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Android实现消息总线的几种方式,你都会吗?

Android实现消息总线的几种方式,你都会吗?

作者: 丘卡皮 | 来源:发表于2022-07-07 13:37 被阅读0次

作者:newki
转载地址:https://juejin.cn/post/7108604765898014757

前言

消息总线又叫事件总线,为什么我们需要一个消息总线呢?是因为随着项目变大,页面变多,我们可能出现跨页面、跨组件、跨线程、跨进程传递消息与数据,为了更方便的直接通知到指定的页面实现具体的逻辑,我们需要消息总线来实现。

从最基本的 BroadcastReceiver 到 EventBus 再到RxBus ,后来官方出了AndroidX jetpack 我们开始使用LiveDataBus,最后到Kotlin的流行出来了FlowBus。我们看看他们是怎么一步一步演变的。

一、BroadcastReceiver 广播

我们再初入 Android 的时候都应该学过广播接收者,分为静态广播和动态注册广播,在高版本的 Android 中限制了我们一些静态广播的使用,不过我们还是能通过动态注册的方式获取一些系统的状态改变。像常用的电量变化、网络状态变化、短信发送接收的状态等等。

比如网络变化的监听:

    IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
    application.getApplicationContext().registerReceiver(InstanceHolder.INSTANCE, intentFilter);

在消息中线中,我们可以使用本地广播来实现 LocalBroadcastManager 消息的通知。

    LocalBroadcastManager mLocalBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(mContext);

    BroadcastReceiver  mLoginReceiver = new LoginSuccessReceiver();
    mLocalBroadcastManager.registerReceiver(mLoginReceiver, new IntentFilter(Constants.ACTION_LOGIN_SUCCESS));

    private class LoginSuccessReceiver extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            //刷新Home界面
            refreshHomePage();

            //刷新未读信息
            requestUnreadNum();
        }
    }

    //记得要解绑对应的接收器
    mLocalBroadcastManager.unregisterReceiver(mLoginReceiver);

这样就可以实现一个消息通知了。相比 EventBus 它的性能和空间的消耗都是较大的,并且只能固定在主线程运行。

二、EventBus

EventBus最大的特点就是简洁、解耦,可以直接传递我们自定义的消息Message。EventBus简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。记得2015年左右是非常火爆的。

EventBus的调度灵活,不依赖于 Context,使用时无需像广播一样关注 Context 的注入与传递。可继承、优先级、粘滞,是 EventBus 比之于广播的优势。几乎可以满足我们全部的需求。

最初的EventBus其实就是一个方法的集合与查找,核心是通过register方法把带有@Subscrib注解的方法和参数之类的东西全部放入一个List集合,然后通过post方法去这个list循环查找到符合条件的方法去执行。

如何使用EventBus,一共分5步:

  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event_bus);

        EventBus.getDefault().register(MainActivity.this);  //1.注册广播
    }

  @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(MainActivity.this); //2.解注册广播
    }

/**
 * 3.传递什么类型的。定义一个消息类
 */
public class MessageEvent {
    public String name;

    public MessageEvent(String name) {
        this.name = name;
    }
}

    @OnClick({R.id.bt_eventbus_send_main, R.id.bt_eventbus_send_sticky})
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.bt_eventbus_send_main:
                //4.发送消息
                EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("我是主页面发送过来的消息"));
                finish();
                break;
        }
    }

   /**
     * 5.接受到消息。需要注解
     *
     * @param event
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)   //主线程执行
    public void MessageEventBus(MessageEvent event) {
        //5。显示接受到的消息
        mTvEventbusResult.setText(event.name);
    }

EventBus的性能开销其实不大,EventBus2.4.0 版是利用反射来实现的,后来改成 APT 实现之后会好很多。主要问题是需要定义很多的消息对象,消息太多之后就感觉管理起来很麻烦。当消息太多之后容器内部的查找会出现性能瓶颈。

就算如此 EventBus 也是值得大家使用的。

三、RxBus

RxBus是基于RxJava实现的,强大是强大,但是学习成本比较高,需要额外导入RxJava RxAndroid等库,这些库体积还是较大的。可以实现异步的消息等。

本身的实现是很简单的:

public class RxBus {
    private volatile static RxBus mDefaultInstance;
    private final Subject<Object> mBus;

    private RxBus() {
        mBus = PublishSubject.create().toSerialized();
    }

    public static RxBus getInstance() {
        if (mDefaultInstance == null) {
            synchronized (RxBus.class) {
                if (mDefaultInstance == null) {
                    mDefaultInstance = new RxBus();
                }
            }
        }
        return mDefaultInstance;
    }

    /**
     * 发送事件
     */
    public void post(Object event) {
        mBus.onNext(event);
    }

