这两天陆续在招进新手设计师,遇到了一些有意思的事,关于做事了没结果怎么解?
应当做有效的事,而不是有效率的事。有效的事可能你不擅长,但是有结果;做有效率的你擅长的事,可能并没意义。
我们在做发挥长项的事时,会形成认知屏障,让你误以为自己努力了,却毫无效果,所以要避免做有效率没意义的事。
我们的实习生有充足的创作时间,三四天做一个logo,半月做一款创意设计、这是为了什么呢,就是要他们去做有效的有意义的事,反复的揣思修正自己才有真正的收获,凝为内丹沉淀为扎实的内功。
不苛求设计师手速快疯狂出图去跑量,给予设计师适时有效的专业指导,才是设计行业珍惜设计师时间的基本素养。
关于做事了,没有结果怎么办?放弃传统广告行业只求速度、跑量的做法,而去追求视觉产品的高质、限量低产,表面上看浪费了时间,实则提供给内部设计师良性的成长空间。
给予他充足的分解吸收养分机会,反而更长远持久解决我们的客户对优质画面的需求。我想,这才是锻造培养设计师、增加客户凝聚力的底层逻辑。
1,关于设计师的尴尬
设计的职责不是追求美,而是将目标人群所追求的美,表达出来,锻炼多方位的综合能力,成为优秀的设计师,准确表达出目标人群想要的美,从而形成独特的审美风格。
而对于新手设计师,他们可能无法理解受众眼中的美,又或能够理解却没有好的技法去表达,无法达到所得既所想的专业水平。
受众想要大红大绿的乡村风,你弄个毕加索,受众不仅不会买账,还会觉得你不专业。或者受众想走国际时装周风格,你弄个淘宝爆款,那你就low爆了。
倾听需求、挖掘需求、精确的锁定需求,是作为设计师首要做到的。
客户和领导说出自己的需求时,你应明白这些指向的核心特点是什么。我们的设计师具备宽广的眼界,同时还要有缜密的分析能力。
2,关于扎实的基本功
很多新手设计师常犯的错误就是眼高手低。明明具备很好的审美,非常棒的创意。但是却做不出来自己想要的感觉。
在商业中也是一样,明明知道客户想要什么,但是做了半天都做不出那种感觉。
判断一个设计师是否具备专业能力,一个重要的参照标准,就是看他能不能搞正常风格的创作。
很多毕业生追求创意创新,却连基本排版、构图都不懂怎么做,这般眼高手低、毫无章法乱拳秀腿,怎么能走得稳走得远呢?
毕加索有的画看起来也像鬼画符,但是毕加索的素描功底非常扎实。良好的基本功应该是每个设计师都应该具备的。
审美从来都不是一件令人痛苦的事情,也从来不是只有一条路可以走。
恰逢其时的引导和专业指导意见是难能可贵的,他人的方法不一定适用于你,如何看到身边的花,只能用你自己的眼睛。
感谢你的有缘阅读,祝今天的你格外美丽动人,愿你今天一切都好。
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