美文网首页
iOS - Swift 4.2新特性

iOS - Swift 4.2新特性

作者: 丿唯一的唯一丿 | 来源:发表于2018-06-12 18:03 被阅读161次

接下来我们要了解一下 Swift 4.2,那么 Swift 4.2 是什么?它在整个开发周期中是一个什么样的角色?
Swift 每半年就会有一次 Major Release,Swift 4.2 就是继 4.0 和 4.1 之后的一次 Major Release,官方团队一直致力于提升开发体验,这是 Swift 4.2 的开发目标:

更快的编译速度
增加功能提升代码编写效率
让 SDK 提供 Swift 更好的支持
提升 ABI 的兼容性

Swift 5 会在 2019 年前期正式发布,ABI 最终会在这一个版本里稳定下来,并且 Swift 的运行时也会内嵌到操作系统里,到时候 App 的启动速度会有进一步的提升,并且打包出来的程序也会变得更小。

如果大家对于 ABI 稳定的计划感兴趣的话,可以关注一下这一份进度表 ABI Dashboard

1.toggle 切换 反转属性

// Before:
view.layer.isHidden = !view.layer.isHidden
// Now:
view.layer.isHidden.toggle()

2.allSatisfy 当且仅当序列中的所有元素都满足给定的谓词时,allSatisfy才返回true

let digits = 0...9
let areAllSmallerThanTen = digits.allSatisfy { $0 < 10 }
areAllSmallerThanTen :true

3.last(where:) 倒序满足给定的谓词时,last返回满足元素
lastIndex(where:) 倒序满足谓词条件 返回index
lastIndex(of:)

let digits = 0...9
let lastEvenDigit = digits.last { $0 % 2 == 0 }
lastEvenDigit : 8 
let text = "Vamos a la playa"

let lastWordBreak = text.lastIndex(where: { $0 == " " })
let lastWord = lastWordBreak.map { text[text.index(after: $0)...] }
lastWord : "playa"
text.lastIndex(of: " ") == lastWordBreak :true

4.rename index(of:) index(where:)

index(of:) -》 firstIndex(of:)  
index(where:)  -》  firstIndex(where:)
  1. Enumerating enum cases 编译器可以自动为enums生成一个allCases属性。枚举需要符合新的CaseIterable协议
enum Terrain: CaseIterable {
    case water
    case forest
    case desert
    case road
}
Terrain.allCases  : [water, forest, desert, road]
Terrain.allCases.count : 4

可以修改CaseIterable协议的 allCases

extension Optional: CaseIterable where Wrapped: CaseIterable {
public typealias AllCases = [Wrapped?]
public static var allCases: AllCases {
    return Wrapped.allCases.map { $0 } + [nil]
  }
}

// Note: this isn’t optional chaining!
// We’re accessing a member of the Optional<Terrain> type.
Terrain?.allCases :[water, forest, desert, road, nil]
Terrain?.allCases.count :5

6.随机数生成添加到标准库

Int.random(in: 1...1000)
UInt8.random(in: .min ... .max)
Double.random(in: 0..<1)
Bool.random()

集合也可以随机 但是如果是 空 会返回可选值

let emotions = "😀😂😊😍🤪😎😩😭😡"
let randomEmotion = emotions.randomElement()!

集合现在也可以手动打乱顺序 shuffled

let numbers = 1...10
let shuffled = numbers.shuffled() :[2, 9, 10, 3, 4, 6, 8, 1, 5, 7]

自定义随机 标准

struct MyRandomNumberGenerator: RandomNumberGenerator {
    var base = Random.default
    mutating func next() -> UInt64 {
        return base.next()
    }
}

var customRNG = MyRandomNumberGenerator()
Int.random(in: 0...100, using: &customRNG)

可以自己的类型提供随机数据API:

enum Suit: String, CaseIterable {
case diamonds = "♦"
case clubs = "♣"
case hearts = "♥"
case spades = "♠"

static func random<T: RandomNumberGenerator>(using generator: inout T) -> Suit {
    // Using CaseIterable for the implementation
    return allCases.randomElement(using: &generator)!

}

static func random() -> Suit {
    return Suit.random(using: &Random.default)
}
}

let randomSuit = Suit.random()
randomSuit.rawValue

7.引入了#error和#warning指令,用于触发源代码中的构建错误或警告。

func doSomethingImportant() {
#warning("TODO: missing implementation")
}

#if canImport(UIKit)
    // ...
#elseif canImport(AppKit)
    // ...
#else
      #error("This playground requires UIKit or AppKit")
#endif

本篇文章 只写了 一些常用的变动 其中一些 为 算法 为 python 添加的库 就没写 要是感兴趣可以去下面这个链接了解一下
https://github.com/ole/whats-new-in-swift-4-2

相关文章

网友评论

      本文标题:iOS - Swift 4.2新特性

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ytxlrftx.html