1.体验环境
体验机型:360N4S
体验系统:Android6.0
app版本:专心V4.2.0
体验时间:2016.2.17——2.19
体验人:我自己
2.APP概述
《专心》是欢聚时代旗下的一款用于时间管理的app,曾两度上榜AppStor热门搜索,最初版本于2014年上线。产品通过任务设置,将用户离开手机的时间模拟成番茄成长的过程,让番茄在用户离开手机的时间内逐步成长,待到达指定时间后若成功远离手机则收获,反之则植物枯萎。
最新的4.2.0更新了日历及日程相关功能,和多人相互监督功能,旨在打造一个全方位的时间管理平台。
产品的几个主要界面3.产品截图
下面我将截几张产品的界面图,方便大家了解产品
4.产品理念
从app的名字就可看出,产品希望用户能够通过它让用户离开手机,专心地去做事情,而不是让手机占据了自己碎片化的时间碎片化的时间,变成一个低头族。
5.用户需求分析
1)目标用户:
一些经常被手机控制的人群,他们被手机内的各个app控制着,微信、QQ、头条、手机游戏等等等等。他们会在各种场合下不自主的打开手机,漫无目的的刷着朋友圈,浏览着没有什么营养的新闻,他们也不知道自己为什么要玩手机,但就是想玩。但他们强烈地想改变这一习惯,但因自控力不足,迫切地需要一些外界的手段来协助他们专注下来。他们多半是学生和白领,女性较多于男性。
2)核心功能:
a.专注,设置专注时长,监督用户离开手机,并给予一定的奖励和惩罚;
b.日历,查看日历,设置日程,档期等
c.习惯提醒:设置个人习惯,用提醒和打卡的方式激励用户坚持良好的生活习惯
d.专注和习惯排行榜,查看自己在所有用户中的排名
3)使用场景
a.工作、学习、吃饭、运动、休息时段,迫使自己远离手机
b.相互监督,在一定时间内多人共同专注做事
c.日程和习惯到时之前获得提箱,保证自己按时完成个人计划
6.市场分析
根据2016年facebook的调查显示,86%的年轻人认为自己是低头族,大片的时间被手机说占领,用户使用手机的频率高达1500次,平均每天,使用手机的时间则为3小时16分钟,这差不多是一周之内有一整天都在玩手机。
多数被调查的年轻人表示愿意离开手机,但真正着手实践的人并不多,很多人也只是嘴上说说,但实际上却完全无法离开手机。像类似专心、forest的这种app只能帮到那些自控力较强的低头族,对于顽固的低头族来说并不适用,因而市场需求量并不是很高,也不是刚需。
7.产品分析
1)产品结构
专心采用了菜单式的分页方式,不同于当前流行的TAB分页的产品形式,其中包括“我的日历”“我的专注”“我的习惯”“我的农场”“我的排行”“设置”这六个板块,其中“我的日历”“我的专注”可以根据用户使用习惯,设置为主界面。
个人认为这个产品的整体结构是有些问题的,具体在后面分析了产品功能后再具体来讲这样的结构会造成哪些的弊端
2)产品功能
这款产品主要分为三大功能模块:日历、专注和习惯
先说专注
单人种:用户通过设置专注时间和要种植的番茄,在任务开始后开始离开手机,此时番茄便不断开始生长。在任务进行的过程中,如果用户玩手机到达一定程度后,任务就会失败,植物便会枯萎,并受到惩罚(外放爱情买卖T_T);若用户成功坚持到倒计时归零,则任务成功,收获番茄。
多人种:用户通过生成六位数字或输入六位数字进入多人种任务(有点像微信群,不同处在于六位数字是随机生成的,毕竟一个用户同一时间也只可专注于同一件事)。多人种采用正数计时的方式进行任务,每25min番茄成熟一次,在此期间用户不会因为玩手机而失败,也可单独退出,待所有人退出后任务结束。
下面是专注的使用流程图:
“专注”使用流程图
关于“专注”的一点体验心得:
a.专注作为这款产品的核心功能体验做的还是不错的,尤其是通过种番茄这种把手机上的任务比拟成现实生活中任务的方式,让用户在进行了任务的同时,也有一定的收获。
b.用户在“单人种”的模式下可以选择“超强模式”,在这种模式下,用户任务失败时将播放超大声的惩罚音乐,并且会自动分享惩罚信息至你设置的社交网络(微信、微博、QQ空间,需提前设置)。这种惩罚如果在办公室、自习室这种地方还是很让人尴尬的,监督效果挺不错。
