由于前段时间一直忙于公司项目没有时间看,今天看到一篇文章(ios AFNetworking 3.0 原码阅读分析 (二)(AFURLResponseSerialization模块) - chenxianming - 博客园)
又回来看teamtalk,对其又有了较清晰的认识,个人见解,有错误的地方希望大家可以指出,共同学习.下面开始,
从登录开始 MTTLoginViewController 文件中
图1 登录首先对 DDHttpServer,DDMsgServer,DDTcpServer,三个服务器类进行初始化
图2接着进行http请求
图3 图3其中SERVER_ADDR 是类似 @"http://12.115.120.115:8080/msg_server" 的形式的url,请求成功后会返回形如 下图的形式 图 4
图4然后下面进行socket链接
图5
其内部对原生的socket进行的封装,并注册几个通知 DDNotificationTcpLinkDisconnect 连接失败通知,DDNotificationTcpLinkConnectComplete,连接成功通知
,在此说一下几个类与协议,DDSuperAPI,DDAPIScheduleProtocol,DDAPISchedule,DDTcpClientManager,
DDSuperAPI是一个超级类,对其子类提供了一个方法,和一个用于返回请求数据的block
图6在方法中定义了一个 自增常量theSeqNo用于标识每次链接,
图7在图7 中 记录下来completion,下来以登录这一行为分析一下程序的流程
图8 图9下面进入上面的图 7 运行到打包时,跳转到loginAPI.m文件下进行打包
图10然后回到图7 进行发送数据
图11进入socket代理方法中接受数据
图12在此穿插一个点 ,程序启动就创建DDClientStateMaintenanceManager类
图12-2类初始化时就添加心跳观察者
图12-3 图12-4进行重连 -连接
图12-5来到 DDAPISchedule方法中获取数据
图13从图13中数据解析来到下图,图14,解析完成后再回到图13
图14登录成功并返回数据
图15下面从数据库中加载好友列表
图16DDClientStateMaintenanceManager
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