“美”是什么?
美是人对自己的需求被满足时所产生的愉悦反应的反应,即对美感的反应。”人的需求被满足是美的本质。美使人满足,产生愉悦的心理,即觉得美,把这种感受再现,就是艺术美了。
(《圣母像》拉佩尔)
将“美”再现为声音、形体、气味、味道、硬度等,再刺激我们的感觉,使我们把美和丑区分出来,得到美的享受。
很多时候对于美,不同的人有自己的理解,不一而足;很多人说这样好,很多人说那样美。那么既然这样是否有统一的规范去评价一组UI真正的价值或美丑?
请思考日常工作中,究竟UI设计能给不同的项目带来什么价值?UI设计的好坏对用户的体验、甚至用户的粘性又有多重?
私以为UI设计并不仅仅是为了美,更多的是为了好用。
据说某产品经理最恨UI只谈漂亮不漂亮,不看好用不好用了。
作为一个设计师,请想一想在一个APP的设计中,某一个页面里,最应该突出的是什么,最希望用户看到的是什么?
答案:UI的本质是所见即所得,引导用户去点击,去发现,好用永远放在第一位!
然后才是好看不好看,有什么样的创意和风格。如何去做,其实需要时间,时间越短,说明UI的价值越高。
所以如你问UI的价值是什么,那就在于减少试错成本,一般的UI只会纠结在好不好看里面,这样的UI在工作上就只算一个美工。(没有讽刺的意思,只是说这样的UI的工作换做任何一个美工,熟悉下规范都能做。)
而现实是,这样的UI很多。所以这样的UI你说价值有多少?
而高级一点的UI,会去要后台数据,整理用户反馈,根据各种数据和反馈去构思下个版本的页面功能点应该怎么放,跳转的逻辑是什么,用什么颜色能够满足绝大部分的用户。
所以我们在做东西的时候,不要纠结于好不好看,第一个应该看能不能用,在保证能用的基础下,再去调研自己的产品属性适合哪些颜色,再筛选出一个接受度最高的颜色进行配色,在得到后台数据和用户反馈以后及时的修改版面的信息结构排布,业务逻辑。
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