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平心而论,给我有限历史知识启蒙的是童年时玩过的战棋游戏,那时候脑力有限,体力多余,经常坐在大人的办公桌上不知厌倦的对着曹操传游戏大杀四方,在游戏的假想剧情中关羽后来成了曹操的小弟,典韦和郭嘉也都没死,曹操手下将星云集,统一天下,但最后的大boss居然是黑化的诸葛亮。当时才几岁能把这么复杂的游戏通关自然成就感满满,后来便乘胜追击玩了毛利元就传,认识了那个把筷子折断分给儿子们教育团结的枭雄,也玩了织田信长传,尽管当时的我只把织田当成一个搞怪的动漫人物,然后是诸葛孔明传,能改变历史中诸葛亮悲惨的结局,一吐胸中郁闷总是快活的,这也是我当年沉迷这些游戏的原因。后来还玩了炎龙骑士团系列,天地劫系列,为游戏中的爱恨情仇所折服,总觉得无论是友情还是爱情总是那么的高贵与纯粹。所以我说,游戏大概也是启蒙少儿情感的一种方式。
历史是充满风刀雪剑的,虽然残酷但自有魅力。 随着慢慢长大成人,当年玩过的古大陆物语和神奇传说系列我已经全无印象,但是在成吉思汗游戏中征战沙场的细节我却能一清二楚。男孩子的心里总是想亲近伟大的人物,照元史在社会中的科普程度,我那时能记清成吉思汗手下那么多将领真是不可思议。在水浒游戏中,我也是最早接触阴谋论的,因为晁盖的人设确实富有魅力,宋江的所作所为却使人恨铁不成钢。虽然游戏中没有提及宋江是否暗杀晁盖,游戏过关之后我的心中却留下遗憾的种子,因为我想如果晁盖一直做老大想必不会有那么多英雄好汉在错误的时间,错误的地点,发动一场错误的战争,得到错误的结局吧。
这么多年过去,我原以为战棋游戏那种古老的模式,陈旧的玩法已经过时了,直到我在不同场合听到人们对三国志姜维传的夸奖,他虚构的细节却使一个个玩家代入感十足,因为作者是有十分的历史底蕴的,有的史书版本中说,马谡畏罪潜逃,细心的作者便在游戏中构思了一个马谡化名宁随的角色,除此之外,作者对游戏中的每一个历史人物都有着细致的描述,在那略显笨拙的画面中,居然几乎囊括了三国后期的所有历史。而天火同人出品的战棋游戏呢,也是极其别致,坦率的说它们都是立足于曹操传的mod,但是比如像精忠岳飞传中的诸多剧情豪气干云,有几个玩家不被触动呢,我的技术有限,没能开启幻想线,岳飞最后在牢里惨死大喊天日昭昭,我却不像小时候那么悲伤痛心,因为古往今来,不能实现自己理想的仁人志士何其多呢,岳公也不过是一介草芥,在当时的年代里任由世道蹂躏罢了。
再去看看三国蜀汉传的大结局吧,刘备不也是辗转一生壮志不能竞吗?尽管这个人物在四海八方都被人夸奖雄姿杰出,有王霸之略;哪怕他从小就气度不凡,指着大树说我为天子,当乘此车盖;在他百败百战,屡仆屡起的一生中,同时代多少人对他不离不弃充满信心,他自己也总是擦干眼泪重新出发,坚定信心一定会实现梦想,但是历史最后给他的位置呢?也不是他所能说了算的。太平天国的覆灭呢?尽管这个组织后来被镇压他的清王朝妖魔化,但至死不与洋人合作的洪秀全难道没有气节吗,石达开、洪宣娇他们的人设就不可爱吗?清廷自己的残暴统治害得人还少吗?人要现实就要正视事实,以史为镜的话。市面上很多激励年轻人的成功学就不是那么靠谱了。这也是为什么我懒得打开吕布传、袁绍传,还有周郎、郭嘉传,人生总是无常,人死不能复生,何必要
意淫那些棺材里的枯骨所展开的平行时空呢?
论坛上很多贬孙权捧孙策的,于是圣三国东吴传里孙策不但没死,还隐居辽东,和弟弟孙权兵分两路统一了天下,从构思上来说这是不错的假想剧情,但老是幻想的话我不知道还玩历史游戏做什么,历史上孙权给曹操对峙不分胜负,写信说“春水初生,君宜速去”,曹操留下一句生子当如孙仲谋,这位射虎的孙郎也是能媲美哥哥的角色。老是意淫改变历史还不如洗洗手去玩超时空英雄传说呢,风色幻想的剧情难道就比你这条挂羊皮卖狗肉的假想支线逊色了吗?天使帝国、龙机传承、精灵幻境、狂王……选择其实挺多的,历史的迷人就在于它是没有人情味的,尽管郭嘉、周瑜英年早逝十分可惜,但曹操和孙权不一样发出同样的感慨了吗,孟德欲以后事托之又如何,仲谋今后不知依赖谁又怎样,也许他们不死确实是可以改变历史的,但就像袁绍和吕布的失败有其必然,曹操和孙权自然也不是能统一天下的材料,出几个洗人设的游戏就没啥必要了。
由于这一段历史我已经太过于了解,像三国志五虎传、贾诩传、三国戏,相信也是老调重弹,还是那些年那些人那些事,再玩一遍的意义不大。论开发者的水平,他们也是比不上天使之谷、魔幻精灵、创世纪战这些老牌的真诚之作。那更别说刘明传、蔷薇英雄传、战棋三国了、三国奇侠传了,这些都适合没有仔细了解三国这段历史的萌新。所以我后来花一部分时间玩了杨家将系列,战争同样是惊险的,步步惊心,有些关卡需要用sl大法来战胜,如果花了时间去了解老令公的一生无敌,肯定要为他在金沙滩败亡那一役哀叹,再谈谈他的子孙呢,尽管非常敬业获得社会好评,但是在宋朝重文轻武的政风下,作为边将也只是大材小用罢了。
薛家将系列和隋唐演义同样是讲述大多数武将的故事,总得来说,能名留青史的都有自己的特点,亲身体验他们所参与的战役也极其有趣,真实的战争事件其军事色彩着实比特勤机甲队、魔导导元素、阿曼尼斯传说的作战要刺激多了,根据各个角色的属性、兵种、特点灵活布置战场,以少胜多以弱胜强都是轻而易举,战争本来就是一门艺术罢了。有时骄傲自满代入过头,仿佛亲身置身于千年前,百年前的各个战场,了解了历史名人的无奈与柔情,看着他们大起大落间的失意如此突然,我们这些当代社会的普通人平凡度日而不能有所成就又有何可惜呢?
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