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nodejs消息服务器

nodejs消息服务器

作者: 单只蝴蝶_569d | 来源:发表于2019-06-28 11:25 被阅读0次

    最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当数据有变更,需要由服务器向用户实时地推送一条消息。最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里将介绍一下实现的思路及部分代码。

    项目的流程中存在着这样的几个对象:

    • 用 Java 实现的后端服务器

    • 用 Node.js 实现的消息推送服务器

    • 用户进行操作的客户端

    事件处理的流程如下:

    1. 用户进行贷款审批或放款,后端服务器会进行处理,并向 Node.js 消息推送服务器发送一条消息

    2. Node.js 消息推送服务器接收到后端发送的消息后,处理数据,并确定向哪个用户进行推送

    3. 用户的客户端接收到由 Node.js 服务器推送来的消息后,即可进行通知的显示。

    考虑消息推送服务器上必须记录下当前在线用户的信息,这样才能向特定的用户推送消息。所以当用户登录时,必须将自身的用户信息发到 Node.js 服务器上。为了达到这种双向的实时消息传递,很明显地考虑用 WebSocket 来实现。既然我们在消息推送服务器上使用了 Node.js,我们就有了一个很方便的选项:socket.io。

    Socket.io 介绍

    Socket.io是一个用 Java 实现的实时双向通信的库,利用它来实现我们的功能会很简单。

    socket.io包含两个部分:

    • 服务器端(server):运行在 Node.js 服务器上

    • 客户端(client):运行在浏览器中

    可以看看如下的 socket.io的示例代码,它给出了 socket.io发出及监听事件的基本用法:

      io.on('connection', function(socket){
    
      socket.emit('request', /* */); // emit an event to the socket
    
      io.emit('broadcast', /* */); // emit an event to all connected sockets
    
     socket.on('reply', function(){ /* */}); // listen to the event
    
      });
    

    关于 Socket.io 还有一点需要注意:Socke.io 并不完全是 WebSocket 的实现。

    Note: Socket.IO is not a WebSocket implementation. Although Socket.IO indeed uses WebSocket as a transport when possible, it adds some metadata to each packet: the packet type, the namespace and the ack id when a message acknowledgement is needed.

    接下来我们需要用 Express.js 来建立一个服务器端程序,并在其中引入 Socket.io。

    Node.js 服务器的搭建

    利用 Express.js 搭建基础服务器

    我们使用了 Express.js 来搭建 Node.js 消息推送服务器,先利用一个简要的例子来浏览其功能:

    1.  // server.js
    
    2.  constexpress = require('express');
    
    3.  constapp = express();
    
    4.  constpath = require('path');
    
    5.  consthttp = require('http').Server(app);
    
    7.  constport = 4001;
    
    9.  app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
    
    11.  app.get('/', function(req, res) {
    
    12.  res.sendFile(__dirname + '/public/index.html');
    
    13.  });
    
    15.  app.get('/api', function(req, res) {
    
    16.  res.send('.');
    
    17.  });
    
    19.  http.listen(port, function() {
    
    20.  console.log(`listening on port:${port}`);
    
    21.  });
    

    将上面的代码保存为 server.js,新建一个 public文件夹,在其中放入 index.html文件。运行以下命令:

    1. node server.js

    现在即可在 localhost:4001查看效果了。

    引入 Socket.io

    现在已经有了一个基础的 Express 服务器,接下来需要将 Socket.io 加入其中。

    1.  constio = require('socket.io')(http);
    
    3.  io.on('connection', function(socket) {
    
    4.  console.log('a user connected');
    
    5.  socket.broadcast.emit('new_user', {});
    
    6.  }
    

    这里的 io监听 connection事件,当 client与 server建立了连接之后,这里的回调函数会被调用( client中的代码将在下一节介绍)。

    函数的参数 socket代表的是当前的 client和 server间建立的这个连接。可在 client程序中将这个建立的 socket 连接打印出来,如下图所示:

    image

    其中的 id属性可以用于标识出这一连接,从而 server可以向特定的用户发送消息。

    1. socket.broadcast.emit('new_user', {});

    这一行代码表示 socket将向当前所有与 server建立了连接的 client(不包括自己) 广播一条名为 new_user的消息。

    后端推送消息的处理流程

    1. 在 Node 服务器建立一个用户信息和 socket id 的映射表,因为同一用户可能打开了多个页面,所以他的 socket id 可能存在多个值。当用户建立连接时,往其中添加值;用户断开连接后,删除相应值。