c.多人模式下不会失败,退出不会受到惩罚,也可以收获到已经种好的番茄,退出后不会有提示,仅仅在界面的人数上显示会少一个人,也不知道是谁。这种设计个人认为在体验和逻辑上都有一定的问题。首先,这种模式不会失败,你可以在进行任务的同时随意玩手机,完全不用顾忌;其次,放弃的成本太低,同伴也不会得到通知,这样的就失去了大家共同完成任务的氛围;最后,多人模式其实是一个非常好的提升用户活跃的手段,而多人模式在任务奖励上与单人模式相同,如果有一个“组队加成”这样效果会更好。
再说说日历和习惯
日历和习惯功能和我们见到的很多app内的功能功能相同,没有什么特别好说的,主要就集中在设置日程和习惯提醒上,习惯完成了可以打卡,打卡会有记录,并可以进行排行。这里说两个个人认为产品有问题的地方:
一个是日历中的档期:这个档期功能官方宣传的是“首创档期印章新玩法!用一张逼格满满的图,宣告你的档期”,因此在档期中加入了换背景、滤镜、日历样式、填档期这四个功能。下面是我做的档期的图片:�
本来档期是一个在日程管理上还挺有用的功能,进入该功能之前以为软件会根据之前设置的日程自己生成一个个人的专属档期页。但是进入了才发现这个档期只是一个在日历上的“盖章工具”,完全靠自己去写档期,与之前的日程完全没有关联,而且在在退出后之前的档期内容就被清除了。给人的感觉就是这个功能和这个app是没有关联的,如果是这样的话这个功能的加入只能起到增加趣味性的作用,但同时也使得产品太过于累赘。
另一个是习惯中的邀请好友:邀请好友加入是我们经常能在各种app上能够看到的功能,但这款app在这项功能上的设置确有着一定的问题。这款app并没有好友系统,因而邀请了好友就结束了,没有闭环。用户邀请了好友,自己不知道好友有没有接受邀请。好友接受了在app中也不会找到你,会让用户感到功能并没有做完。
3)产品整体设计
优点:
a.核心功能专心的非常用心,惩罚机制设计的非常好,严厉又不失趣味性。用户以种番茄的方式完成任务,在完成后有着开花结果一般的收获,用户在使用的过程中受到了严格的监督,并且设置了排行榜功能有效地激励了用户;
b.建立了有效的分享机制,让用户完成任务后可以分享,有效地刺激了用户“装逼”的心理,但部分的分享功能做的还不完善,需要改进。
缺点:
a.产品定位混乱,感觉专心的PM分不清日历和专心哪一个是核心功能,最后产品默认将日历设置为首页。如果我假设专心的PM想把这款产品做成一个全方位的时间管理工具,那其实在市场上有很多强力的软件在与之竞争,它的产品并不占优势。后来估计他们的PM也搞不清了,干脆让用户可设置主页为日历或者专注,但我认为这种选择还是不要给用户的好。
b.很多的bug,这款产品目前还出现了很多很多的bug,比如昵称显示不全,自动分享功能无法实现等等,还需要多加改进
8.横向对比
应用商店里,关于督促用户远离手机的app并不是很多,质量参差不齐。经过细心地体验筛选,我挑出另外一个可能大家听说的更多的app《forest》来做一个简单的对比。
左为forest,右为专心功能对比:
Forest:forest是由外过团队开发的独立app,其核心功能非常单一,仅仅就是种树,方式和专心差不多,在完成任务后收获的是树苗。付费版的forest则加入了种真树的功能,让用户保持专心的同时为世界种下真正的树苗,直接将主题拔高,让用户觉得专心具有了一定的使命感。产品功能也非常简洁
专心:专心相比forest功能更多,有日历、日程、档期、专注习惯等等一些列工具,以及多人模式,更像是一个完整时间管理平台,并加入一定的社交属性。从产品风格上可以看出企业开发者和个人开发者的区别。
9.总结
就一句话吧:一个有想法,但没有用心做的产品(就像我这篇文章一样)
写在文章最后:谢谢大家耐心的阅读,这是我写的第一篇文章,如果写的不好还请多多担待。
如果觉得写得还行,就给个评论或关注吧,再次感谢大家!
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