前言
至今为止,关于React中的组件已经接触到了有很多,用类class声明的组件,函数式funtion关键字声明的组件,以及样式组件(styled-components),对于前面几节当中已经用Redux实现了一个todolist,但是代码依旧不够完美,我们继续进行拆分的
在本节中,你将学习到,如何拆分容器组件,UI组件(无状态组件),让组件尽可能的保持功能的单一,减少组件的状态的
React进阶(5)-分离容器组件,UI组件(无状态组件).png
容器组件(聪明组件)
在使用Redux中,无非就是做两件事情
- 如何获取store的状态(组件中通过getState方法获取),并且初始化组件的状态(在Reducer纯函数中初始化),同时还需要监听store的状态改变(通过store触发subscribe函数),当组件需要更改store状态时,需要通过dispatch派发action对象,然后在Reducer纯函数里面根据state以及action,返回最新的state给store
- 根据当前的props和state,渲染出用户界面
在React开发里,让一个组件专注做一件事情,是封装组件的一个基本原则,如果你发现编写的组件做的事情太多了,那么就可以把组件拆分成若干粒度的小组件的,让每个组件只专注的做自己的事情
例如:在我们上几节代码中的Todolist的代码中,尽管我们把数据已经抽离放到store当中进行存储了的,但是依旧有许多逻辑,组件的渲染都杂糅在一个文件当中的,如下代码所示
import React, { Component } from 'react';
import { Input, Button, List, Modal } from 'antd'; // 引入antd组件库
import 'antd/dist/antd.css'; // 引入antd样式
import { getInputChangeAction, getAddInputContentAction, getDeleteListAction} from '../store/actionCreators';
import store from '../store/index'; // 引入store
const { confirm } = Modal
// TodoList组件
class TodoList extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// 在组件内部通过getState()方法就可以拿到store里面的数据
this.state = store.getState();
// this环境的绑定
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.handleStoreChange = this.handleStoreChange.bind(this);
this.handleAddClick = this.handleAddClick.bind(this);
// 触发订阅,让store感知到state的变化
store.subscribe(this.handleStoreChange); // 接收一个函数,重新获取store最新的数据,subscribe里面必须接收一个函数,否则是会报错的,这个订阅函数放在componentWillMount生命周期函数内调用操作也是可以的
}
// componentWillMount(){
// store.subscribe(this.handleStoreChange);
// }
// 组件卸载,移除时调用该函数,一般取消,清理已注册的订阅,定时器的清理,取消网络请求,在这里面操作
componentWillUnmount() {
store.unsubscribe(this.handleStoreChange);
}
render() {
return (
<div style={{width:'600px',margin: "100px auto"}}>
<div>
<Input onChange={this.handleInputChange} value={this.state.inputValue} style={{ width:"300px",marginRight:"10px"}} placeholder="请输入内容..." />
<Button type="primary" onClick={this.handleAddClick}>提交</Button>
</div>
<List
style={{ width: '300px',marginTop:'10px'}}
bordered
dataSource={this.state.list}
renderItem={(item,index) => <List.Item onClick={this.handleDelList.bind(this, index,item)}>{item}</List.Item>}/>
</div>
)
}
handleInputChange(e) {
const action = getInputChangeAction(e.target.value);
store.dispatch(action);
}
handleStoreChange() {
console.log("handleStorechange,触发了");
this.setState(store.getState()); // 触发setState重新获取store的数据,让input的数据与store保持同步了的
}
// 添加列表的操作
handleAddClick() {
const action = getAddInputContentAction();
store.dispatch(action);
}
// 删除列表操作
handleDelList(index,item) {
this.showDeleteConfirm(index, item);
}
showDeleteConfirm(index,item) {
const action = getDeleteListAction(index);
confirm({
title: '确定要删除该列表?',
content: item,
okText: '确认',
okType: 'danger',
cancelText: '取消',
onOk() {
console.log('OK');
store.dispatch(action);
},
onCancel() {
console.log('Cancel');
},
});
}
}
export default TodoList;
上面的TodoList组件做了两件事情,一个是获取store中的数据,另一个就是渲染组件
我们可以把这个组件进一步的拆分成两个组件,分别承担着不同的任务,然后把两个组件嵌套起来,完成一个大组件所有的功能
关于组件的嵌套问题,涉及到一个父子组件(外部组件与内部组件),在组件当中调用的地方位置处,可以视它为子(内部)组件,父子组件只是一个相对的概念,把承担负责和redux store打交道的组件称为父组件(外层),也叫做容器组件(聪明组件),它干的事情比较多,有复杂的业务逻辑,比如上面的TodoList就可以称为一个聪明组件
而对于承担只负责页面的渲染的组件,也就是render函数内的返回的内容,它处于内层,可以将它独立抽离出来封装成一个UI组件,它也叫做为展示层组件,也叫做傻瓜组件,因为它不具备任何逻辑,功能比较单一,只负责页面填充渲染
UI组件(傻瓜组件/无状态组件)
UI组件:纯函数,没有任何副作用,给指定的输入,有指定的输出的函数,换句话说,只根据外部组件的props进行渲染组件的
好处:拆分成容器组件与UI组件,不仅仅是功能上的分离,还有就是它无状态了,让UI组件只根据props来渲染UI,不需要state,让UI组件无状态,是拆分组件的目的,这样维护起来比较方便,保持各组件的功能单一,组件的状态交给容器组件去维护,容器组件通过props把状态传递给UI组件
在根目录下创建一个components文件夹,然后将上面父组件的TodoList的render函数返回的内容,单独封装成一个组件的,在这里命名为TodoListUI.js
import React from 'react';
import { Input, Button, List, Modal } from 'antd'; // 引入antd组件库
import 'antd/dist/antd.css'; // 引入antd样式
