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iOS15终于迎来了UIButton的这个改动!

iOS15终于迎来了UIButton的这个改动!

作者: PPAbner | 来源:发表于2021-10-17 12:34 被阅读0次

    截止目前(2021-10-16)为止,要想实现下面的几种button样式(这里要考虑图片和文字间距),我所知道的方案有两种:

    1. UIButton添加分类

    2. 自定义UIButton

    而在实际开发中,我们使用 方案1 应该是最多的!

    008

    自我参加工作(2015-06)以来,对于UIButton如上图的需求就一直有,而且还有很多!说实话,我也一直困惑,苹果爸爸问什么不支持一下呢?

    也许是有人不停地给苹果爸爸提issue
    也许是苹果爸爸也遇到大量的如此需求,
    也许苹果爸爸做了统计发现几乎所有APP都有UIButton这类CategroySwiftExtension),
    也许苹果爸爸终于闲了有时间管了,
    也许...,
    不管怎么说,iOS15,苹果爸爸支持了!而且API也如预期的那样简单

    var conf = UIButton.Configuration.borderedTinted()
    /// 设置图片的摆放(图片在上,则文字在下)
    conf.imagePlacement = .top
    /// 设置图片和文字的间距
    conf.imagePadding = 10
    let bt = UIButton.init(configuration: conf, primaryAction: nil)
    

    插一句:对于configuration这样的API设计,我是非常认可的,一看就知道是干什么用的!感觉苹果爸爸也有意如此设计,比如iOS14开始的的PHPickerConfiguration等。

    而我能发现这个,源自今天(2021-10-16)下午,打算用Swift重写老项目(《酷乐潮玩》)的一个推荐列表页,其中cell上有如下几个按钮,我想参考OC写的UIButtoncategory,也写个Swift版的:

    image 007 001

    可是,在敲titleedg时,竟提示'titleEdgeInsets' will be deprecated in iOS 15.0。这瞬间激起了我的兴趣,于是点击进去一探究竟!

    003

    SwiftUIButtonConfiguration

    004

    Objective-CUIButtonConfiguration

    005

    于是,我粗略地写了个demo验证一下,最终效果图:

    006

    具体代码如下:

    class ViewController: UIViewController {
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            // Do any additional setup after loading the view.
            view.backgroundColor = .white
            test()
        }
        
        func test() {
            var conf1 = UIButton.Configuration.plain()
            conf1.title = "点赞"
            conf1.image = UIImage(named: "liked")
            conf1.imagePlacement = .leading
            conf1.imagePadding = 10
            let bt1 = UIButton.init(configuration: conf1, primaryAction: nil)
            
            var conf2 = UIButton.Configuration.bordered()
            conf2.title = "点赞"
            conf2.image = UIImage(named: "liked")
            conf2.imagePlacement = .trailing
            conf2.imagePadding = 40
            let bt2 = UIButton.init(configuration: conf2, primaryAction: nil)
            
            var conf3 = UIButton.Configuration.borderedTinted()
            conf3.title = "点赞"
            conf3.image = UIImage(named: "liked")
            conf3.imagePlacement = .top
            conf3.imagePadding = 10
            let bt3 = UIButton.init(configuration: conf3, primaryAction: nil)
            
            var conf4 = UIButton.Configuration.gray()
            conf4.title = "点赞"
            conf4.image = UIImage(named: "liked")
            conf4.imagePlacement = .bottom
            conf4.imagePadding = 10
            let bt4 = UIButton.init(configuration: conf4, primaryAction: nil)
            
            bt1.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 100, height: 80)
            bt2.frame = CGRect(x: 200, y: 100, width: 150, height: 80)
            bt3.frame = CGRect(x: 50, y: 230, width: 100, height: 80)
            bt4.frame = CGRect(x: 200, y: 230, width: 100, height: 80)
            
            view.addSubview(bt1)
            view.addSubview(bt2)
            view.addSubview(bt3)
            view.addSubview(bt4)
    
        }
    
    }
    

    最后,话又说回来了,目前我们的APP不可能是从iOS15开始的,估计大多数是从iOS11开始的,还有一部分是从iOS9开始,也有一部分是从iOS13开始的,所以 做好兼容还是很有必要的

    而更多关于UIButton的新知,请自行查看API学习,总体感觉:UIButton更丰富多彩了

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