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使用Pygame创建一个简单游戏界面

使用Pygame创建一个简单游戏界面

作者: Ritchie_Li | 来源:发表于2022-06-12 17:24 被阅读0次

    首先需要安装Pygame 模块,在Python代码中添加引用。

    1. 引用代码如下:

    import pygame

    2. 定义初始化窗口函数:

    def init_Window():

        pygame.init()

        global WND

        WND = pygame.display.set_mode((318, 566))

        pygame.display.set_caption("测试窗口")

    在初始化窗口函数中,定义窗口大小和窗口标题。

    3. 创建一个循环,不断更新界面和检测事件

    while True:

        init_Window()

        bg = pygame.image.load("images/bg1.png")

        for eventin pygame.event.get():

            if event.type == pygame.QUIT:

            pygame.quit()

            exit()

        WND.blit(bg,(0,0))

        pygame.display.update()

    加载背景图片,将背景图片对象放置在窗口上,位置(0,0) 最左角,图片有实际的尺寸,设置窗口大小时,设置为和图片背景一样大小,刚好铺满设计的窗口大小。在循环中不断的更新界面,遇到退出事件时,执行pygame退出和应用程序的退出。

    图片大小:

    依据图的大小设置窗口大小

    运行效果如下:

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