1-10

作者: 帽子和五朵玫瑰 | 来源:发表于2018-06-26 10:00 被阅读0次

    495个问题 1-10

    1.如何选择整数类型

    如果可能用到很大的数值(大于32767,或小于-32357),就使用long。

    如果空间很重要,就使用short型。

    除此之外,就用int型。

    如果定义明确的溢出特性很重要而负值无关紧要,或者希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展问题。使用对应的unsigned类型。

    尽管字符类型(尤其是unsigned char 类型)可以当成“小”整数使用,但这样做有时候很麻烦,不值得。编译器需要生成额外的代码来进行char和int之间的转换(导致目标代码量增大),而且不可预知的符号拓展也会带来一堆麻烦。(使用unsigned char会有所帮助)

    在决定使用float型还是double型时也有类似的空间/时间权衡(很多编译器在表达式求值的时候仍然把所有的float型转换成double型进行运算),但如果一个表了的地址确定且必须为特定的类型是,以上规则就不再适用.

    很多时候,人们错误的认为C语言类型的大小都有精确的定义,事实上,能够确保的只有如下几点:

    1.char类型可以存放小于等于127的值

    2.short int和int可以存放小于等于32767的值

    3.long int可以保存小于等于2147483647的值

    2.为什么不精确定义标准类型的大小

    尽管跟其他的高级语言比起来,C语言是相对低级的,但它还是认为对象的具体大小应该由具体的实现来决定。(在C语言中,唯一能够让你以二进制位的方式指定这些大小的地方就是结构中的位域)。多数程序不需要精确控制这些大小,那些试图达到这一目的的程序如果不这样做也许更好

    3.因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32,然后根据实际的机器环境把它们定义为int,short,long等类型。这样看来,所有的问题都解决了??

    答:如果你真的需要精确控制类型大小,这的确是正确的方法,但还是有几点需要注意

    1.在某些机器上可能没有严格的对应关系(例如,有36位的机器)。

    2.如果定义int16和int32只是为了表明“至少”这么长,则没有什么实际意义。因为int和long类型已经分别被定义为“至少16位”“至少32位”

    3.typedef定义对于字节顺序问题不能提供任何帮助

    4.你再也不必自己定义这些类型来,因为标准头文件<intypes.h>已经定义了遍准类型名称int16_t,int36_t等

    4.新的64位机上的64位类型是什么样的?

    答:C99标准定义了long long类型,其长度可以保证至少64位。这种类型在某些编译器上实现已经有些时日了,其他编译器则实现了类似__longlong的扩展。另一方面,也可以实现16位的short,32位的int 64位的longint。

    5.这样声明有什么问题?

    char *p1, p2
    

    在使用p2时会报错

    答:这样的声明没有任何问题,但它可能不是你想要的,指针声明中的 * 并不是基本类型的一部分。它只是包含被声明标志符的声明符的一部分,也就是说,在C语言中,声明的语法和解释并非:类型 标识符;

    而是:基本类型 生成基本类型的东西

    其中“生成基本类型的东西”--声明符--或者是一个简单的标识符,或者是如同* p、a[10]或f()这样的符号。表明被声明的变量是指向基本类型的指针、基本类型的数组或者返回基本类型的函数(当然,更加复杂的声明符也可以这样组成)

    在问题的声明里,无论空白的位置暗示了什么,基本类型都是char,而第一个声明是* p1.因为声明符中带有“ * ”号,所以这表明p1是一个指向char类的指针。而p2的声明符中却只有p2,因此p2被声明成了普通的char型变量。这个可能并非你所希望的,在一行代码中声明两个指针可以使用如下方式:

    char * p1, * p2;

    6.我想声明一个指针,并为他分配一些空间,但却不行,这样的代码有什么问题?

    char * p;

    • p = malloc(10);

      答:这里的指针是p 而不是* p

    7.怎样声明和定义全局变量和函数好。

    答:首先,尽管一个全局变量和函数可以(在多个编译单元中)有多处“声明”,但是“定义”却最多只能允许出现一次,对于全局变量,定义是真正分配空间并赋初值(如果有)的声明,对于函数,定义是提供函数体的“声明”。

    例如:是这些声明:

    extern int i;

    extern int f();

    而这些是定义

    int f() {
        return 1;
    }
    

    当希望在多个源文件中共享变量或函数时,需要确保定义和声明的一致性。最好的安排是在某个相关的.c文件中定义,然后在头.h文件中进行外部声明,在需要使用的时候,只要包含对应的头文件即可。定义变量的.c文件也应该包含该头文件,以便编译器检查定义和声明的一致性。

    8.如何在C中实现不透明(抽象)数据类型

    参见2.4

    9.如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量

    答:这在C语言中办不到,如果不能或不方便在一个源文件中放下所有的函数,那么有两种常用的解决方案。

    1.为一个库或相关函数的包中的所有函数和全局变量增加一个唯一的前缀,并警告包的用户不能定义和使用除文档中列出的公用符合以外的任何带有相同前缀的其他符号。(换而言之,文档中没有提及的带有相同前缀的全局变量被约定为“私有”)

    2.使用以下划线开头的名称,因为这样的名称普通代码不能使用。

    10.同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static吗?

    答:语言标准并没有严格规定这一点。(最重要的是第一个声明必须包含static),但是规则却比较复杂,而且对函数和数据对象的规定不太一致。因此,最安全的做法是让static一致的出现在所有的定义和声明中

    相关文章

      网友评论

          本文标题:1-10

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zadpyftx.html