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画面重要还是游戏性重要?开一局Valheim英灵神殿就知道了

画面重要还是游戏性重要?开一局Valheim英灵神殿就知道了

作者: 游戏怪布偶 | 来源:发表于2021-04-01 15:15 被阅读0次

如果近期你有注意独立游戏,你应该不会对《Valheim:英灵神殿》这个游戏感到陌生。该游戏在短短半个月就狂卖400万份,更成为Steam有史以来最受欢迎的游戏之一,到底这款游戏有什么地方吸引着玩家呢?

说到《Valheim:英灵神殿》,大家的第一反应可能都是;

“这画面也太扯了吧,谁爱玩谁玩,反正我不玩。”

“又来骗钱了,谁会浪费时间玩这玩意。”

虽然游戏画面确实感人,但也正因如此让游戏别有一番风味。

《Valheim:英灵神殿》其实是一款以北欧神话为背景的生存游戏,游戏中玩家要以击杀五个Boss为目标,一步步展开你的冒险。

游戏不是典型的动作游戏,玩家不用跟着关卡一步一步进行,冒险的过程也不用去完成各种任务推进剧情,人物连等级都没有,衡量玩家强弱的方式就是技能以及工具的使用等级。

如前文所说玩家需要击杀Boss,但是并没有告诉你应该怎么去做,只是提醒你战斗前要做好准备,由于没有时间限制,玩家可以自己安排整个冒险过程。

如同生存游戏一样,《Valheim:英灵神殿》中玩家需要做装备、建造房屋,收集到资源后可以使用工具台一步步建设整个村落。当你有足够的装备时,就可以去打怪或者等怪物来找你,等你觉得自己行了的时候就可以去与Boss过过招了。如果成功便会解锁技能和科技,让你的村子更加壮大。

这款游戏没有出色的游戏画面,也没有3A级别的主线故事,甚至连特效都做得极其简陋,但为什么两个月后的今天仍然让很多玩家欲罢不能呢?

《Valheim:英灵神殿》由来自瑞典的五人开发团队制作,是该团队制作的第一款游戏,甚至开发成员都没想到游戏会火,他们最初只是想开发一款单人冒险游戏,后来他们觉得如果结合生存玩法可能会更有趣,慢慢地游戏就变成了今天大家见到的《Valheim:英灵神殿》了。

但这些表面元素也不足以让这部独立游戏成为游戏界新星。

游戏有着与画面完全不相符的细节,战斗方面有着时下大部分动作游戏的元素,属性相克、格挡、潜行等等都出现在了游戏中,周围物体也会随着战斗破坏。

在游戏中,建筑系统也是相当自由,可以从城墙开始一步步将不同的元素加上去,从一间破草屋发展到北欧式建筑,只要你有时间,做出壮观的建筑也不是不可能。

另外一个大家对游戏称赞的就是,游戏是少数生存游戏中,游戏系统不会阻碍你而是帮助你。一般同类游戏中,你饿了就会影响体力,但在《Valheim:英灵神殿》中大部分元素都会变成buff,让大家得到帮助而不是惩罚。

其次,游戏不会要求玩家回到最初的地点去寻找低级素材,游戏中道具是有耐久度,但维修却不需要额外资源,不像其他游戏让大家不断去搞材料。

最后游戏因为以维京为故事背景,对海上冒险最有影响的风向、天气、暴雨等都做得十分真实。游戏有着涨潮与退潮时间,让船只有着搁浅的可能性,甚至在伐木时也能被树木压死,这类物理系统都会让玩家哭笑不得。

说实话,《Valheim:英灵神殿》不算是最华丽且出众的游戏,也不是那些玩家一见面就会第一时间上手的游戏,正是因为它是独立游戏,游戏元素非常多,也不需要跟着固有大作的概念出牌,最终让它成为一款内容最齐全的游戏。

它没有复杂的系统,没有夸张的惩罚机制,有的只是一系列你可以玩上一整天的自由系统。并且《Valheim:英灵神殿》的价格十分亲民,就算拉着朋友玩也几乎没什么压力。

《Valheim:英灵神殿》的出现也让大家明白,其实游戏画面并不影响游戏的好与坏,即便它如同10年前的游戏画质,但有趣的灵魂万里挑一。

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