事件 Event
一般来说事件都是由用户触发,如鼠标、键盘事件,JavaScript 中通过addEventListener
来绑定事件被触发相应的函数
Document.createEvent()
可以通过createEvent
来创建一个指定类型事件,然后通过dispatchEvent
来触发它,从而达到模拟事件触发的目的,比如模拟一个屏幕大小变化的过程,代码如下
// 创建UIEvents类型事件
const evt = document.createEvent("UIEvents");
// 定义事件名称resize
evt.initEvent("resize", true, false, window, 0);
// 触发
window.dispatch(evt);
接着可以通过addEventListener
来监听
window.addEventListener(
"resize",
(e) => {
console.log("触发resize");
},
false
);
模拟鼠标点击事件
const evt1 = document.createEvent("MouseEvents");
evt1.initEvent("click", false, false);
window.dispatchEvent(evt1);
window.addEventListener("click", (e) => {
console.log("click");
});
步骤
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document.createEvent(Event type)
接收一个 Event type 字符串来创建对应的事件- UIEvents UI 事件
- MouseEvents 鼠标事件
- MutationEvents DOM 变动事件
- HTMLEvents HTML 事件
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创建 event 对象后,需要调用对应的
initEvent
进行初始化// type 定义事件类型的字符串 // canBubble 是否冒泡 // cancelable 是否可以用preventDefault()取消事件 // view window对象 // detail 有关事件的详细信息 initUIEvent(type, canBubble, cancelable, view, detail);
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通过
window.dispatch(event)
触发自定义事件
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