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使用Pygame创建一个简单游戏界面

使用Pygame创建一个简单游戏界面

作者: Ritchie_Li | 来源:发表于2022-06-12 17:24 被阅读0次

首先需要安装Pygame 模块,在Python代码中添加引用。

1. 引用代码如下:

import pygame

2. 定义初始化窗口函数:

def init_Window():

    pygame.init()

    global WND

    WND = pygame.display.set_mode((318, 566))

    pygame.display.set_caption("测试窗口")

在初始化窗口函数中,定义窗口大小和窗口标题。

3. 创建一个循环,不断更新界面和检测事件

while True:

    init_Window()

    bg = pygame.image.load("images/bg1.png")

    for eventin pygame.event.get():

        if event.type == pygame.QUIT:

        pygame.quit()

        exit()

    WND.blit(bg,(0,0))

    pygame.display.update()

加载背景图片,将背景图片对象放置在窗口上,位置(0,0) 最左角,图片有实际的尺寸,设置窗口大小时,设置为和图片背景一样大小,刚好铺满设计的窗口大小。在循环中不断的更新界面,遇到退出事件时,执行pygame退出和应用程序的退出。

图片大小:

依据图的大小设置窗口大小

运行效果如下:

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