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gRPC入门------gRPC简介

gRPC入门------gRPC简介

作者: Sirius_lwq | 来源:发表于2021-11-15 20:43 被阅读0次

    gRPC基本概念

    什么是 gRPC?

    gRPC 是一种新式的高性能框架,它通过 RPC (远程过程调用) 改进。 在应用程序级别,gRPC 简化了客户端和后端服务之间的消息传递。 gRPC 源自 Google,是云原生产品/服务生态系统的开源 ( 是 () 的一 部分。 NCF 将 gRPC 作为 一个正在开发的项目。 "缩小"意味着最终用户在生产应用程序中使用技术,并且项目的参与者数量正常。

    典型的 gRPC 客户端应用将公开实现业务操作的本地进程内函数。 在此之下,该本地函数在远程计算机上调用另一个函数。 似乎是本地调用实质上成为对远程服务的透明进程外调用。 RPC 管道提取计算机之间的点到点网络通信、序列化和执行。

    在云原生应用程序中,开发人员通常跨编程语言、框架和技术工作。 这种 互操作性 使消息协定和跨平台通信所需的管道变得复杂。 gRPC 提供了一个"统一的水平层"来抽象这些问题。 开发人员在本机平台中编写代码,专注于业务功能,而 gRPC 处理通信管道。

    gRPC 在最常用的开发堆栈(包括 Java、JavaScript、C#、Go、Swift 和 NodeJS)中提供全面的支持。

    调用过程和示例

    官方给出的调用过程十分简洁,如下图


    整体示例.png

    前面介绍了pb文件的编写方法,这里我们通过官方示例,介绍gRPC的调用过程。

    syntax = "proto3";
    // The greeter service definition.
    service Greeter {
      // Sends a greeting
      rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
    }
    
    // The request message containing the user's name.
    message HelloRequest {
      string name = 1;
    }
    
    // The response message containing the greetings
    message HelloReply {
      string message = 1;
    }
    

    SayHello便是图示中的Proto Request方法,HelloRequest和HelloReply是具体的请求响应参数。
    我们通过protoc工具生成对应的类(C++)

    protoc --cpp_out=. helloworld.proto 
    

    grpc-client示例

    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <string>
    
    #include <grpcpp/grpcpp.h>
    
    #ifdef BAZEL_BUILD
    #include "examples/protos/helloworld.grpc.pb.h"
    #else
    #include "helloworld.grpc.pb.h"
    #endif
    
    using grpc::Channel;
    using grpc::ClientContext;
    using grpc::Status;
    using helloworld::Greeter;
    using helloworld::HelloReply;
    using helloworld::HelloRequest;
    
    class GreeterClient {
     public:
      GreeterClient(std::shared_ptr<Channel> channel)
          : stub_(Greeter::NewStub(channel)) {}
    
      // Assembles the client's payload, sends it and presents the response back
      // from the server.
      std::string SayHello(const std::string& user) {
        // Data we are sending to the server.
        HelloRequest request;
        request.set_name(user);
    
        // Container for the data we expect from the server.
        HelloReply reply;
    
        // Context for the client. It could be used to convey extra information to
        // the server and/or tweak certain RPC behaviors.
        ClientContext context;
    
        // The actual RPC.
        Status status = stub_->SayHello(&context, request, &reply);
        
        // Act upon its status.
        if (status.ok()) {
          return reply.message();
        } else {
          std::cout << status.error_code() << ": " << status.error_message()
                    << std::endl;
          return "RPC failed";
        }
      }
    
     private:
      std::unique_ptr<Greeter::Stub> stub_;
    };
    
    int main(int argc, char** argv) {
      // Instantiate the client. It requires a channel, out of which the actual RPCs
      // are created. This channel models a connection to an endpoint specified by
      // the argument "--target=" which is the only expected argument.
      // We indicate that the channel isn't authenticated (use of
      // InsecureChannelCredentials()).
      std::string target_str;
      std::string arg_str("--target");
      if (argc > 1) {
        std::string arg_val = argv[1];
        size_t start_pos = arg_val.find(arg_str);
        if (start_pos != std::string::npos) {
          start_pos += arg_str.size();
          if (arg_val[start_pos] == '=') {
            target_str = arg_val.substr(start_pos + 1);
          } else {
            std::cout << "The only correct argument syntax is --target="
                      << std::endl;
            return 0;
          }
        } else {
          std::cout << "The only acceptable argument is --target=" << std::endl;
          return 0;
        }
      } else {
        target_str = "localhost:50051";
      }
      GreeterClient greeter(
          grpc::CreateChannel(target_str, grpc::InsecureChannelCredentials()));
      std::string user("world");
      std::string reply = greeter.SayHello(user);
      std::cout << "Greeter received: " << reply << std::endl;
    
      return 0;
    }
    

    grpc-server示例

    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <string>
    
    #include <grpcpp/ext/proto_server_reflection_plugin.h>
    #include <grpcpp/grpcpp.h>
    #include <grpcpp/health_check_service_interface.h>
    
    #ifdef BAZEL_BUILD
    #include "examples/protos/helloworld.grpc.pb.h"
    #else
    #include "helloworld.grpc.pb.h"
    #endif
    
    using grpc::Server;
    using grpc::ServerBuilder;
    using grpc::ServerContext;
    using grpc::Status;
    using helloworld::Greeter;
    using helloworld::HelloReply;
    using helloworld::HelloRequest;
    
    // Logic and data behind the server's behavior.
    class GreeterServiceImpl final : public Greeter::Service {
      Status SayHello(ServerContext* context, const HelloRequest* request,
                      HelloReply* reply) override {
        std::string prefix("Hello ");
        reply->set_message(prefix + request->name());
        return Status::OK;
      }
    };
    
    void RunServer() {
      std::string server_address("0.0.0.0:50051");
      GreeterServiceImpl service;
    
      grpc::EnableDefaultHealthCheckService(true);
      grpc::reflection::InitProtoReflectionServerBuilderPlugin();
      ServerBuilder builder;
      // Listen on the given address without any authentication mechanism.
      builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
      // Register "service" as the instance through which we'll communicate with
      // clients. In this case it corresponds to an *synchronous* service.
      builder.RegisterService(&service);
      // Finally assemble the server.
      std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
      std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl;
    
      // Wait for the server to shutdown. Note that some other thread must be
      // responsible for shutting down the server for this call to ever return.
      server->Wait();
    }
    
    int main(int argc, char** argv) {
      RunServer();
    
      return 0;
    }
    

    通过示例可以看到,grpc client通过创建channel(类似于客户端连接)和stub(pb文件自动创建)完成调用。
    grpc server 通过创建server,注册自定义的服务接口(service和rpc方法)实现完整的rpc过程,简单分解如下


    简单分解.png

    参考
    grpc简介

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