    /**
     * 根据传递的 eventType 类型返回特定类型(eventType)的 被观察者
     */
    public <T> Observable<T> toObservable(final Class<T> eventType) {
        return mBus.ofType(eventType);
    }

    /**
     * 判断是否有订阅者
     */
    public boolean hasObservers() {
        return mBus.hasObservers();
    }

    public void reset() {
        mDefaultInstance = null;
    }

}

定义消息对象:

public class MsgEvent {
    private String msg;

    public MsgEvent(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public String getMsg() {
        return msg;
    }

    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
}

发送与接收:

RxBus.getInstance().toObservable(MsgEvent.class).subscribe(new Observer<MsgEvent>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {

            }

            @Override
            public void onNext(MsgEvent msgEvent) {
                //处理事件
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onComplete() {

            }
        });

RxBus.getInstance().post(new MsgEvent("Java"));

缺点是容易内存泄露,我们需要使用rxlifecycle 或者使用CompositeDisposable 自己对生命周期进行处理解绑。

四、LiveDataBus

官方出了AndroidX jetpack 内部包含LiveData,它可以感知并遵循Activity、Fragment或Service等组件的生命周期。

为什么要使用LiveDataBus,正是基于LiveData对组件生命周期可感知的特点,因此可以做到仅在组件处于生命周期的激活状态时才更新UI数据。

一个简单的LiveDataBus的实现:

public final class LiveDataBus {

    private final Map<String, BusMutableLiveData<Object>> bus;

    private LiveDataBus() {
        bus = new HashMap<>();
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final LiveDataBus DEFAULT_BUS = new LiveDataBus();
    }

    public static LiveDataBus get() {
        return SingletonHolder.DEFAULT_BUS;
    }

    public <T> MutableLiveData<T> with(String key, Class<T> type) {
        if (!bus.containsKey(key)) {
            bus.put(key, new BusMutableLiveData<>());
        }
        return (MutableLiveData<T>) bus.get(key);
    }

    public MutableLiveData<Object> with(String key) {
        return with(key, Object.class);
    }

    private static class ObserverWrapper<T> implements Observer<T> {

        private Observer<T> observer;

        public ObserverWrapper(Observer<T> observer) {
            this.observer = observer;
        }

        @Override
        public void onChanged(@Nullable T t) {
            if (observer != null) {
                if (isCallOnObserve()) {
                    return;
                }
                observer.onChanged(t);
            }
        }

        private boolean isCallOnObserve() {
            StackTraceElement[] stackTrace = Thread.currentThread().getStackTrace();
            if (stackTrace != null && stackTrace.length > 0) {
                for (StackTraceElement element : stackTrace) {
                    if ("android.arch.lifecycle.LiveData".equals(element.getClassName()) &&
                            "observeForever".equals(element.getMethodName())) {
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    }

    private static class BusMutableLiveData<T> extends MutableLiveData<T> {

        private Map<Observer, Observer> observerMap = new HashMap<>();

        @Override
        public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) {
            super.observe(owner, observer);
            try {
                hook(observer);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void observeForever(@NonNull Observer<T> observer) {
            if (!observerMap.containsKey(observer)) {
                observerMap.put(observer, new ObserverWrapper(observer));
            }
            super.observeForever(observerMap.get(observer));
        }

        @Override
        public void removeObserver(@NonNull Observer<T> observer) {
            Observer realObserver = null;
            if (observerMap.containsKey(observer)) {
                realObserver = observerMap.remove(observer);
            } else {
                realObserver = observer;
            }
            super.removeObserver(realObserver);
        }

        private void hook(@NonNull Observer<T> observer) throws Exception {
            //get wrapper's version
            Class<LiveData> classLiveData = LiveData.class;
            Field fieldObservers = classLiveData.getDeclaredField("mObservers");
            fieldObservers.setAccessible(true);
            Object objectObservers = fieldObservers.get(this);
            Class<?> classObservers = objectObservers.getClass();
            Method methodGet = classObservers.getDeclaredMethod("get", Object.class);
            methodGet.setAccessible(true);
            Object objectWrapperEntry = methodGet.invoke(objectObservers, observer);
            Object objectWrapper = null;
            if (objectWrapperEntry instanceof Map.Entry) {
                objectWrapper = ((Map.Entry) objectWrapperEntry).getValue();
            }
            if (objectWrapper == null) {
                throw new NullPointerException("Wrapper can not be bull!");
            }
            Class<?> classObserverWrapper = objectWrapper.getClass().getSuperclass();
            Field fieldLastVersion = classObserverWrapper.getDeclaredField("mLastVersion");
            fieldLastVersion.setAccessible(true);
            //get livedata's version
            Field fieldVersion = classLiveData.getDeclaredField("mVersion");
            fieldVersion.setAccessible(true);
            Object objectVersion = fieldVersion.get(this);
            //set wrapper's version
            fieldLastVersion.set(objectWrapper, objectVersion);
        }
    }
}

