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HashMap原理解析

HashMap原理解析

作者: yht_humble | 来源:发表于2017-10-21 23:23 被阅读0次
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
            map.put("abc", "abc");
            map.put("abc2", "abc");
            map.put("abc3", "abc");
            map.put("abc4", "abc");
            map.put("abc5", "abc");
            map.put("abc6", "abc");
            map.put("abc7", "abc");
        }
    }
    
    HashMap.jpg

    HashMap底层实际上是一个数组,存储Entry<K,V>这样类型的数据

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
          final K key;  
          V value;  
          Entry<K,V> next;  
          int hash;  
      
          /** 
           * Creates new entry. 
           */  
          Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {  
              value = v;  
              next = n;  
              key = k;  
              hash = h;  
          }  
    //..........  
      } 
    

    主要的是这个next,它是数组和链表共存结构的关键。

        //当我们调用put()方法的时候
        public V put(K key, V value) {
            //如果table是空的
            if (table == EMPTY_TABLE) {
                //初始化
                inflateTable(threshold);
            }
            if (key == null)     //检查key是否为空
                return putForNullKey(value);
            int hash = hash(key);      //计算hash
            int i = indexFor(hash, table.length);    //根据指定hash,找出在table中的位置  
         //table中,同一个位置(也就是同一个hash)可能出现多个元素(链表实现),故此处需要循环  
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {   
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {     //如果key已经存在,那么直接设置新值  
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
            modCount++;
            //key 不存在,就在table指定位置之处新增Entry  
            addEntry(hash, key, value, i);
            return null;
        }
    
    /** 
     * HashMap 添加节点
     * @param hash        当前key生成的hashcode 
     * @param key         要添加到 HashMap 的key 
     * @param value       要添加到 HashMap 的value 
     * @param bucketIndex 桶,也就是这个要添加 HashMap 里的这个数据对应到数组的位置下标 
     */ 
     void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
         //size:The number of key-value mappings contained in this map.  
         //threshold:The next size value at which to resize (capacity * load factor)  
         //数组扩容条件:1.已经存在的key-value mappings的个数大于等于阈值  
         //              2.底层数组的bucketIndex坐标处不等于null  
            if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
                resize(2 * table.length);  //扩容之后,数组长度变了  
                hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
                bucketIndex = indexFor(hash, table.length); //扩容之后,数组长度变了,在数组的下标跟数组长度有关,得重算。  
            }
    
            createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
        }
    
    
    /** 
     * 这地方就是链表出现的地方,有2种情况 
     * 1,原来的桶bucketIndex处是没值的,那么就不会有链表出来啦 
     * 2,原来这地方有值,那么根据Entry的构造函数,把新传进来的key-value mapping放在数组上,原来的就挂在这个新来的next属性上了 
     */  
     void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
            table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
            size++;
        }
    

    所以当两个对象的hash只相等的时候,他们会以链表的形式存储。

        //当我们调用get()方法的时候
        public V get(Object key) {
            //key为null的时候返回null
            if (key == null)
                return getForNullKey();
            Entry<K,V> entry = getEntry(key);
    
            return null == entry ? null : entry.getValue();
        }
    
      final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
            if (size == 0) {
                return null;
            }
            int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);  //计算hash
            //通过indexFor()计算出要获取的Entry对像在table数组中的精确位置
            //获取到table的索引时候,会迭代链表,调用equals()方法检查key的相等性,
            // 如果equals()方法返回true,get方法返回Entry对象的value,否则,返回null
            for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null;  e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            }
            return null;
        }
    

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