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三更伴耶丨三十天告一段落,真正的旅途才刚开始

三更伴耶丨三十天告一段落,真正的旅途才刚开始

作者: 卡萨布兰史塔克的卡 | 来源:发表于2019-01-31 04:37 被阅读0次

阅读日更丨不是老人变坏了,是那一代人稀缺太久了

余闲状态就是我们在拥有很大空间,不存在新态势的产物,而状态的购买模式造就了很多低效和浪费。

比如当大家资金富裕的时候可能会买很多各种各样的汤罐头,遥控飞机模型,甚至一些用不上的家用电器,即使这些东西买完之后一直放土也不会有人过问,毕竟资金相对富裕。然而一旦发现没有余闲时,如果犯错后果会相当严重,因为带宽负担让我们身陷险境。本来带宽负担就是已经让我们身陷险境,很容易出错,然而如果以余闲状态,在本就拮据的财务状况下再去购买奢侈品,将会大大提高我们的成本,也为人们创造更多机会去犯错,做出不明智的选择。

所以其实稀缺的本质就是没有余闲,换言之,就是处在时间或金钱或物质都紧张的状态下。

广场舞大妈们和少年抢篮球场,大爷大妈碰瓷讹诈年轻人。人们都说不是老人变坏了,而是换人变老了。但是细想想,那个年代的人在年轻时,鲜有体会过余闲的滋味。计划经济,金钱上稀缺,一个月才赚几块钱;什么东西都要凭票,米票面票粮油票,物质上一直匮乏;学习在那个时代又不被重视,时间可以大巴浪费却无法有效利用。大家的带宽都很窄,带宽负担很重,加之没有余闲,就造就了一批只顾眼前利益,为了眼前的“金钱”宁可放下尊严和信用讹诈他人,为了当下的广场舞,冒着被曝光的风险,挑战隔代。

错误不全在他们,他们是被稀缺裹挟的一代人,他们在后来放弃了学习,选择被稀缺心态继续裹挟。

阅读日更丨选题写多了,该写文章了。

选题一:精灵宝可梦只能是回忆,火不起来了

①死侍也救不了皮卡丘,因为时代变了

②汝等莫闹,口袋妖怪只能是回忆了

切入:真人版《精灵宝可梦》即将上映,但是时代变了,恐怕难以火爆

1、《口袋妖怪》最初是gameboy上面的游戏,由于种类繁多,可以收集,加之当时游戏种类少,衍生出了后续的动画和周边。

2、这个时代追求快节奏,吃鸡游戏最多30分钟内解决战斗,《王者荣耀》20分钟左右。魔兽争霸,星际争霸等大型战略游戏,玩的人越来越少,究其原始是追求及时反馈。

3、虽然游戏《poketmon go!》火了一阵,但只是基于VR游戏的模式新颖+精灵宝可梦的IP,宝可梦的游戏死了一茬儿又一茬儿,纯靠IP,很难大卖,包括真人版《精灵宝可梦》

落脚:靠他挣钱不容易,留住回忆不能少。

选题二:

跨越性别和种族,八个人同床共枕有多爽?

①LGBT的导演和演员,能拍出所有人都爱看的片子么

②真怕这部剧,再不出资料片

③8个人跟你共用身体,就问你怕不怕!

切入:网飞高分片,因LGBT而被冷落

1、梗概:8个来自世界各地身负不同使命的人,发现彼此之间可以通感,于是开始探索并躲避神秘组织的追杀

2、脑洞大开的导演和LGBT编剧,有着特殊的背景

3、两个精彩片段——随时借用身体,调用能力;经典场面,两个通感人的战斗8Vs8

落脚点:世界自由开放,别因为偏见错过美好。

自由日更丨三十天告一段落,真正的旅途才刚开始

三十天日更挑战完成了,每天心惊胆战,还订了闹钟,生怕自己忘记打卡。

同时也在思索一个问题:

人的价值为何?

一张桌子的价值是什么?他可以让我们伏案读书,可以作为餐桌,我们用它,它才有价值。也有人问,金丝楠木的桌子,不舍得当饭桌吧?摆在那不就有价值么?是的,摆在那有观赏价值——被我们看,做我们提升品质的物品,还是为我们所用。

人也一样,“利他“是我们的价值。我们销售产品给别人使用或消耗,生产产品提供物质满足,服务他人补充各种需求,而脱离了他人,我们孤立的存在真的有价值么?另一方面,牛顿第三定律也提到,作用力与反作用力是普遍存在的。你去帮助别人,也会得到回馈,只是来早与来迟。

一天小和尚化缘归来,问方丈:为什么下山化缘,大家都冷脸相对呀?方丈没回答,嘱咐道:天冷,快进被窝睡下吧!小和尚钻进冰冷的被窝,方丈问冷么?冷!5分钟后,方丈又问,还冷吗?不冷了!那么,是你暖了被窝,还是被窝暖了你呢?小和尚恍然大悟。方丈补充道,下山化缘亦是如此。

所以日更对我来讲,是找回写作的状态,而更希望能够影响到他人。给别人阴霾的天空送去一洒阳光,让迷途中的职场新人有所感悟,送踽踽独行的人些许陪伴,就是我写作的价值。

下一个三十天,回见!

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