1.在C++中,类是提供封装的逻辑单位,类的每一个对象都包含有描述其自身状态的数据集合,并且通过接收特定的消息来处理这个数据集合。如果程序设计人员能够通过增加、修改或替换指定类的部分内容的方法对该类进行剪裁,就可以适应不同的应用,从而在很大程度上增强了数据封装的价值,而接下来要讨论的继承就完全可以实现这种操作。
2.保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。
在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。
被继承的已有类称为基类(或父类)。
派生出的新类称为派生类。
3.一般情况下,继承的进程起源于一个基类的定义,基类定义了其所有派生类的公有特性。从本质上讲,基类具有同一类集合中的公共特性,派生类继承了这些属性,并且增加了自己特有的属性。从任何已存在的类继承的实质就是建造新的派生类。
4.继承的本质实际上就是由上到下完全的复制;但是在对内可见性上做了手脚,对外可见性则没有改变。
5.自动的、滚动式的重用代码,增强代码,使得编程方式根本转变,分析问题、解决问题的模式从功能模式转向面向对象的结构模式
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