1.编写一个程序,帮助小学生学习乘法表,利用Math.random产生两个一位正整数,该程序应在控制台中显示一个如下的问题:
6*7等于多少?
学生应在文本字段中输入答案,在程序中检查文本答案,如果答案正确,则在控制台中输出字符串“非常好!”然后提问另一个乘法问题。如果答错了,则在控制台中绘制字符串“错,请重试”然后让学生反复练习同样的问题直到回答正确位置,应当使用一个单独方法来产生每个新问题。当程序开始运行时,如果每次用户回答正确,则应调用该方法一次。输入-1代表退出.
public class Question {
public static int ask(){
int a=(int)(Math.random()*9)+1;
Random random=new Random();
int b=random.nextInt(9)+1;
System.out.println(a+"*"+b+"等于几");
return a*b;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int answer=ask();
while (true){
System.out.println("输入-1退出程序");
int user_answer=scanner.nextInt();
if (user_answer==-1){
break;
}
if (answer==user_answer){
System.out.println("好");
answer=ask();
}
else {
System.out.println("错");
}
}
System.out.println("退");
}
}
2.计算机在教育中的应用称之为计算机辅助教学(CAI)。在开发CAI环境中遇到一个问题就是学生容易疲劳,可通过变换计算机的对话来保持学生的
注意力,从而消除疲劳,修改练习1中的程序,为每个正确和不正确的答案打印各种评语,对正确的答案的评语如下所示:
Very good!非常好
Excellent!特别好
Nice work!做的好
Keep up the good work! 做的好,继续保持
对不正确的评语如下所以:
No.Please try again. 错,请重试
Wrong.Try once more. 错,再试试
Don't give up! 别放弃
Nn.keep trying. 保持尝试
利用随机产生器来选择1到4中的一个数,从而给出对于每个答案一个恰当评语。
public class Question {
static String[] good = {"Very good!", "Excellent!", "Nice work!", "Keep up the good work!"};
static String[] error = {"No.Please try again.", "Don't give up! ", "Wrong.Try once more.", "Nn.keep trying. "};
public static int ask() {
int a = (int) (Math.random() * 9) + 1;
Random random = new Random();
int b = random.nextInt(9) + 1;
System.out.println(a + "*" + b + "等于几");
return a * b;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int answer = ask();
while (true) {
System.out.println("输入-1退出程序");
int user_anwer = scanner.nextInt();
if (user_anwer == -1) {
break;
}
if (answer == user_anwer) {
int indx = (int) (Math.random() * 4);
System.out.println(good[indx]);
answer = ask();
} else {
int indx = (int) (Math.random() * 4);
System.out.println(error[indx]);
}
}
System.out.println("退");
}
}
3.某个公司采用公用电话传递数据信息,数据是小于8位的整数,为了确保安全,5698234 --》 4328965 ---》9873410 -- 》 0873419
在传递过程中需要加密,加密规则如下:
首先将数据倒序,然后将每位数字都加上5,再用和除以10的余数代替该数字,
最后将第一位和最后一位数字交换。 请任意给定一个小于8位的整数,
然后,把加密后的结果在控制台打印出来。
public class JiaMi {
public static void main(String[] args) {
int indx = 0;
int[] array = new int[8];
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入加密的数");
int num = scanner.nextInt();
while (num != 0) {
array[indx] = num % 10;
indx++;
num = num / 10;
}
for (int i = 0; i < indx; i++) {
array[i] = (array[i] + 5) % 10;
}
int temp = array[0];
array[0] = array[indx - 1];
array[indx - 1] = temp;
for (int i = 0; i < indx; i++) {
System.out.print(array[i]);
}
}
}
4.编写一个程序,按照如下规则玩“猜数游戏”:在程序中,通过选择一个1——1000的整数之间随机数来确定要猜的数。程序在一个文本字段旁显示提示:
猜一个1-1000之间的数
玩家在文本字段中输入第一个数并按下回车键。如果玩家猜错了,程序应当在状态栏中显示“太大了,再试”或者“太小了再试”,帮助玩家“接近”正确答案并清除文本字段,以便用用户能输入下一个猜测的数。当用户输入了正确答案后,就显示“祝贺你,猜对了”,在控制台中清除文本字段以便用户可以再次进行游戏。提示:这个问题种使用查找技术称为二分查找(binary search)。
public class GuessNum {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Random random = new Random();
int num = (int) (random.nextInt(1000)) + 1;
int index = 1;
while (true) {
System.out.println("输入数");
int n = scanner.nextInt();
if (n > num) {
System.out.println("太大");
} else if (n == num) {
System.out.println("祝贺你,共猜了" + index + "次");
break;
} else {
System.out.println("太小");
}
index++;
}
}
}
编写一个applet,利用随机数产生器来创建语句,使用称为article、noun、verb和preposition的4个数组,按照下列顺序从每个数组中选取随机的单词来创建一条语句:article、noun、verb、preposition、article、和noun。选出每个单词后,将其连接到语句中的前一个单词之后,单词之间应当由空格分开。输出最后的语句时,该语句应当以大写字母开头并以句点结尾。程序应当生成2语句并输出到一个文本区域中。
article数组应该包含冠词:the、a、one、some、any;
noun:数组应该包含名词:boy、girl、dog、town、car;
verb:数组应该包含动词:drove、jumped、ran、walked、skipped;
preposition:数组应该包含介词:to、from、over、under、on;
编写完上面的程序后,修改该程序以生成包含这几个句子的小故事。
public class plet {
