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java 练习题

java 练习题

作者: 李哈哈_bing | 来源:发表于2018-01-03 16:48 被阅读0次

    1.编写一个程序,帮助小学生学习乘法表,利用Math.random产生两个一位正整数,该程序应在控制台中显示一个如下的问题:

    6*7等于多少?

    学生应在文本字段中输入答案,在程序中检查文本答案,如果答案正确,则在控制台中输出字符串“非常好!”然后提问另一个乘法问题。如果答错了,则在控制台中绘制字符串“错,请重试”然后让学生反复练习同样的问题直到回答正确位置,应当使用一个单独方法来产生每个新问题。当程序开始运行时,如果每次用户回答正确,则应调用该方法一次。输入-1代表退出.

    public class Question {
        public static int ask(){
            int a=(int)(Math.random()*9)+1;
            Random random=new Random();
            int b=random.nextInt(9)+1;
            System.out.println(a+"*"+b+"等于几");
            return a*b;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            int answer=ask();
            while (true){
                System.out.println("输入-1退出程序");
                int user_answer=scanner.nextInt();
                if (user_answer==-1){
                    break;
                }
                if (answer==user_answer){
                    System.out.println("好");
                    answer=ask();
                }
                else {
                    System.out.println("错");
                }
            }
            System.out.println("退");
        }
    
    }
    
    

    2.计算机在教育中的应用称之为计算机辅助教学(CAI)。在开发CAI环境中遇到一个问题就是学生容易疲劳,可通过变换计算机的对话来保持学生的

    注意力,从而消除疲劳,修改练习1中的程序,为每个正确和不正确的答案打印各种评语,对正确的答案的评语如下所示:
    Very good!非常好
    Excellent!特别好
    Nice work!做的好
    Keep up the good work! 做的好,继续保持
    对不正确的评语如下所以:
    No.Please try again. 错,请重试
    Wrong.Try once more. 错,再试试
    Don't give up! 别放弃
    Nn.keep trying. 保持尝试
    利用随机产生器来选择1到4中的一个数,从而给出对于每个答案一个恰当评语。

    public class Question {
        static String[] good = {"Very good!", "Excellent!", "Nice work!", "Keep up the good work!"};
        static String[] error = {"No.Please try again.", "Don't give up! ", "Wrong.Try once more.", "Nn.keep trying. "};
    
        public static int ask() {
            int a = (int) (Math.random() * 9) + 1;
            Random random = new Random();
            int b = random.nextInt(9) + 1;
            System.out.println(a + "*" + b + "等于几");
            return a * b;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            int answer = ask();
            while (true) {
                System.out.println("输入-1退出程序");
                int user_anwer = scanner.nextInt();
                if (user_anwer == -1) {
                    break;
                }
                if (answer == user_anwer) {
                    int indx = (int) (Math.random() * 4);
                    System.out.println(good[indx]);
                    answer = ask();
                } else {
                    int indx = (int) (Math.random() * 4);
                    System.out.println(error[indx]);
                }
            }
            System.out.println("退");
        }
    
    }
    
    

    3.某个公司采用公用电话传递数据信息,数据是小于8位的整数,为了确保安全,5698234 --》 4328965 ---》9873410 -- 》 0873419

    在传递过程中需要加密,加密规则如下:

    首先将数据倒序,然后将每位数字都加上5,再用和除以10的余数代替该数字,
    最后将第一位和最后一位数字交换。 请任意给定一个小于8位的整数,
    然后,把加密后的结果在控制台打印出来。

    public class JiaMi {
        public static void main(String[] args) {
            int indx = 0;
            int[] array = new int[8];
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("输入加密的数");
            int num = scanner.nextInt();
    
            while (num != 0) {
    
                array[indx] = num % 10;
                indx++;
                num = num / 10;
            }
            for (int i = 0; i < indx; i++) {
                array[i] = (array[i] + 5) % 10;
            }
            int temp = array[0];
            array[0] = array[indx - 1];
            array[indx - 1] = temp;
            for (int i = 0; i < indx; i++) {
                System.out.print(array[i]);
            }
    
        }
    }
    
    

    4.编写一个程序,按照如下规则玩“猜数游戏”:在程序中,通过选择一个1——1000的整数之间随机数来确定要猜的数。程序在一个文本字段旁显示提示:

    猜一个1-1000之间的数

    玩家在文本字段中输入第一个数并按下回车键。如果玩家猜错了,程序应当在状态栏中显示“太大了,再试”或者“太小了再试”,帮助玩家“接近”正确答案并清除文本字段,以便用用户能输入下一个猜测的数。当用户输入了正确答案后,就显示“祝贺你,猜对了”,在控制台中清除文本字段以便用户可以再次进行游戏。提示:这个问题种使用查找技术称为二分查找(binary search)。

    public class GuessNum {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            Random random = new Random();
            int num = (int) (random.nextInt(1000)) + 1;
            int index = 1;
            while (true) {
    
                System.out.println("输入数");
                int n = scanner.nextInt();
                if (n > num) {
                    System.out.println("太大");
                } else if (n == num) {
                    System.out.println("祝贺你,共猜了" + index + "次");
                    break;
                } else {
                    System.out.println("太小");
                }
                index++;
            }
    
        }
    }
    
    