    2. 当 Java 后台存在需要推送的消息时,会向 Node 服务器的 /api路径 post 一条消息,其中包括用于标识用户的 tokenId 和其它数据。

    3. Node 服务器接收到 post 请求后,对请求内容进行处理。根据 tokenId 找出与该用户对应的 socket id,socket.io 会根据 id 来向用户推送消息。

    登录后建立socket连接

    对用户信息的处理

    方便起见,这里只用一个数组保存用户信息,实际工作中可以根据需要放入数据库中保存。

    global.users = []; // 记录下登录用户的tokenId, socketId

    当用户登录时, client会向 server发送 user_login事件,服务器接收到后会做如下操作:

    1.  socket.on('user_login', function(info) {
    
    2.  const{ tokenId, userId, socketId } = info;
    
    3.  addSocketId(users, { tokenId, socketId, userId });
    
    4.  });
    

    addSocketId()会向 users数组中添加用户信息,不同用户通过 tokenId 进行区分,每个用户有一个 socketIds数组,保存可能存在的多个 socketId。该函数的具体代码可见 src/utils.js文件。

    同理,还有一个 deleteSocketId()函数用于删除用户信息,代码可见同一文件。

    在获取了用户的 tokenId 之后,就需要找到对应的 socketId,然后向特定用户推送消息。

    1.  // 只向 id = socketId 的这一连接发送消息
    
    2.  io.sockets.to(socketId).emit('receive_message', {
    
    3.  entityType,
    
    4.  data
    
    5.  });
    

    服务器的思路大致如此,接下来介绍客户端中是如何进行相应的处理的。

    客户端

    Socket.io 的初始化

    首先在 html 文件中引入 Socket.io 的 client 端文件,例如通过 CDN 引入:

    1. <src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.0.3/socket.io.js"></>

    其它的引入方式:

    1. <src="/socket.io/socket.io.js"></>
    1.  constio = require('socket.io-client');
    
    2.  // or with import syntax
    
    3.  importio from 'socket.io-client';
    
    引入 Socket.io 后就获得了 io函数,通过它来与消息推送服务器建立连接。
    
    1.  // 假设你将 Node 服务器部署后的地址为:https://www.example.com/ws
    
    2.  // 则: WS_HOST = 'https://www.example.com'
    
    3.  constmsgSocket = io(`${WS_HOST}`, {
    
    4.  secure: true,
    
    5.  path: '/ws/socket.io'
    
    6.  });
    

    如果监听本地:

    1. constmsgSocket = io('http://localhost:4001');

    这里如果写成 io('https://www.example.com/ws')会出现错误,需要将 /ws写入path中。

    为了能在其它文件使用这一变量,可将 msgSocket作为一个全局变量:

    1. window.msgSocket = msgSocket;

    用户建立连接

    1. // 用户登录时,向服务器发送用户的信息。服务器会在收到信息后建立 socket 与用户的映射。
    2.  msgSocket.emit('user_login', {
    
    3.  userId,
    
    4.  socketId: msgSocket.id,
    
    5.  tokenId
    
    6.  });
    

    接收到推送的消息后的处理

    1. // WebSocket 连接建立后,监听名为 receive_message 的事件
    2.  msgSocket.on('receive_message', msg => {
    
    3.  store.dispatch({
    
    4.  type: 'NEW_SOCKET_MSG',
    
    5.  payload: msg
    
    6.  });
    
    7.  });
    

    当 WebSocket 服务器向客户端推送了消息之后,客户端需要监听 receive_message事件,接收到的参数中有相应待处理的信息。

    由于使用了 Redux 进行数据的处理,所以这里 dispatch 了一个 NEW_SOCKET_MSGaction,后续则是常规的 redux 处理流程了。

    项目的使用

    GitHub 上的项目地址:

    socket-message-push(https://github.com/noiron/socket-message-push

    1. npm run dev

    即可在 devlopment 环境下进行测试,现在你就有了一个运行在4001端口的消息推送服务器了。

    但是这里并没有后端的服务器来向我们发送消息,所以我们将利用 Postman 来模拟发送消息。

    为了展示程序的功能,在项目的 client 文件夹下放置了一个 index.html文件。注意这个文件并不能用在实际的项目中,只是用来显示消息推送的效果而已。

    在开启了服务器之后,打开 client/index.html,根据提示随意输入一个 tokenId 即可。

    现在利用 Postman 向 localhost:4001/apipost 如下的一条信息:

    {

    // tokens 数组表示你想向哪个用户推送消息

    "tokens": ["1", "2"],

    "data": "You shall not pass!!!"

    至此,如果一切顺利,你应该能够在 client 的控制台中看到收到的消息了。

    你可以打开多个 client 页面,输入不同的 tokenId,然后检查消息是否发送给了正确的用户。

    参考资料

    https://github.com/socketio/socket.io/tree/master/examples/chat

    https://socket.io/docs/

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