#### 心理博弈论
博弈结构如下:
1. 博弈者players的集合: $N = {1,..., n}$ 。
2. 每个player i 的非空的可行行动集合:$A_i$。
3. $A_i$中每个行动被执行的概率的(布吕儿)集合, 也就是player i的所有可行的混合策略的集合: $\Sigma_i = \Delta (A_i)$
4. 所有结果的合集: $A= \times_{i \sim N} A_i $
4. 所有$\Sigma_i$的集合: $\Sigma = \times_{i \sim N} \Sigma_i $ ; 显然, $\Sigma$ 中的某个元素包含着对集合 A 中某个元素概率的测量。
5. 除 player i 以外其他博弈者行为概率的集合:$\Sigma_{-i} = \times_{i \neq j} \Sigma_j $
6. player i 的一阶信念,也就是player i主观对$\Sigma_{-i}$的概率测量: $B^1_i = \Delta (\Sigma_{-i}) $
7. 同理 $B^1_{-i} = \times_{i \neq j} B^1_j$ 以及 $B^1 = \times_{i \sim N} B^1_i$
8. player i 的二阶信念,也就是他对其他人一阶信念的概率测量:B^2_i = \Delta (\Sigma_{-i} \times B^1_{-i}) ;同理, B^2_{-i} = \times _{i \neq j}B^1_{-i}), 以及 B^2 = \times _{i \sim N}B^1_i)。
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