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iOS 系统TabBarItem添加动画效果

iOS 系统TabBarItem添加动画效果

作者: ErHu丶 | 来源:发表于2017-03-21 17:44 被阅读802次

    项目需求:

    双击TabBarItem刷新页面,并且TabBar添加旋转Loading动画,如图:

    双击前样式和双击刷新后 双击刷新中(中心旋转)

    动画原理:给Layer添加CABasicAnimation

    通过 layer addAnimation 添加动画

    那么问题来了,加在什么地方?

    需要找到继承UIView视图才可以获取Layer,而UITabBarItem获取不了,所以我需要找到其中继承UIView的类:UITabBarButton

    获取UITabBarButton的方法:

    一 、KVC

    UIControl*tabBarButton = [currentViewController.tabBarItemvalueForKey:@"view"];

    二、循环便利TabBar的SubViews

    该博客地址:blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/52828164

    这里我选择第一种获取方法:

    添加后我发现给tabBarButton添加旋转动画会导致文字和图片一起旋转,而我只需要图片旋转,文字不动。于是我需要找到tabBarButton中所展示的ImageView,给这个imageView的Layer加动画就对了。

    获取图片的ImageView:

    KVC:UIImageView*tabBarSwappableImageView = [tabBarButtonvalueForKey:@"info"];

    添加动画:

    添加或者移除动画的方法

    双击刷新:

    动画有了,现在是要判断如何触发双击刷新:

    原理:在自定义的TabBarViewController中签订UITabBarControllerDelegate 获取TabBarItem点击事件,再通过时间间隔判断是否是连点操作。当然,如果要更精确点击位置,可以通过记录上一次点击TabBarItem的ViewController和时间间隔双重条件来判断。

    我这里就只通过时间去判断是否是第一个界面(ChannelListViewController)的双击,其他界面不添加双击刷新效果

    任务完成!

    PS:

    问题一:获取tabBarButton为什么要用KVC,不用数组循环。

    我刚开始是使用数组记录所有的TabBarButton,然后通过点击的Index去取数组的tabBarButton然后用KVC取ImageView,但是我发现一个问题,当我双击后,我需要更改tabBarItem.selectImage的图片,而我更改后再从数组里去ImageView的时候,这个动画却加不上去了,原因未知,可能跟isa地址有关吧。所以我使用KVC去实施获取tabBarButton的ImageView;

    问题二:使用KVC会不会调用了私有API

    这个问题我也有所担心,我也在技术群里问了下大家,有个哥们说去年他也用了这个key并没有被拒(今年鬼知道apple规则有没有变),而且只是加个动画,应该不算是私有API,这些是群里朋友们的意见,总之都不敢保证,我也Google 和 stackoverflow  搜了下对应的关键字,没有发现被拒相关的文章。

    所以我打算还是用吧,如果以后审核被拒我也会及时在这里告知大家~

    Demo地址:demo中第二个TabBarItem双击可看到效果

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