JavaSE之面向对象

作者: Ping开源 | 来源:发表于2020-11-22 04:07 被阅读0次

    七、面向对象

    Java的核心思想就是oop

    目录:初识面向对象、方法回顾和加深、对象的创建和分析、面向对象的三大特征、抽象类和接口、内部类及OOP实战

    1.什么是面向对象

    1)面向过程&面向对象
    ①面向过程思想
    步骤清晰,第一步做什么,第二步作什么···
    面对过程适合处理一些较为简单的问题
    ②面向对象思想
    物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
    对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
    2)什么是面向对象
    面向对象的本质就是:以对象的组织(封装)数据。
    抽象
    三大特征:封装、继承、多态
    从认识角度考虑,是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
    从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

    2.回顾方法的定义

    1)方法的定义
    ①修饰符和返回值类型

    修饰符 返回值类型 方法名(…) {
        //方法体
      return 返回值;
    }
    

    ②break和continue的区别
    break:跳出switch或者结束循环
    continue:结束方法,返回一个结果。
    ③方法名:注意规范,见名知意。
    ④参数列表:(参数类型,参数名),可以通过…定义开变长参数。
    ⑤异常抛出
    例:读取文件异常抛出。

    public void readFile(String file) throws IOExcception {
    }
    

    3.回顾方法的调用

    2)方法的调用
    ①静态方法和非静态方法
    例:创建并调用学生说话的方法。

    package demo;
    public class Demo {
      public static void main(String[] args) {
        Student.say();//静态方法直接通过类名调用
        new Student().say();//非静态方法需要实例化这个类
        Student student = new student;//也可以写成对象类型 对象名=对象值;
        Student.say();
      }
    }
    
    package demo;
    public class Student {
      public static void say() {//静态方法
        System.out.println("学生说话了。");
      }
      public void say() {//非静态方法
        System.out.println("学生说话了。");
      }
    }
    

    注:关于类的调用,非静态方法可以直接调用非静态方法,静态方法可以直接调用静态方法。静态方法无法直接调用非静态方法,因为static和类一起加载的,类存在的时候它就已经存在了,而非静态的是在类实例化之后才存在。
    ②形参和实参
    例:创建并调用加法的方法。

    package demo;
    public class Demo {
      public static void main(String[] args) {
        int add = Demo.add(a:1,b:2);//实际参数
        System.out.println(add);
      }
      public static int add(int a,int b) {//形式参数
        return a+b;
      }
    }
    

    注:形式参数和实际参数的类型要对应!
    ③值传递和引用传递
    Ⅰ值传递
    例:创建并调用改变a的值的方法,但返回值为空。

    package demo;
    public  class Demo {
      public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);
        Demo.change(a);
        System.out.println(a);
      }
      public static void change(int a) {
        a=10;
      }
    }
    

    结果:两次输出都为1。
    Ⅱ引用传递:传递对象,本质还是值传递
    例:定义person类,创建并调用改变其属性name的值。

    package demo;
    public class Demo {
      public static void main(String[] args) {
        Person  person = new Person();
        System .out.println(person.name);
        Demo.change(person);
        System.out.println(person.name);
      }
      public static void change(Person person) {
        //person是一个对象,是指一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "Java";
      }
    }
    //定义了一个Person类,有一个属性:name
    class  Person {
      String name;
    } 
    

    结果:第一个输出的值为null,第二个输出Java。
    ④this关键字

    4.类与对象的创建

    1)类与对象的关系

    • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。
      动物、植物、手机、电脑······
      Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一具体事物应该具备的特点和行为。
    • 对象是抽象概念的具体实例。
      张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
      能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

    2)创建与初始化对象
    使用new关键字创建对象
    使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
    类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:Ⅰ必须和类的名字相同。Ⅱ必须没有返回值类型,也不能写void。
    例:创建一个学生类,并在main方法中进行调试

    package demo;
    public class Student {
      String name;//属性:字段
      int age;
      public void study() {//方法
        System.out.println(this.name+"在学习");
      }
    } 
    

    注:任何类均由属性和方法组成。

    package demo;
    //一个项目应该只有一个main方法
    public class Application {
      public static void main(String[] args) {
        //类:是抽象的,可实例化。类实例化后会返回一个自己的对象。
        //xiaoming对象就是一个Student类的具体实例。
        Student xiaoming = new Student();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
      }
    }
    

