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《参与感》摘抄

《参与感》摘抄

作者: WeedsHU | 来源:发表于2019-02-19 07:57 被阅读0次

    新营销的第一步,让自己的公司成为自媒体,传统思路是做好媒介渠道,现在是做好内容,以前是找媒介,现在是媒介来找你,这其中,内容很关键。

    所谓的粉丝文化就是看你的品牌有多少忠诚的用户。

    参与感三三法则

    构建参与感,就是把做产品,做服务,做品牌,做销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰,可拥有和用户共同成长的品牌!我从前有三个战略和三个战术,内部称为“参与感三三法则”。

    三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体,

    三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件

    互动方式:简单,获益,有趣,真实,把互动方式持续改进

    参与感三三法则:小米案例

    开放参与节点|设计互动方式|扩散口碑事件

    橙色星期五(周):产品需求,测试,发布→论坛讨论,每周五更新,荣誉开发组,开发版和稳定版→成功升级分享,四格体验报告,每周功能和公告

    红色星期二(周):小米网购买→预约,抢购→每次开放购买结果公布,预约分享,晒单赢免单

    爆米花(月):线下活动地址选择,设计现场活动内容→论坛投票,论坛上传活动方案,各地同城会→现场微博分享,年度爆米花盛典,爆米花杂志

    红米手机(一次性):在线首发→猜猜发布什么产品,转发即预约→红米750万人预约事件传播

    小米服务点滴系统(每天):收集服务改进创意→内部点滴系统提交,审核→全员公告虑与奖励

    小米开放日(每季度):工厂生产,物流发货,小米之家现场服务→到现场看,手动发货→自媒体传播

    如今市场中,打动发烧友就能打动市场。因为消费电子行业中,发烧友喜欢的都代表有好品质。

    小米定位为发烧而生,实际是我们八个联合创始人都是爱玩的发烧友。小米的所谓营销,其实只是把我们以前玩的和正在玩的体验和用户分享开来而已。

    对大多数传统品牌营销手法而言,最常见的莫过于知名度→美誉度→忠诚度这个顺序链条。

    对于互联网企业而言,路数有些变化,是美誉度→知名度→忠诚度。

    小米的品牌成长路径是美誉度→忠诚度→知名度。

    如何判断设计师的境界?可以问问他有没有保持深度阅读的习惯,很多设计师仅仅喜欢网上看资料,找资料,但是,对碎片化的图形,元素和某个作品本身,只能提供一些气质和灵感,没法给予系统性的知识。

    我早些年时,在一线做了很多项目后,花了很长一段时间,把我之前喜爱推崇的设计师的作品,全都按照纵轴线重新阅读了一遍,对设计师背后的设计思维有了更系统的了解。

    如何把产品做到极致?

    不要迷信大师,也不要迷信灵感,所谓大师或灵感只是指出了正确的方向,其实才刚刚开始!极致的产品背后都是极大的投入,都是千锤百炼改出来的。牛逼的背后都是苦逼!

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