场景
场,是时间和空间的概念,景是情景和互动的概念。
这个我觉得非常的妙。因为我们不管做什么事,都需要时间和空间;我们不管做什么事,都是需要情景和互动。但我们往往,在自己做产品的时候,没有把“景”考虑在内。搭建一个场是简单的。你的产品本身就是一个场,只要你做出来的一个产品,他天生就有时间,有空间。但它的价值却可以天差地别。关键就在于是否给到你的用户情景和互动。
平平常常的看完一篇文章,没有互动,没有情绪的触发,那其实和没看过,没有什么太大的分别。因为你只会记住让你印象深刻的东西,如果整篇文章没有调起你的兴趣,那么你对这篇文章的印象就不深刻,自然你也就记不住。这也是我们写文章中,经常忽略的一个点。就是按照自己的角度去写。其实只要加一点点套路的话,一切都会变很多。就比如说是文章中,加入一些互动的套路。谁说文章不可以互动的?就比如你在文章的开头提出的问题,然后最后告诉他关于这个问题的答案,这就是互动。
界面友好
我们通常说的,文章要界面友好。那么到底怎么算界面友好呢?我认为,能够触发到读者情绪的,才算是拥有一个对外的界面。要是连情绪都无法触发的话,就像是你给不懂英语的人看一篇英文文章一样,他除了说,“嘿,你英文真棒!”之外,他找不到其他形容词,因为他连原文都看不懂,这文章连个对外的界面都算是没有。
我当然不反对直接发英文的文章,只是我自己害怕,遇上这样的文章,因为我真的不知道怎么去点评。站在战友的角度,你发英文的文章,我支持。但站在产品的角度,我不支持。相反我更支持,中英互译。这样的文章既能够满足你自己写英文文章的需求,又让大多数战友都能够看得懂,我认为这才算是界面友好。因为作者照顾了包括我的那一部分看不懂英文的读者。
你文章的输出对象,永远是你的读者,当然你自己也是读者之一。就看你,把自己放在一个什么样的位置上,把其他读者放在一个什么样的位置上。你写的文章可能能够很好的吊起,你自己的情绪,因为你能够感觉得到文中很多的细节,一句话里面其实包含了无数个细节。就比如说你文章里面写一句:“今晚吃的饭,真好吃。”这对于你的读者而言是无感的,读者又吃不到,他最多最多只能够想象到自己吃过的最美味的食物。当然,你也可以拍张照,发上去。但照片,只是比文字多了一些视觉上的细节而已。你的读者还是没有办法感觉得到,味道。兴许当他真正有一天,感觉到那个味道的时候,他又会觉得,其实并没有想象中的,那么的好。
就比如说,咱们去推荐一个朋友去吃一个什么东西,你跟他说很好吃,很好吃。然后你朋友也去了,可是等他吃完后,你问他:“有什么感受没有?”他可能会回答:“并没有什么感受,感觉还行。”这是因为他没有被这一种食物有惊艳到的感觉,甚至连满足的感觉都没有。
情绪的触发方为场景
这我想就是因为它的场景不对。你吃这种食物的时候,你会进入一种特定的场景,本身就觉得它好吃,所以你越吃就觉得它越好吃。可能说是你某一个很饿的时候吃过了这个食物,然后觉得它非常的美味,这个念想就一直留在你心里,所以你就一直觉得它很好吃。而对于没有这个念想的,你的朋友来说,他第一次吃这种东西,他并不饿,他也没有场景,所以他就会觉得没有想象中的那么的好吃。
再比如,家里人烧的饭菜,在家的时候百般嫌弃,毕竟也吃了几十年这样的口味了;可真正当自己离开了家,又免不了会怀念那个味道。这也是场景决定的,他人可能对你的家乡菜没有太多的预设场景,吃不出像你一样的感觉。
那么咱们说回文章,前面说到,我认为,照顾读者感受才算是,有一个对外的界面,否则它就只是,你对自己的界面,对于读者来说,如天书一般,根本看不懂。
有了这个界面就有了“场”,也就是时间和空间。接下来我们就需要“景”,也就是情景和互动。其中最重要的就是要触发用户的情绪。如果你在写一篇小清新的文章,您就要让你的读者感觉到小清新、小确幸的感觉。如果你在写一篇抒情的文章,你就要让你的读者感觉到轻松、情感一泻如注的感觉。如果你在写一篇励志的文章,你就要让读者感受到,不屈不挠、积极向上的感觉。如果你在写一个故事,你就要让读者感觉到,抑扬顿挫、荡气回肠的感觉。如果你写的文章,没有给读者一点感觉,那你就需要继续努力,去迭代自己的文章,从给自己的文章注入情感开始,才能够越写越好。我知道我有什么不足,是对我最大的褒奖,我最害怕的事,我不知道我有哪些不足,因为这样我将无从下手。
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