    5.构造器详解

    构造器必须要掌握!
    例:创建一个学生类,要使用无参构造和有参构造。

    package demo;
    public class Person {
      //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
      //显示的定义构造器
      String name;
      int age;
      //可以使用new关键字,本质是在调用构造器
      //无参构造,实例化,用来初始化值
      public Person() {
        this.name = "xiaoming";
      }
      //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
      public Person(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
    }
    

    快捷键:创建构造器:Alt+insert(INS)——>点击Constructor——>点击OK创建有参构造,点击Select None创建无参构造

    package demo;
    public class Application {
      public static void main(String[] args) {
      //用new实例化了一个对象
        Person person = new Person(name:"xiaoming",age:3);
        System.out.println(person.name);
        System.out.println(person.age);
      }
    } 
    

    总结:Ⅰ特点:和类名相同,没有返回值。
    Ⅱ作用:new的本质是构造方法,要初始化对象的值。
    Ⅲ注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造。
    this.当前类的 = 传进来的值;

    6.创建对象内存分析

    例:创建一个宠物类来进行内存分析。

    package demo;
    public class Pet {
      public String name;
      int age;
      //存在不显示的无参构造,默认就有,但写了有参构造就没了
      public void shout() {
        System.out.println("叫了一声");
      }
    }
    
    package demo;
    import demo.Pet;
    public class Application {
      public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
      }
    }
    

    内存分析:


    方法内存分析

    7.简单小结类与对象

    1)类与对象
    类是一个模板,是抽象的,对象是一个具体的实例。
    2)方法:注意定义和调用。
    3)对应的引用
    除了8大基本类型之外的,均可称作引用。
    对象是通过引用来操作的,栈——>堆。
    4)属性:字段,Field,成员变量
    默认初始化:数字:0 0.0 char:u0000 boolean:false 引用:null
    属性的定义:修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
    5)对象的创建和使用
    必须使用new关键字创建对象,必须有构造器。
    对象的属性、对象的方法
    6)类:静态的属性——属性
    动态的行为——方法

    8.封装详解

    • 该露的露,才藏的藏。
      程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
    • 封装(数据的隐藏)
      通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
      一定要记住:属性私有,get/set。
      例:创建并封装一个学生类,可以获得数据并设置值。
    package demo;
    //类 private:私有
    public class Student {
      //属性私有
      private String name;
      private int id;
      private char sex;
      private int age;
      //提供一些可以操作属性的方法
      //提供一些public的get、set方法
      //get获得数据
      public String getName() {
        return this.name;
      }
      //set给此数据设置值
      public void setName(String name) {
        this.name =name;
      }
      //利用set方法规避不合法的
      public void setAge(int age) {
        if(age>120||age<0) {//不合法
          this.age = 3;
        }else {
          this.age = age;
        }
      }
    }
    

    快捷键:创建get和set方法:Alt+insert(INS)——>点击Getter and Setter——>点击OK

    package demo;
    import demo.Student;
    public class Application {
      public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("xiaoming");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setAge(-1);//不合法的
        System.out.println(s1.getAge());
      }
    }
    

    意义:Ⅰ提高程序的安全性,保护数据。
    Ⅱ隐藏代码的实现细节。
    Ⅲ统一接口。
    Ⅳ系统的可维护性增加了。
    判断一个类的两个方法是否相同主要看:方法名、参数列表。

    9.什么是继承

    继承的本质是对某一批类的抽象,从而用代码实现对现实世界更好的建模。
    extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
    Java中类只有单继承,没有多继承。一个子类只能有一个父类,但是一个父类可以有多个子类。
    继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
    继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
    子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
    object类
    super
    方法重写
    例:创建父类人类和子类学生类,让学生类继承人类。

    package demo;
    //Person 人类 父类(基类)
    public class Person {
      private int money = 10_0000_0000;
      public void say() {
        System.out.println("说了句话");
      }
      //继承与封装也有关系,可用修饰符private使属性私有,并用get、set方法
      public int getMoney() {
        return money;
      }
      public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
      }
    }
    

    修饰符:public、protected、default、private

    package demo;
    //Student 学生类 子类(派生类)
    //子类继承父类,就会得到父类的全部方法
    public class Student extends Person {
    }
    
    package demo;
    import demo.Student;
    public class Application {
      public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student(0;
        student.say();
        System.out.println(student.getMoney());
      }
    }
    

