下图为选择实体表面时,草图基准和基准坐标系分开两处的情况,这种情况在实际建模过程中经常会用到,后续我在讲解草图建立平面时候进行详细讲解,分开的作用。

    草图环境选择问题:

    1、选择不到其他空间对象

    进入草图环境后,选择图形时可能会出现下面这个问题,就是选择不了外部空间对象,包括实体棱边、端点或者其他草图对象,这些原因都在于下图中过滤器的设置,如果设置为仅在活动草图内,那么就只能选择当前草图的对象;如果设置为工作部件或者其他就是可以选择到其他空间的对象实体。

    2、推断式选择

    草图里选择对象的时,在一个对象位置停留时间太久,右下角出现三个点,此时说明你已经进入推断式选择,此时如果点击一下

    点击后,弹出一个推断菜单,里面罗列出这个位置可能有的对象,移动到那个对象,哪个对象就高亮显示,这样的选择方式在一些草图绘制时可能用到,如果操作熟练的话,可根据个人习惯,进行直接选择和推断选择进行切换,这样能提高草图绘制效率。

    明天莫莫继续更新UG草图的相关知识点哦!

    本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】

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