const TodoListUI = (props) => {
return (
<div style={{width:'600px',margin: "100px auto"}}>
<div>
<Input onChange={props.handleInputChange} value={props.inputValue} style={{ width:"300px",marginRight:"10px"}} placeholder="请输入内容..." />
<Button type="primary" onClick={props.handleAddClick}>提交</Button>
</div>
<List
style={{ width: '300px',marginTop:'10px'}}
bordered
dataSource={props.list}
renderItem={(item,index) => <List.Item onClick={(index,item) => props.handleDelList(index,item)}>{item}</List.Item>}/>
</div>
)
}
export default TodoListUI;
需要要注意的是,当是用函数式声明的组件时,接收父组件的传来的props值,应该用props去接收,如果是用class声明的组件,则用this.props去接收,子组件从父组件中接受props值,在子组件内没有涉及到状态state了
至于上面子组件接收props代码,其实还可以在优化一下,利用解构赋值
const { inputValue, handleInputChange,handleAddClick, handleDelList } = props;
// 此时render函数里面就要更改一下的
<div style={{width:'600px',margin: "100px auto"}}>
<div>
<Input onChange={handleInputChange} value={inputValue} style={{ width:"300px",marginRight:"10px"}} placeholder="请输入内容..." />
<Button type="primary" onClick={handleAddClick}>提交</Button>
</div>
<List
style={{ width: '300px',marginTop:'10px'}}
bordered
dataSource={props.list}
renderItem={(item,index) => <List.Item onClick={(index,item) => handleDelList(index,item)}>{item}</List.Item>}/>
</div>
而在父组件(TodoList)中,如下所示,主要是将父组件中的render函数返回的内容,直接返回一个组件的,而子组件的渲染通过外部的props值给传进去
import React, { Component } from 'react';
import { Modal } from 'antd';
import TodoListUI from '../components/TodoListUI'; // 引入TodoListUI组件
import { getInputChangeAction, getAddInputContentAction, getDeleteListAction} from '../store/actionCreators';
import store from '../store/index'; // 引入store
const { confirm } = Modal
// TodoList组件
class TodoList extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// 5. 在组件内部通过getState()方法就可以拿到store里面的数据
this.state = store.getState();
// this环境的绑定
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.handleStoreChange = this.handleStoreChange.bind(this);
this.handleAddClick = this.handleAddClick.bind(this);
this.handleDelList = this.handleDelList.bind(this);
// 触发订阅,让store感知到state的变化
store.subscribe(this.handleStoreChange); // 接收一个函数,重新获取store最新的数据,subscribe里面必须接收一个函数,否则是会报错的,这个订阅函数放在componentWillMount生命周期函数内调用操作也是可以的
}
// componentWillMount(){
// store.subscribe(this.handleStoreChange);
// }
// 组件卸载,移除时调用该函数,一般取消,清理已注册的订阅,定时器的清理,取消网络请求,在这里面操作
componentWillUnmount() {
store.unsubscribe(this.handleStoreChange);
}
render() {
return ( // render函数里面直接调用TodoListUI,自定义属性props值的方式
<TodoListUI
inputValue={this.state.inputValue}
list={ this.state.list}
handleInputChange = {this.handleInputChange}
handleAddClick = {this.handleAddClick}
handleDelList = {this.handleDelList}
/>
)
}
handleInputChange(e) {
const action = getInputChangeAction(e.target.value);
store.dispatch(action);
}
handleStoreChange() {
console.log("handleStorechange,触发了");
this.setState(store.getState()); // 触发setState重新获取store的数据,让input的数据与store保持同步了的
}
// 添加列表的操作
handleAddClick() {
const action = getAddInputContentAction();
store.dispatch(action);
}
// 删除列表操作
handleDelList(index,item) {
this.showDeleteConfirm(index, item);
}
showDeleteConfirm(index,item) {
const action = getDeleteListAction(index);
confirm({
title: '确定要删除该列表?',
content: item,
okText: '确认',
okType: 'danger',
cancelText: '取消',
onOk() {
console.log('OK');
store.dispatch(action);
},
onCancel() {
console.log('Cancel');
},
});
}
}
export default TodoList;
经过上面将父组件的拆分,分离出了UI组件,实际上就如下图的关系
容器组件与UI组件.png
关于state状态通过容器组件来获取,然后通过props传递给UI组件,让组件更少的涉及到状态的维护,避免分散在各个组件中
总结
在React中,对于组件的职责功能划分,并没有严格的条条框框限定,这也并不是React独有的功能,在父组件中获取状态数据,而通过自定义属性props的方式,在组件内部通过this.props或者props进行接收,这样能够减少组件的状态分散在各处的
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