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Java线程1

Java线程1

作者: 亮_be49 | 来源:发表于2019-03-26 22:52 被阅读0次

    1.线程的概念

    1.1计算机任务管理器

    1.2进程线程-软件-代码块

    1. 任务管理器可以有多个进程,每个进程运行的都是可执行程序,一个可执行程序就是一个软件,可执行程序的本质就是在计算机当中运行的一块代码

    进程:可以看成是在计算机当中运行的一块代码

    线程:可以看成是在计算机当中运行的一小块代码

    1. 一个进程中可以有多个线程,至少得有一个线程;

    2. 上面说一个进程可以狭隘的看成是一大段代码,那其实线程也是一段代码

    3. 线程是进程中的最小单位;

    4. 也可以把线程看成是一个轻量级的进程

    注意常识: 计算机安装一个软件,软件是由代码构成,当启动一个软件之后,代码被放入内存中,为什么会放入到内存中,因为内存的读写速度比较快,这时候CPU就开始处理内存当中的任务,也就是当前软件程序[ 代码 ]运行起来了。

    1.3CPU处理任务的最小单位

    CPU中处理任务的最小单位是线程

    1.4多线程软件为什么下载比较快

    (1) 假设上面软件都是运行在同一台电脑上面,两款软件运行,肯定是由一个CPU在处理该任务

    (2) CPU处理任务最小单位是线程,CPU是通过资源分配的方式,在多个线程之间,以时间片(时间片:很微小的时间单位)为单位,高速切换内存中要执行的线程任务。

    (3) 在同一个时间片上,只能处理一个线程

    (4) 在CPU的眼中,只看到内存中有很多线程,大家都是平等的,获取到CPU处理的机会是均等的,CPU会平均分配资源给每一个线程

    (5) 假设每个线程执行一分钟,快播软件占用CPU时间为三分钟,迅雷占用CPU处理任务的时间为1分钟,自然快播处理的任务会更多,下载的内容更多

    2 线程的作用

    2.1包装一个独立的功能

    1. 线程的作用:看下面两种理解方式:

    ①可以将代码中(软件)的某些独立的功能包装起来,单独作为任务交给CPU处理!

    ②将需做的某个功能封装成一个线程体,该线程可以独立的获得CPU分配的资源

    从而实现多功能同时运行。

    第一种线程的实现方式extends Thread

    1、先明确我们需要把什么事情封装成一个线程对象(现有相应的代码)

    2、自定义一个类extends  Thread

    3、覆写run方法,在这里写1步中的代码

    4、创建一个自定义类的对象t

    5、启动线程t.start();

    6、注意执行过程:本质是代码执行到一个位置之后,如果切换到另一个线程,在切换回来,那么会从刚才切换走的代码位置继续执行:产生线程安全问题的原因,就在此...

    直接调用run方法和start的区别?

    1. 可以直接调用run方法,但是没有启动一个独立的线程;

    2. 只有调用start 才回启动一个独立的线程;

    自己启动的线程和主线程有关系吗?

    1. 直接写一个最简单的hello word 程序,就有一个主线程

    2. 一个线程一旦启动就是独立的了,和创建启动它的环境没有直接的包含关系

    第二种线程的实现方式implements Runnable

    Thread线程类本质是实现Runnable接口

    1. 通过查看API得知,Thread当中的run方法不是来自于自身,而是通过实现Runable接口里面的run方法,从而实现某个类的实例,可以通过线程的方式实现功能,类必须定义一个名为run的无参数方法

    2. 本质Thread也是通过实现接口来实现线程功能的

    如果自定义一个类,完全可以是通过实现该接口从而,通过线程实现功能

    3. 通过实现Runable实现线程的,自定义类,的对象A。放在一个空壳的Thread线程对象当中

    4. 然后通过该对象来调用start方法启动线程A

    Thread类:线程的特点

    线程休眠sleep

    线程类Thread当中有一个static void sleep(long millis)方法,在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠

    1. 可以做倒计时

    2. 可以用来模拟网络延迟

    线程的优先级

    1. 每个线程[线程对象]都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程(简单说:如果一个线程的优先级越高,获得CPU资源的机会更大,不等于高优先级的就最先执行)

    2. int getPriority() 返回线程的优先级

    3. void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级

    优先级设置

    1. 先通过主线程来测试获得和设置优先级

    2. 设置自己定义的线程的优先级

    3. 线程的默认优先级和创建它的环境线程的当前优先级一致,主线程的默认优先级是5

    守护线程

    1、守护线程(精灵线程/后台线程)

    ①每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序

    ②后台线程仅仅就是对线程的一个分类或者标记

    2、特点:

    ① 一般来说后台线程是为前台线程服务的(例如gc线程);

    ② 如果所有的前台线程都死了,那么后台线程也会自动的死亡;但是前台线程死了,后台线程不一定立即死亡(可能还需要收尸...)

    ③ 一个线程的默认状态和创建它的环境线程状态一致

    如何标记守护线程

    ① 相关的方法:

    boolean isDaemon()  测试该线程是否为守护线程

    void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程

    如果上面从参数为true 表示是后台线程

    ② 先以主线程来进行测试:1获得  2 尝试修改

    ③ 自定义的线程: 1 获得 2 尝试修改

    6.4等待线程终止join()

    join为线程当中的方法,某线程实例调用该方法,其他线程会等待该线程执行完毕之后在执行

    6.5线程礼让

    线程之前相互客气一下

    static voidyield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

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