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你知道的JS原型链(上)--对象与原型

你知道的JS原型链(上)--对象与原型

作者: ZuJung | 来源:发表于2018-04-09 09:57 被阅读0次

    你知道的JS原型链--对象与原型

    最近一直在以忙为借口犯懒,到了清明节终于捱不过去了,所以还是准备写一篇文章来总结一下。最近开发的一个项目涉及到一些关于es6继承的问题。得益于JavaScript强大的原型机制,我们可以很轻易的模仿出类的特性,当然由于是基于原型实现的class语法糖,所以我们可以做出一些特别骚气的操作,比如动态继承。
    例如

    class A {
        constructor(){
            console.log('this is A');
        }
    }
    
    // class factory
    function InheritMaker(constructor){
        return class B extends constructor {
            constructor(){
                super();
                console.log('this is B');
            }
        }
    }
    
    const a = new A(); // this is A
    
    const B = InheritMaker(A);
    const b = new B(); // this is A; this is B
    

    说实话,我一直在思考这种方式到底是不是违反了类的初衷。类是静态的,但是我们在 JavaScript中可以在运行时动态选择继承,这使得类的行为变得不确定: 我无法知道我的类到底会实现什么样子的功能,只用运行时才知道。这种见鬼的实现方式在Java中绝对会报错报到死,但是在JavaScript中却可以平稳运行。

    说了这么多,这种灵活不失骚气的实现方式还是得益于JavaScript中强大的原型机制。接下来,我希望来说清楚JavaScript中的原型到底是怎么回事,以及抛砖引玉的对于es6class实现进行一些粗浅的探讨。

    对象与原型

    我最一开始接触JavaScript的时候不知道什么是原型,把它和对象当作两个概念来看待。
    我们都知道,一个类new出来的实例是一个对象。

    我们来看下EcmaScript对于对象的定义:

    无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数

    原型就是无需属性的集合,原型就是对象,原型就是实例

    下面让我们来抛开es6谈一谈对象与原型。

    我们都知道,对象是我们用class ‘new’出来的,例如我们想实现创建两个人,张三和李四,他们都拥有相同的属性,但是属性的值不同,所以我们将他们归为一个‘类’,在某些静态语言中大致长这样:

    class People {
        constructor(string name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    const zhangsan = new People('张三', 12);
    const lisi = new People('李四', 14);
    
    

    这样两个人就创建好了。

    但是JavaScript没有类的概念怎么破?

    下面用es5实现了同样的 效果:

    function Peole(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    var zhangsan = new People('张三', 12);
    var lisi = new People('李四', 14);
    

    上面创建了一个构造函数,实现了相同的效果。

    对于JavaScript来说,People是一个实例,它的构造函数是Function,因此它拥有__proto__,又是(构造)函数,所以拥有prototype,值得说明的一点是只有函数拥有prototype

    那么prototype__proto__又有什么区别呢?

    prototype & proto

    JavaScript中有两个指针,prototype__proto__,我在初学的时候一直对于这两个指针一直十分困惑,现在我希望可以解释清楚这些事情。

    对于People构造函数来说,它在被创建的时候拥有prototype属性,prototypeconstructor指向它本身:

    image.png

    如果用一种不太准确但容易理解的方式来解释,prototype才是People的类,上面拥有People所定义的一切方法,例如我们举个例子:

    class People {
        constructor(name, age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        
        changeName(newName){
            this.name = newName;
        }
    }
    

    我们在上面多声明了一个方法changeName,因此上面的图改为:

    image.png

    这就是prototype

    但是我们也说了People不仅仅是个构造函数,它还是Function的实例,对于一个实例来说,它需要知道创建它的类是什么。

    注意这里非常容易糊涂:

    prototype指向的是它作为构造函数的类
    _proto_指向的是创建它的类

    其实这也非常容易理解,因为对于JavaScript来说,函数也是一个对象。也就是说函数也是被‘new’出来的。创建它的类是Function

    就是下面的这个Function:

    const People = new Function();
    

    因此上面的图可以更改为:

    image.png

    同样的,Function类的构造函数也是一个函数。。所以Function构造函数prototype指向Function类,而它的__proto__也指向它的类:

    image.png

    因此你可以试一下:

    Function.prototype === Function.__proto__; // true
    

    我们刚才也说过了,prototype 也是一个对象,也是被'new'出来的,因为是对象,所以创造它的构造函数是Object,因此上图可以更改为:

    image.png

    因此就出现了一个问题,创建Object的类是个毛?

    说的再玄幻一点就是创建对象的是个什么玩应?

    是null

    从无到有。

    小结

    因此原型的本质可以概括为:

    JavaScript中的类也是个对象

    当然这不太准确,我会在下节做阐述,先这么理解就好。

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