因为我以前读书的时候玩过一款游戏叫《魔兽世界》,现在最近在重温怀旧服的体验,可是我发现里面的人多数人已经变得很“混”了。不愿意去做功课和学习,提前准备攻略,喜欢被别人指挥着像木头一样做事,没有思考和反思。而且是很多是混,有点僵尸的感觉真的让人感到不知道为什么。
我想下玩这个游戏的玩家群体,我没有数据统计,但是可以推算这个游戏主要以老玩家为主,年龄差不多在20-40左右居多,其中30左右较多。这部分人都是成年人了,他们经历了很多事情,慢慢的不再那么较真,更多的是变得圆通,处理事情可能个别是能划水就划水。长时间的通关副本对于人的脑力是有一定考验,所以选择不思考,是最安全和节约能量的方式。
一言不合就消极或反驳
团队任务中一方面听指挥安排,同时如果出现了问题就会选择离队或者放弃,混着就是。我想到没有规矩就不成方圆,有时候没有一些固定的硬性要求人就会趋利避害。划水的划水。或许这就是人性。这对于我后期的工作中要特别重视,人性的弱点,要利用规则来规避这块风险。
从这段时间的重温游戏我获得了几点感悟
1. 丑话说前面,而且要指定好相关规则,并且要有落地执行的方案。
2.人性都有弱点我必须要顺应人性和防范人性
3.自己的事情要提前去做功课。
4.及时的反馈和反思非常重要。
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