测试基础知识

作者: Rc神 | 来源:发表于2019-02-19 15:54 被阅读11次

一、B/S,C/S架构的优缺点:

1、B/S架构的优点:

①、具有分布性特点,可以随时随地进行查询,浏览等业务处理;

②、业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能;

③、维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新;

④、开发简单,共享性强。

2、B/S架构的缺点:

①、在跨浏览器上B/S架构不尽如人意;

②、表现要达到C/S程序的程度要花费不少的精力;

③、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是B/S架构的最大问题;

④、客户端服务端的交互是请求-响应模式,需要刷新页面;

3、C/S架构的优点:

①、C/S架构的界面和操作可以很丰富;

②、安全性能可以很容易保证,实现多层认证也不难;

③、由于只有一层交互,因此响应速度较快;

4、C/S架构的缺点:

①、适用面窄,通常用于局域网中。

②、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。

③、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。

简单的说:b/s:分布性强、开发简单、共享性强、维护方便;c/s:速度快、体验佳、处理能力强

5、测试用例设计方法:

1) 等价类划分:把程序所有可能的输入域划分成若干部分,然后从中选取少数具有代表性的数据作为测试用例

2) 边界值分析:对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法

3)错误推测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误

4) 因果图方法:是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况

5)正交试验法:根据正交性从全面试验中挑选出部分具有代表性的点进行试验,这些代表性的点具备了均匀分散,齐整可比的特点

6)判定表驱动:若功能说明中存在输入条件的组合情况,则结合因果图法,采用判定表驱动方法来设计测试用例

7)场景设计法:同一事件的不同触发顺序和处理结果形成了事件流,根据不同的事件流来设计用例

8)功能图方法:使用功能图形象地表示程序的功能说明,并机械地生成功能图的测试用例

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