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用python打飞机(1)- hello pygame

用python打飞机(1)- hello pygame

作者: Crossin的编程教室 | 来源:发表于2013-08-29 18:01 被阅读604次

    我们已经把python的基本内容讲得差不多了,所以从今天起,尝试一下新的方面:pygame -- 用python来写游戏。

    pygame是一个python的游戏库,借助它,我们可以用python写一些小游戏。虽然你想用它写出一个魔兽世界那样的游戏是不大可能的,但它的确适合python学习者入手游戏开发。

    安装pygame

    python标准库里是没有包含pygame的,所以我们需要去下载安装它。去www.pygame.org上的downloads找到对应你python版本的安装包下载并安装。Mac用户要注意一下,可能你mac里默认的python版本无法于pygame兼容,需要去puthon.org重新下载安装python2.7。

    安装完之后,可以在你的python shell里验证一下:

    >>>import pygame
    >>>pygame.ver
    '1.9.1release'
    


    pygame的hello world

    照例,我们要用一个hello world程序来开始我们的学习。

    在写代码之前,先去找一张图片,确定图片的长宽值。我们要用它来做为背景图片。

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import pygame

    #导入pygame库

    from sys import exit

    #向sys模块借一个exit函数用来退出程序

    pygame.init()

    #初始化pygame,为使用硬件做准备

    screen = pygame.display.set_mode((600, 170), 0, 32)

    #创建了一个窗口,窗口大小和背景图片大小一样

    pygame.display.set_caption("Hello, World!")

    #设置窗口标题

    background = pygame.image.load('bg.jpg').convert()

    #加载并转换图像

    while True:

    #游戏主循环

    for event in pygame.event.get():

    if event.type == pygame.QUIT:

    #接收到退出事件后退出程序

    pygame.quit()

    exit()

    screen.blit(background, (0,0))

    #将背景图画上去

    pygame.display.update()

    #刷新一下画面

    运行代码。幸运的话,你会看到一个有图片背景的窗口,不再是黑乎乎或者白花花的控制台了。以后,我们的游戏就会出现在这个窗口里。

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