传统意义上的设计(How it looks)往往不会成为一个项目中决定成败的因素,而更多的是那些看不见的(How it works)。设计思维并不过分强调传统意义上的设计美学或技法,而是将它看作系统(待解决的问题或是一个项目)的其中一个因素,从而让人可以跳出他固有背景或角色的界限,从更宏观的角度去思考问题,提出更有针对性的系统性解决方案 。
——“一个设计师的自我修养”
在你教别人之前,你是不会真正了解某些东西的。这是人们说的比较好的警句,的确如此,如果你不是站在台上、在内心深处赶上这个糟糕的时刻,你是不能真诚地理解这句话的,那时候你才意识到你不得不向几百人说清楚一个概念。
——“GitHub的公开演讲文化”
创造力具有自我引导作用。可以说很多人都不能明确说出自己到底喜欢做什么。如果你喜欢做某件事情,那就放手去做吧。事实证明,只有真正喜欢一件事的人才会把这件事做得很漂亮。在GitHub中,员工可以利用 Pull Requests尝试他们所有的新想法,其他员工可以在此原型的基础上不断进行迭代,这是构建新产品的一个伟大方法。
——“GitHub的研发管理之道”
1.每天在固定时间起床,并且越早越好
2.每天起床后做同一件事
3.吃早餐
4.先做一天中最重要的事
5.将你的时间分为1-2小时的小块
6.休息时间
7.给运动留出具体时间并且严格遵守
8.在家里储备好食物
9.出门遛弯儿
10.知道什么时候该是终点
知名設計公司 IDEO 執行長 Tim Brown 認為,比起打造外型酷炫的小玩意,設計更應該跳出設計師受限的小圈子,以解決問題為圭臬,走進市井小民的生活,他呼籲設計師們必須將視野轉移到區域性、合作性、參與性的「設計思考」上。
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