1.对象的测试和创建
①用in测试属性名在不在对象里
"属性名"in对象
②用字面量创建一个对象
var obj={}
var obj={属性名1:属性值1,属性名2:属性值2……}
注意:如果一个属性后没有其他属性了,就不要写逗号了
2.函数
(1).函数也是一个对象,函数在调用时才会执行
(2)函数有两种创建方式
①函数声明方式
var function 函数名([形参1,形参2……形参N]){}
调用方法:函数名()
②函数表达式方式(把匿名对象赋值给变量的方式)
var 变量=function(){}
调用方法:变量()
3.立即执行函数
(function(形参1,形参2){函数内容})(实参1,实参2);
4.方法
(1)以函数作为对象的属性称为方法
(2)枚举对象中属性
for(var变量in对象){}
对象中有几个属性,循环体就会循环几次,每次执行时,会将对象中一个属性的名字赋值给变量
例: for(var n in obj){
console.log(obj[n])
}
注:在变量外加中括号,表示打印对象属性的名字
5.全局变量
直接写在script标签中的JS代码,都在全局作用域
全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
全局作用域中有一个全局对象window
它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用
在全局作用域中:创建的变量都会作为window对象的属性保存,创建的函数都会作为window的对象的方法保存,全局作用域中的变量都是全局变量
6.函数作用域
(1)调用函数时创建函数作用域,函数执行结束时销毁
(2)函数作用域能访问全局变量,全局作用域不能访问函数作用域中变量
(3)函数作用域找变量,先在自身作用域中找,找不到再向上一级作用域中寻找,直至全局作用域,全局作用域中也没有就报错ReferenceError
(4)函数作用域中没用var声明的变量相当于全局变量
(5)形参就相当于在函数中声明了函数变量
7.debug
火狐的脚本,google中source,ie中的调试都有debug功能
在要停止的位置设置断点,一步步观察变量变化,也可以选中变量右键添加监控
8.this使用
以函数形式调用时,this永远是window
以方法形式调用时,this是调用方法的对象
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