    快捷键:右侧打开继承树:Ctrl+h
    注:在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object,编写类时可省略extends Object。

    10.Super详解

    例:创建父类人类和子类学生类。

    package demo;
    public class Student extends Person {
      public Student() {
        //隐藏代码:调用了父亲的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
      }
      private String name = "xiaoming";
      public void test(String name) {
        System.out.pringln(name);
        System.out.pringln(this.name);
        System.out.pringln(super.name);
      }//方法也可以同样操作
    }
    
    package demo;
    public class Person {
      public Person {
        System.out.println("Person无参执行了");
      }
      protected String name = "Java";
    }
    

    注:如果子类编写了有参构造,子类就没法写无参构造,也没办法调用父类的无参构造,所以可以直接调用父类的有参构造。

    package demo;
    import demo.Person;
    import demo.Student;
    public class Application {
      public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student;
        student.test(name:"小明");
      }
    }
    

    结果:分别输出Person无参执行了,Student无参执行了,小明,xiaoming,Java。
    注意点:Ⅰsuper调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
    Ⅱsuper必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。
    Ⅲsuper和this不能同时调用构造方法。

    对于this:Ⅰ代表的对象不同:this:本身调用者的这个对象;super:代表父类对象的引用。
    Ⅱ前提:this:没有继承也可以使用;super:只能在继承条件下才可以使用。
    Ⅲ构造方法:this();:本类的构造;super();:父类的构造。

    11.方法重写

    例:创建两个类A类和B类,A类继承B类,A类中重写B类里的方法。

    package demo;
    public class A extends B {
      public static void test1() {
        System.out.println("A——>test()");
      }
      //@Override重写
      @Override//注解:有功能的注释
      public void test2() {
        System.out.println("A——>test()");
      }
    }
    
    package demo;
    public class B {
      public static void test1() {
        System.out.println("B——>test()");
      }
      //重写都是方法的重写,和属性无关
      public void test2() {
        System.out.println("B——>test()");
      }
    }
    
    package demo;
    import demo.A;
    import demo.B;
    public static void main(String[] args) {
      //静态的方法和非静态的方法区别很大
      //静态方法:方法的调用只和左侧定义的数据类型有关
      A a = new A();
      a.test1();
      //父类的引用指向子类
      B b = new A();
      b.  test1();
      //结果:分别输出A——>test(),B——>test()
      //非静态方法:重写
      a.test2();
      //父类重写了子类的方法
      b.test2();
      //结果:输出两次A——>test()
    }
    

    重写需要有继承关系,子类重写父类的方法。
    注:Ⅰ方法名必须相同。
    Ⅱ参数列表必须相同。
    Ⅲ修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>protected>default>private。
    Ⅳ抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大。
    Ⅴ子类的方法和父类必须要一致,方法体不同。

    为什么要重写:父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足。
    快捷键:重写的注解:Alt+insert(INS)——>选择Override

    12.什么是多态

    即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
    一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类、有关系的类)。
    多态存在的条件:有继承关系、子类重写父类方法、父类引用指向子类对象。
    注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
    instance of 类型转换,用于引用类型之间的转换。

      //一个对象的实际类型是确定的,可以指向的引用类型就不确定了,可以用父类的引用指向子类
      //子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的
      //父类可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
      //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
      //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
      //可以通过强制类型转换执行独有的方法
    

    注意点:Ⅰ多态是方法的多态,属性没有多态。
    Ⅱ父类和子类,是有联系的。
    报错:类型转换异常:ClassCastException
    Ⅲ存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象。

    Father f1 = new Son;
    

    回顾方法不能被重写的情况:
    Ⅰstatic方法,属于类不属于实例
    Ⅱfinal 常量
    Ⅲpaivate方法,是私有的

    13.instanceof和类型转换

    1)X instanceof Y能否编译通过:X与Y之间是否存在父子关系。
    2)强制类型转换(父子类之间)
    ①将A类这个对象转换为B类,由高磊鑫转换为低类型。

    A obj = new B();
    B b = (B) obj;
    b.methodB();
    

    将上面两句写成一句话:

    ((B)obj).methodB();
    

    ②将B类这个对象转换为A类,由低磊鑫转换为高类型,可自动转换。

    B b = new B();
    b.methodB();
    A a = b;
    

