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Animation的两种类型

Animation的两种类型

作者: 木容虾 | 来源:发表于2020-03-02 10:43 被阅读0次

    在unity中做动画时往往是两个大的方面,一个是关于UI,一个是关于物体或者人物.
    对于物体或人物来讲,状态机是必备的,也是很好使用的,但是对于UI来讲,animator就不是那么必要的东西.
    所以在单纯制作UI动画时,往往习惯于直接挂载Animation而不是Animator.
    但是在挂载Animation的时候要注意动画类型,Animation组件对于某一种类型的动画是不会有反应的,这种类型的动画必须有状态机才能执行.
    不同的动画Inspector不同:


    Animation2.PNG Animation1.PNG

    两者互相转化的方式是点击右上角,进入Unity的debug模式,勾选或不勾选Legacy


    Animation3.PNG

    简单点讲就是,物体挂载Animator和Animation组件时所需要的动画类型是不同的,两者的转换如上

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