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实战java高并发程序设计第三章(二)

实战java高并发程序设计第三章(二)

作者: 程序源monster | 来源:发表于2019-08-20 22:27 被阅读3次
实战java高并发程序设计第三章(二)

今天来更新一下第三章的下半部分内容,喜欢的可以关注和转发哦~

小编会努力更新哒!

3. JDK的并发容器

  • 并发集合

ConcurrentHashMap:这是一个高效的并发HashMap.你可以把它理解为一个线程安全的HashMap。

CopyOnWriteArrayList:这是一个List,从名字看就知道它和ArrayList是一族的。在读多写少的场合,这个List的性能非常好,远远优于Vector。

ConcurrentLinkedQueue:高效的并发队列,使用链表实现。可以看作一个线程安全的LinkedList.

BlockingQueue:这是一个接口,JDK内部通过链表、数组等方式实现了这个接口。表示阻塞队列,非常适合作为数据共享的通道。

ConcurrentSkipListMap:跳表的实现。这是一个Map,使用跳表的数据结构进行快速查找。

  • 线程安全的HashMap

可用Collections类来使普通HashMap转为线程安全的map
Collections.synchronizedMap(new HashMap())

private static class SynchronizedMap<K,V>
implements Map<K,V>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1978198479659022715L;
private final Map<K,V> m; // 传入的map
final Object mutex; // 锁资源对象,对map的任何操作都会锁该对象
SynchronizedMap(Map<K,V> m) {
this.m = Objects.requireNonNull(m);
mutex = this;
}
SynchronizedMap(Map<K,V> m, Object mutex) {
this.m = m;
this.mutex = mutex;
}
public int size() {
synchronized (mutex) {return m.size();}
}
public boolean isEmpty() {
synchronized (mutex) {return m.isEmpty();}
}
public boolean containsKey(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.containsKey(key);}
}
public boolean containsValue(Object value) {
synchronized (mutex) {return m.containsValue(value);}
}
public V get(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.get(key);}
}
public V put(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
}
public V remove(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.remove(key);}
}
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
synchronized (mutex) {m.putAll(map);}
}
public void clear() {
synchronized (mutex) {m.clear();}
}
....... //省略
}  
  • List的线程安全
    Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>())
  • 高效读写队列ConcurrentLinkedQueue类

高并发环境中性能最好的队列,主要是利用CAS进行无锁操作,非阻塞队列。首先我们来看下它的Node节点:

 private static class Node<E> {
 volatile E item; //当前对象
 volatile Node<E> next; //下一个对象,以此来构建链表
 Node(E item) {
 UNSAFE.putObject(this, itemOffset, item);
 }
 boolean casItem(E cmp, E val) { //(期望值,设置目标值),cas操作
 return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val);
 }
 void lazySetNext(Node<E> val) {
 UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);
 }
 boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {
 return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
 }
 private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
 private static final long itemOffset;
 private static final long nextOffset;
 static {
 try {
 UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
 Class<?> k = Node.class;
 itemOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
 (k.getDeclaredField("item"));
 nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
 (k.getDeclaredField("next"));
 } catch (Exception e) {
 throw new Error(e);
 }
 }
 }

ConcurrentLinkedQueue类内部的tail指针更新并不是实时的,可能存在拖延现象,每次更新跳跃两个元素,如下图:

实战java高并发程序设计第三章(二)

然后再看一下新增节点offer()方法:

public boolean offer(E e) {
 checkNotNull(e); //非空校验
 final Node<E> newNode = new Node<E>(e);
 for (Node<E> t = tail, p = t;;) { //for循环 无出口,知道设置成功
 Node<E> q = p.next; //获取tail节点的next对象
 if (q == null) { //第一次插入,p.next对象为空
 // p 为最后一个节点
 if (p.casNext(null, newNode)) { //插入新元素,此时p=t
 //每两次更新tail
 if (p != t) 
 casTail(t, newNode); 
 return true;
 }
 // cas竞争失败,再次循环
 }
 else if (p == q) //遇到哨兵
 // We have fallen off list. If tail is unchanged, it
 // will also be off-list, in which case we need to
 // jump to head, from which all live nodes are always
 // reachable. Else the new tail is a better bet.
 p = (t != (t = tail)) ? t : head;
 else
 // Check for tail updates after two hops.
 p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q; //t!=(t=tail) !=并不是原子操作,先取左边t的值,再取右边t=tail
 }
 }
  • 高效读取:不变模式下的CopyOnWriteArrayList类

使用场景: 读操作远远大于写操作,读操作越快越好,写操作慢一些也没事

特点: 读取不用加锁,写入不会阻塞读取操作,只有写入和写入需要同步等待,读性能大幅提升

原理: 写入时进行一次自我复制,修改内容写入副本中,写完后,再用副本内容替代原来的数据

 public boolean add(E e) {
 final ReentrantLock lock = this.lock;
 lock.lock();
 try {
 Object[] elements = getArray();
 int len = elements.length;
 Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //进行复制
 newElements[len] = e; //新数组代替老数组
 setArray(newElements);
 return true;
 } finally {
 lock.unlock();
 }
 }
  • 数据共享通道:BlockingQueue