    注:子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法。
    总结:Ⅰ父类引用指向子类对象。
    Ⅱ把子类转换为父类,向上转型,自动转换。
    Ⅲ把父类转换为子类,向下转型,强制转换。
    Ⅳ方便方法的调用,减少重复的代码。

    14.static关键字详解

    1)通过类名不能直接访问非静态变量。
    静态方法可以调用静态方法,但不能调用非静态方法。
    2)代码块
    ①匿名代码块:{ } 并不能去主动调用,创建对象就存在了,在构造器之前。
    ②静态代码块:static{ } 加载初始化数据,类一加载就执行,永久执行一次。
    执行顺序:静态代码块、匿名代码块、构造方法
    注:静态代码块只执行一次,而对象一创建就会去执行匿名代码块、构造方法
    3) 例:随机数,直接写random()
    静态导入包:import static java lang.Math.random;

    15.抽象类

    abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类;如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
    抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
    抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
    抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
    子类继承抽象类,呢吗就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明是抽象类。

    //抽象的所有方法,继承了它的子类都必须要重写实现它的方法
    //抽象类也是类,是单继承的,但接口可以多继承
    //抽象方法只有方法名字,没有方法的实现。
    

    特点:Ⅰ不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它。
    Ⅱ抽象类中可以写普通方法。
    Ⅲ抽象方法必须在抽象类中。
    抽象类就是抽象的抽象,主要是为了约束。

    思考:抽象类不能new对象,它存在构造器吗?

    意义:把类抽象出来,提高开发效率。

    16.接口的定义与实现

    普通类:只有具体实现。
    抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有。
    接口:只有规范,自己无法写方法,是专业的约束。约束和实现分离:面向接口编程。
    接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是···则必须就···”的思想。
    面对对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点就是接口。为什么讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,世界上就是如何合理的去抽象。
    声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
    例:创建增删改查和计时两个接口,还有实现类。

    package demo;
    //interface是定义的关键字,接口都需要有实现类
    public interface UserService {
      //定义的变量其实是常量,public static final可省略不写
      int number=99;
      //接口中所定义的方法其实都是抽象的,publi abstract可省略不写
      void add(String name);
      void delete(String name);
      void update(String name);
      void query(String name);
    }
    
    package demo;
    public interface TimeService {
      void timer();
    }
    
    package demo;
    //抽象类用extends实现,而可以用implements实现接口
    //实现了接口的类就需要重要接口中的方法
    //可以利用接口实现多继承
    public class ServiceImpl implements UserService,TimeService {
      @Override
      public void add(String name){…}
      @Override
      public void delete(String name){…}
      @Override
      public void update(String name){…}
      @Override
      public void query(String name){…}
      @Override
      public void timer(String name){…}
    }
    

    作用:Ⅰ主要是为了约束。
    Ⅱ可以定义一些方法,让不同的人实现。
    Ⅲ接口中定义的方法都是抽象的,public abstract可省略不写。
    Ⅳ接口中定义的变量实际上是常量,public static可省略不写。
    Ⅴ接口不能被实例化,因为其中没有构造方法。
    Ⅵimplements可以实现多个接口,但必须要重写接口中的方法。

    17.N种内部类

    内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如:A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
    1)成员内部类

    package demo;
    public class Outer {
      private int id = 10;
      public void out() {
        System.out.println("这是外部类的方法");
      }
      public class Inner {
        public void in() {
          System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性
        public void getID() {
          System.out.println(id);
        }
      }
    }
    
    package demo;
    import demo.Outer;
    public class Application {
      public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过内部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.Inner();
        inner.getID();
      }
    }
    

    2)静态内部类上例getID加上static,但获得不到id了,无法访问非静态属性。
    3) 在上例中,在Outer下写 class A{ }
    一个Java类中可以有多个class类,但只能有一个public class。
    4)局部内部类:在方法里写类。
    例:

    public void method() {
      class Inner {
        public void in() { }
      }
    }
    

    5)匿名内部类
    例:创建匿名内部类并运用接口。

    package demo;
    public class Test {
      public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple.eat();
        UserService userService = new UserService() {
          @Override
          public void hello() { }
         };
      }
    }
    class Apple {
      public void eat() {
        System.out.println("吃苹果");
      }
    }
    interface UserService {
      void hello();
    }
    

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