注册与发送:

LiveDataBus.get()
        .with("key_test", String.class)
        .observe(this, new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable String s) {
            }
        });

LiveDataBus.get().with("key_test").setValue(s);

LiveDataBus已经算是很好用的,自动注册解绑,根据Key传递泛型T对象,容易查找对应的接收者,也可以实现可见的触发和直接触发,可以实现跨进程,

LiveData有几点不足,只能在主线程更新数据,操作符无法转换数据,基于 Android Api 实现的,换一个平台无法适应,基于这几点又开发出了FlowBus。

五、FlowBus

很多人都说Flow 的出现导致 LiveData 没那么重要了,就是因为 LiveData 的场景 都可以使用 Flow 平替了,还能更为的强大和灵活。

StateFlow 可以 替代ViewModel中传递数据,SharedFlow 可以实现事件总线。(这两者的异同如果大家有兴趣,我可以单独开一篇讲下)。

SharedFlow 就是一种热流,可以实现一对多的关系,其构造方法支持天然支持普通的消息发送与粘性的消息发送。一般我们FlowBus都是基于 SharedFlow 来实现:

object FlowBus {
    private val busMap = mutableMapOf<String, EventBus<*>>()
    private val busStickMap = mutableMapOf<String, StickEventBus<*>>()

    @Synchronized
    fun <T> with(key: String): EventBus<T> {
        var eventBus = busMap[key]
        if (eventBus == null) {
            eventBus = EventBus<T>(key)
            busMap[key] = eventBus
        }
        return eventBus as EventBus<T>
    }

    @Synchronized
    fun <T> withStick(key: String): StickEventBus<T> {
        var eventBus = busStickMap[key]
        if (eventBus == null) {
            eventBus = StickEventBus<T>(key)
            busStickMap[key] = eventBus
        }
        return eventBus as StickEventBus<T>
    }

    //真正实现类
    open class EventBus<T>(private val key: String) : LifecycleObserver {

        //私有对象用于发送消息
        private val _events: MutableSharedFlow<T> by lazy {
            obtainEvent()
        }

        //暴露的公有对象用于接收消息
        val events = _events.asSharedFlow()

        open fun obtainEvent(): MutableSharedFlow<T> = MutableSharedFlow(0, 1, BufferOverflow.DROP_OLDEST)

        //主线程接收数据
        fun register(lifecycleOwner: LifecycleOwner, action: (t: T) -> Unit) {
            lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(this)
            lifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
                events.collect {
                    try {
                        action(it)
                    } catch (e: Exception) {
                        e.printStackTrace()
                        YYLogUtils.e("FlowBus - Error:$e")
                    }
                }
            }
        }

        //协程中发送数据
        suspend fun post(event: T) {
            _events.emit(event)
        }

        //主线程发送数据
        fun post(scope: CoroutineScope, event: T) {
            scope.launch {
                _events.emit(event)
            }
        }

        //自动销毁
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
        fun onDestroy() {
            YYLogUtils.w("FlowBus - 自动onDestroy")
            val subscriptCount = _events.subscriptionCount.value
            if (subscriptCount <= 0)
                busMap.remove(key)
        }
    }

    class StickEventBus<T>(key: String) : EventBus<T>(key) {
        override fun obtainEvent(): MutableSharedFlow<T> = MutableSharedFlow(1, 1, BufferOverflow.DROP_OLDEST)
    }

}

发送与接收消息

    // 主线程-发送消息
    FlowBus.with<String>("test-key-01").post(this@Demo11OneFragment2.lifecycleScope, "Test Flow Bus Message")

    // 接收消息
    FlowBus.with<String>("test-key-01").register(this) {
            LogUtils.w("收到FlowBus消息 - " + it)
        }

发送粘性消息

 FlowBus.withStick<String>("test-key-02").post(lifecycleScope, "Test Stick Message")

   FlowBus.withStick<String>("test-key-02").register(this){
            LogUtils.w("收到粘性消息:$it")
        }

Log如下:

总结

其实这么多消息总线框架,目前比较常用的是EventBus LiveDataBus FlowBus这三种。

总的来说,我们尽量不依赖第三方的框架来实现,那么 FlowBus 是语言层级的,基于Kotlin的特性实现,比较推荐了。LiveDataBus 是基于Android SDK 中的类实现的(我本人是比较喜欢用),只适应于 Android 开发,但也几乎能满足日常使用了。EventBus 是基于 Java 的语言特性注解和APT,也是比较好用的。

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