public static String ide(String strSentence) {
char fast = strSentence.toUpperCase().charAt(0);
String last = strSentence.substring(1);
String count = fast + last;
return count;
}
public static void main(String[] args) {
String[] article = {"the", "a", "one", "some", "any"};
String[] noun = {"boy", "girl", "dog", "town", "car"};
String[] verb = {"drove", "jumped", "ran", "walked", "skipped"};
String[] preposition = {"to", "from", "over", "under", "on"};
String[] worlds = new String[6];
int Iindex = 0;
Random random = new Random();
int index = random.nextInt(5);
worlds[Iindex++] = article[index];
index = random.nextInt(5);
worlds[Iindex++] = noun[index];
index = random.nextInt(5);
worlds[Iindex++] = verb[index];
index = random.nextInt(5);
worlds[Iindex++] = preposition[index];
index = random.nextInt(5);
worlds[Iindex++] = article[index];
index = random.nextInt(5);
worlds[Iindex++] = noun[index];
String strSentence = "";
for (int i = 0; i < worlds.length; i++) {
strSentence = strSentence + worlds[i] + " ";
}
strSentence = ide(strSentence);
System.out.print(strSentence + "。");
}
}
将一个正整数分解质因数,例如:输出90打印90=233*5
提示:对N进行分解质因数,应先到到一个最小的质数K,然后按下述步骤完成
A.如果这指数恰巧等于N,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可
B.如果N大于K,但N能被K整除,则应打印出K的值,并用N处于K的商,作为新的正整数N,重复执行第一步
C.如果n不能被k整除,则用k加1作为k的值重复执行第一步
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入一个正整数");
int n=scanner.nextInt();
System.out.print(n+"=");
int k=2;
while (true)
{
if (n==k)
{
System.out.print(k);
break;
}
if (n%k==0){
System.out.print(k+"*");
n=n/k;
}
if (n%k!=0)
{
k++;
}
}
}
1.设计shape表示图形类,有面积属性area,周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(默认的, 为颜色赋值的)还有3个抽象方法,分别是getarea计算面积,getper计算周长,showall输出所有信息
2.为shape图形设计两个子类:
rectangle表示矩形类,增加两个属性width表示长度,hige表示宽度,重写getper、getarea和showall三 个方法另外增加一个构造方法(默认的,为高度宽度颜色赋值)
circle表示圆类,增加一个属性,radius表示半径,重写getper,getarea和showall三个方法,另外又增 加两个构造方法(为半径,颜色赋值的)
3.编写测试类,在main方法中创建一个长度为2的shape数组shapes,创建一个颜色为蓝色,边长为1的
public abstract class shape {
protected double area;
protected double per;
protected String color;
public shape(){}
public shape(String color){
this.color=color;
}
public abstract void getarea();
public abstract void getper();
public abstract void showall();
}
public class rectangle extends shape {
private int width;
public int getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(int width) {
this.width = width;
}
public int getHight() {
return hight;
}
public void setHight(int hight) {
this.hight = hight;
}
private int hight;
public rectangle(){}
public rectangle(int hight,int width,String color){
this.width=width;
this.hight=hight;
this.color=color;
}
@Override
public void getarea() {
area=hight*width;
}
@Override
public void getper() {
per=2*(width+hight);
}
@Override
public void showall() {
System.out.println("面积是"+area+"周长是"+per+"颜色是"+color);
}
}
public class circle extends shape {
private double radui;
public double getRadui() {
return radui;
}
public void setRadui(double radui) {
this.radui = radui;
}
public circle() {
}
public circle(double radui, String color) {
this.radui = radui;
this.color = color;
}
@Override
public void getarea() {
area = 3.14 * radui * radui;
}
@Override
public void getper() {
per = 3.14 * 2 * radui;
}
@Override
public void showall() {
System.out.println("面积是" + area + "周长是" + per + "颜色是" + color);
}
}
public class shapetext {
public static void main(String[] args) {
shape[] shapes = new shape[2];
shapes[0] = new rectangle(6, 5, "红色");
shapes[1] = new circle(10, "黑色");
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
shapes[i].getper();
shapes[i].getarea();
shapes[i].showall();
}
}
}
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