BlockingQueue是接口,实现类有ArrayBlockingQueue以及LinkedBlockingQueue.当BlockingQueue为空时,会等待,当有消息进入队列后,自动唤醒线程,Condition.await()和Condition.signal(),祥见上一篇 Condition重入锁

注意:
一般生产者消费者模型中,往往采用BlockingQueue而不是ConcurrentLinkedQueeu,因为BlockingQueue带有阻塞功能,可以控制生产消费者的速率(await和signal)

  • 随机数据结构:跳表

使用环境:高并发环境

特点:快速查找,类似平衡树,平衡树插入和删除往往会引起一次全局调整,而跳表只需局部调整,且在高并发环境下,平衡树需要全局锁,而跳表只需要局部;随机算法,跳表的本质是维护多个链表;有序性

原理:如下

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4. JMH性能测试

用于测试方法的执行效率,精度达毫秒级.

maven:

 <dependency>
 <groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
 <artifactId>jmh-core</artifactId>
 <version>1.18</version>
 </dependency>
 <dependency>
 <groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
 <artifactId>jmh-generator-annprocess</artifactId>
 <version>1.18</version>
 <scope>provided</scope>
 </dependency>

基本概念

1.模式(Model):
model表示JMH的测量方式和角度,共四种
Throughput:整体吞吐量,一秒可执行多少次
AverageTime:调用平均时间
SampleTime:随机取样,最后输出取样结果,如"99%的调用在xxx毫秒内"
SingleShotTime:只运行一次,无warmup(热身),用于测试启动时的性能

2.迭代(Iteration)
迭代表示一次测试单位,一般为1秒

3.预热(warmup)
预热是为了测试在JIT编译后的性能

4.状态(State)
指测试范围,一种是线程范,一个线程一个对象.另外一种是基准测试范围(Benchmark),多个线程共享一个实例

5.配置类(Options)
指定一些参数,如指定测试类(include),使用进程个数(fork),预热迭代次数(warmuoIterations)

代码

@BenchmarkMode(Mode.Throughput)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS)
@State(Scope.Benchmark)
public class ListTest {
 CopyOnWriteArrayList smallCopyOnWriteList = new CopyOnWriteArrayList();
 ConcurrentLinkedQueue smallConcurrentList = new ConcurrentLinkedQueue();
 CopyOnWriteArrayList bigCopyOnWriteList = new CopyOnWriteArrayList();
 ConcurrentLinkedQueue bigConcurrentList = new ConcurrentLinkedQueue();
 @Setup
 public void setup() {
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
 smallCopyOnWriteList.add(new Object());
 smallConcurrentList.add(new Object());
 }
 for (int i = 0; i < 1000; i++) {
 bigCopyOnWriteList.add(new Object());
 bigCopyOnWriteList.add(new Object());
 }
 }
 @Benchmark
 public void copyOnWriteGet() {
 smallCopyOnWriteList.get(0);
 }
 @Benchmark
 public void copyOnWriteSize() {
 smallCopyOnWriteList.size();
 }
 @Benchmark
 public void concurrentListGet() {
 smallConcurrentList.peek();
 }
 @Benchmark
 public void concurrentListSize() {
 smallConcurrentList.size();
 }
 @Benchmark
 public void smallCopyOnWriteWrite() {
 smallCopyOnWriteList.add(new Object());
 smallCopyOnWriteList.remove(0);
 }
 @Benchmark
 public void smallConcurrentListWrite() {
 smallConcurrentList.add(new Object());
 smallConcurrentList.remove(0);
 }
 @Benchmark
 public void bigCopyOnWriteWrite() {
 bigCopyOnWriteList.add(new Object());
 bigCopyOnWriteList.remove(0);
 }
 @Benchmark
 public void bigConcurrentListWrite() {
 bigConcurrentList.offer(new Object());
 bigConcurrentList.remove(0);
 }
 public static void main(String[] args) throws RunnerException {
 Options opt = new OptionsBuilder().include(ListTest.class.getSimpleName()).forks(1).warmupIterations(5)
 .measurementIterations(5).threads(4).build();
 new Runner(opt).run();
 }
}
  • 性能思考

hashmap和concurrenthashmap的对比

单线程下,hashmap的get方法比concurrenthashmap略慢,size()方法却快得多,同步hashmap,size方法仅比concurrenthashmap略快一点
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CopyOnWriteArrayList类与ConcurrentLinkedQueue类

当元素总量不大时,绝大部分场景中CopyOnWriteArrayList性能要优于ConcurrentLinkedQueue

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