美文网首页
并发和并行

并发和并行

作者: Sun东辉 | 来源:发表于2022-08-03 10:38 被阅读0次

数字计算机的整个历史中,有两个需求是驱动进步的持续动力:一个是我们想要计算机做得更多,另一个是我们想要计算机运行得更快。当处理器能够同时做更多的事情时,这两个因素都会改进。我们用的术语并发 (concurrency)是一个通用的概念,指一个同时具有多个活动的系统;而术语并行 (parallelism)指的是用并发来使一个系统运行得更快。并行可以在计算机系统的多个抽象层次上运用。在此,我们按照系统层次结构中由高到低的顺序重点强调三个层次。

  1. 线程级并发

    构建在进程这个抽象之上,我们能够设计出同时有多个程序执行的系统,这就导致了并发。使用线程,我们甚至能够在一个进程中执行多个控制流 。自 20 世纪 60 年代初期出现时间共享以来,计算机系统中就开始有了对并发执行的支持。传统意义上,这种并发执行只是模拟出来的,是通过使一台计算机在它正在执行的进程间快速切换来实现的,就好像一个杂耍艺人保持多个球在空中飞舞一样。这种并发形式允许多个用户同时与系统交互,例如,当许多人想要从一个 Web 服务器获取页面时。它还允许一个用户同时从事多个任务,例如,在一个窗口中开启 Web 浏览器,在另一窗口中运行字处理器,同时又播放音乐。在以前,即使处理器必须在多个任务间切换,大多数实际的计算也都是由一个处理器来完成的。这种配置称为单处理器系统

    当构建一个由单操作系统内核控制的多处理器组成的系统时,我们就得到了一个多处理器系统。其实从 20 世纪 80 年代开始,在大规模的计算中就有了这种系统,但是直到最近,随着多核 处理器超线程 (hyperthreading) 的出现,这种系统才变得常见。下图给出了这些不同处理 器类型的分类。

多核处理器是将多个 CPU( 称为“核")集成到一个集成电路芯片上。下图描述的是一个典型多核处理器的组织结构,其中微处理器芯片有 4 个 CPU 核,每个核都有自己的 L1 和 L2 高速缓存,其中的 L1 高速缓存分为两个部分 —— 一个保存最近取到的指令,另一个存放数据。这些核共享更高层次的高速缓存,以及到主存的接口。工业界的专家预言他们能够将几十个、最终会是上百个核做到一个芯片上。

多核处理器的组织结构.png

超线程,有时称为同时多线程 (simultaneous multi-threading),是一项允许一个 CPU 执行多个控制流的技术。它涉及 CPU 某些硬件有多个备份,比如程序计数器和寄存器文件,而其他的硬件部分只有一份,比如执行浮点算术运算的单元。常规的处理器需要大约 20 000 个时钟周期做不同线程间的转换,而超线程的处理器可以在单个周期的基础上决定要执行哪一个线程。这使得 CPU 能够更好地利用它的处理资源。比如,假设一个线程必须等到某些数据被装载到高速缓存中,那 CPU 就可以继续去执行另一个线程。举例来说,Intel Core i7 处理器可以让每个核执行两个线程,所以一个 4 核的系统实际上可以并行地执行 8 个线程。

多处理器的使用可以从两方面提高系统性能。首先,它减少了在执行多个任务时模拟并发的需要。正如前面提到的,即使是只有一个用户使用的个人计算机也需要并发地执行多个活动。其次,它可以使应用程序运行得更快,当然,这必须要求程序是以多线程方式来书写的,这些线程可以并行地高效执行。因此,虽然并发原理的形成和研究已经超过 50 年的时间了,但是多核和超线程系统的出现才极大地激发了一种愿望,即找到书写应用程序的方法利用硬件开发线程级并行性。第 12 章会更深入地探讨并发,以及使用并发来提供处理器资源的共享,使程序的执行允许有更多的并行。

  1. 指令级并行

    在较低的抽象层次上,现代处理器可以同时执行多条指令的属性称为指令级并行。早期的微处理器,如 1978 年的 Intel 8086, 需要多个(通常是 3~10 个)时钟周期来执行一条指令。最近的处理器可以保持每个时钟周期 2~4 条指令的执行速率。其实每条指令从开始到结束需要长得多的时间,大约 20 个或者更多周期,但是处理器使用了非常多的聪明技巧来同时处理多达 100 条指令。在第 4 章中,我们会研究流水线 (pipelining) 的使用。在流水线中,将执行一条指令所需要的活动划分成不同的步骤,将处理器的硬件组织成一系列的阶段,每个阶段执行一个步骤。这些阶段可以并行地操作,用来处理不同指令的不同部分。我们会看到一个相当简单的硬件设计,它能够达到接近于一个时钟周期一条指令的执行速率。

    如果处理器可以达到比一个周期一条指令更快的执行速率,就称之为超标量 (superscalar) 处理器。大多数现代处理器都支持超标最操作。第 5 章中,我们将描述超标量处理器的高级模型。应用程序员可以用这个模型来理解程序的性能。然后,他们就能写出拥有更高程度的指令级并行性的程序代码,因而也运行得更快。

  2. 单指令、多数据并行

    在最低层次上,许多现代处理器拥有特殊的硬件,允许一条指令产生多个可以并行执行的操作,这种方式称为单指令、多数据,即 SIMD 并行。例如,较新几代的 Intel AMD 处理器都具有并行地对 8 对单精度浮点数 ( C 数据类型 float) 做加法的指令。 提供这些 SIMD 指令多是为了提高处理影像、声音和视频数据应用的执行速度。虽然有些编译器会试图从 C 程序中自动抽取 SIMD 并行性,但是更可靠的方法是用编译器支持的特殊的向量数据类型来写程序,比如 GCC 就支持向量数据类型。作为对第 5 章中比较通用的程序优化描述的补充,我们在网络旁注 OPT:SIMD 中描述了这种编程方式。

相关文章

  • 服务器并发设计

    并发与并行 并发技术选型 结构并发 状态并发 集群和负载均衡 并发(Coccurrency)和并行(Paralle...

  • ObjC-多线程之GCD

    介绍 基本概念 串行和并行 并发和并行 下图描述的就是并发和并行的区别。 同步和异步 函数说明 Dispatch ...

  • Go并发

    并发和并行 Go是并发语言,而不是并行语言。(Go is a concurrent language and no...

  • Java面试题(二):多线程

    五、多线程 35. 并行和并发有什么区别? 并发(concurrency)和并行(parallellism)是: ...

  • Java并发编程整理之并发与并行概念讲解(1)

    Java并发编程整理之并发与并行概念讲解(1) 并发和并行区别 --[百度]:并发(Concurrent)当有多个...

  • JS异步编程相关知识点

    并发(concurrency)和并行(parallelism)区别 涉及面试题:并发与并行的区别? 并发是宏观概念...

  • 进程线程,并发并行区别

    并发和并行的区别: 先解释一下并发和并行:并发:cpu具有处理多个任务的能力并行:cpu具有同时处理多个任务的能力...

  • 10.1 并发(concurrency)和并行(parallel

    10.1 并发(concurrency)和并行(parallelism)区别问题一:并发与并行的区别? 异步和这小...

  • <>阅读笔记

    第1章 走入并行世界 并发(Concurrency)和并行(Parallenlism)并发:偏重多个任务交替执行,...

  • Java并发编程中很重要的概念以及并发级别解析

    一、并发和并行 并发和并行是两个很容易被混淆的概念。并发强调的是多个任务交替执行,而并行指的是多个任务真正的同时执...

网友评论

      本文标题:并发和并行

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/yttrwrtx.html