前段时间我参加了山东省创客大赛,信息技术老师要我提交一个scratch编程作品代表学校参赛。一开始我做了一个作品叫“云变量”,我花费了三个晚上的时间,才制作修改完成,可最后被老师一口否定了。她说游戏没有难度,没有可玩性。于是我又重新构思,想到了“App Store ”里种种好玩的游戏,我决定做一个“游戏吧”。一开始我准备在游戏吧里创建两个游戏,由于做得很好,我又兴奋地创作了第三个、第四个,这可给自己出了个难题,工程太大漏洞太多!经过一个星期,把我所认为的没有漏洞的作品交给了老师,老师却又找出了一堆bug。我每天写完作业就修改bug,配乐、初始化、安排顺序……每次修补漏洞,至少要花上2个小时以上的时间。改完一遍发给老师,不满意再改,再不满意就再改,一次又一次,直到老师满意为止。我要把参赛作品这张支离破碎的网,补的丰满而吸引眼球。
终于在清明节最后一天,我拿着毫无漏洞的作品自信地交给老师,老师为我填好了参赛档案,上交了区里。
那段时间写完作业我就编程,数不清我熬过了多少个午夜11点,可我从来没有反感,因为这是一件有趣的事,我精通“Program”,我懂得“Variables and lists”,我知道“Initialization pulse”……
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