    编写一个applet,利用随机数产生器来创建语句,使用称为article、noun、verb和preposition的4个数组,按照下列顺序从每个数组中选取随机的单词来创建一条语句:article、noun、verb、preposition、article、和noun。选出每个单词后,将其连接到语句中的前一个单词之后,单词之间应当由空格分开。输出最后的语句时,该语句应当以大写字母开头并以句点结尾。程序应当生成2语句并输出到一个文本区域中。

    article数组应该包含冠词:the、a、one、some、any;

    noun:数组应该包含名词:boy、girl、dog、town、car;

    verb:数组应该包含动词:drove、jumped、ran、walked、skipped;

    preposition:数组应该包含介词:to、from、over、under、on;

    编写完上面的程序后,修改该程序以生成包含这几个句子的小故事。

    public class plet {
        public static String ide(String strSentence) {
            char fast = strSentence.toUpperCase().charAt(0);
            String last = strSentence.substring(1);
            String count = fast + last;
            return count;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            String[] article = {"the", "a", "one", "some", "any"};
            String[] noun = {"boy", "girl", "dog", "town", "car"};
            String[] verb = {"drove", "jumped", "ran", "walked", "skipped"};
            String[] preposition = {"to", "from", "over", "under", "on"};
    
            String[] worlds = new String[6];
            int Iindex = 0;
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(5);
            worlds[Iindex++] = article[index];
    
            index = random.nextInt(5);
            worlds[Iindex++] = noun[index];
    
            index = random.nextInt(5);
            worlds[Iindex++] = verb[index];
    
            index = random.nextInt(5);
            worlds[Iindex++] = preposition[index];
    
            index = random.nextInt(5);
            worlds[Iindex++] = article[index];
    
            index = random.nextInt(5);
            worlds[Iindex++] = noun[index];
            String strSentence = "";
    
            for (int i = 0; i < worlds.length; i++) {
                strSentence = strSentence + worlds[i] + " ";
            }
            strSentence = ide(strSentence);
            System.out.print(strSentence + "。");
        }
    }
    
    

    将一个正整数分解质因数,例如:输出90打印90=233*5

    提示:对N进行分解质因数,应先到到一个最小的质数K,然后按下述步骤完成
    A.如果这指数恰巧等于N,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可
    B.如果N大于K,但N能被K整除,则应打印出K的值,并用N处于K的商,作为新的正整数N,重复执行第一步
    C.如果n不能被k整除,则用k加1作为k的值重复执行第一步

      public static void main(String[] args) {
             Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            System.out.println("输入一个正整数");
            int n=scanner.nextInt();
            System.out.print(n+"=");
            int k=2;
            while (true)
            {
                if (n==k)
                {
                    System.out.print(k);
                    break;
                }
                if (n%k==0){
                    System.out.print(k+"*");
                    n=n/k;
                }
                if (n%k!=0)
                {
                    k++;
                }
            }
        }
    

    1.设计shape表示图形类,有面积属性area,周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(默认的, 为颜色赋值的)还有3个抽象方法,分别是getarea计算面积,getper计算周长,showall输出所有信息

    2.为shape图形设计两个子类:
    rectangle表示矩形类,增加两个属性width表示长度,hige表示宽度,重写getper、getarea和showall三 个方法另外增加一个构造方法(默认的,为高度宽度颜色赋值)
    circle表示圆类,增加一个属性,radius表示半径,重写getper,getarea和showall三个方法,另外又增 加两个构造方法(为半径,颜色赋值的)
    3.编写测试类,在main方法中创建一个长度为2的shape数组shapes,创建一个颜色为蓝色,边长为1的

    public abstract class shape {
        protected double area;
        protected double per;
        protected String color;
        public shape(){}
        public shape(String color){
            this.color=color;
        }
        public  abstract void getarea();
        public  abstract void getper();
        public  abstract void showall();
    }
    
    public class rectangle extends shape  {
      private   int width;
    
        public int getWidth() {
            return width;
        }
    
        public void setWidth(int width) {
            this.width = width;
        }
    
        public int getHight() {
            return hight;
        }
    
        public void setHight(int hight) {
            this.hight = hight;
        }
    
        private int hight;
    
        public rectangle(){}
        public rectangle(int hight,int width,String color){
            this.width=width;
            this.hight=hight;
            this.color=color;
        }
    
        @Override
        public void getarea() {
            area=hight*width;
        }
    
        @Override
        public void getper() {
    per=2*(width+hight);
        }
    
        @Override
        public void showall() {
            System.out.println("面积是"+area+"周长是"+per+"颜色是"+color);
        }
    }
    
    
    public class circle extends shape {
        private double radui;
    
        public double getRadui() {
            return radui;
        }
    
        public void setRadui(double radui) {
            this.radui = radui;
        }
    
        public circle() {
        }
    
        public circle(double radui, String color) {
            this.radui = radui;
            this.color = color;
        }
    
        @Override
        public void getarea() {
            area = 3.14 * radui * radui;
        }
    
        @Override
        public void getper() {
            per = 3.14 * 2 * radui;
        }
    
        @Override
        public void showall() {
            System.out.println("面积是" + area + "周长是" + per + "颜色是" + color);
        }
    }
    
    
    public class shapetext {
        public static void main(String[] args) {
            shape[] shapes = new shape[2];
            shapes[0] = new rectangle(6, 5, "红色");
            shapes[1] = new circle(10, "黑色");
            for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
    
                shapes[i].getper();
                shapes[i].getarea();
                shapes[i].showall();
            }
        }
    
    }
    
    

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