随机配图前言:非常基础的学习笔记,挺久之前(大概两年前吧)刚开始学iOS时记录的,知识点是全的,拿出来回顾一下。
如何使用UIScrollView(使用步骤)
- 1.创建
UIScrollView
- 2.给
UIScrollView
添加子控件 - 3.设置
UIScrollView
的滚动范围self.scrollView.contenSize = CGSizeMake(300,300)
; - 4.默认情况下只要可以滚动,就有弹簧效果,
bounces
属性设置是否有回弹效果 - 5.设置滚动条的样式和控制滚动条的显示
self.scrollview.indecatorStyle = UIScrollViewIndeicatorStyleWhite;//白色样式
self.scrollview.showHorizontalScrollIndicator = NO;//不显示水平方向的滚动条
self.scrollview.shoeVericalScrollIndicator = NO;//垂直方向的滚动条
iOS开发屏幕坐标系
- x轴:越往右边越大
- Y轴:越往下边越大
UIScrollView常用属性
-
@property(nonatomic) CGPoint contentOffset
;- 这个属性用来表示
UIScrollView
滚动的位置(其实就是内容左上角与scrollView
左上角的间距值) - 作用: 用于设置内容的滚动偏移位
- 计算公式: 移动的距离 = "控件的左上角" - "内容的左上角"
- 最好先理解iOS的坐标系, 然后再理解公式
- 这个属性用来表示
-
@property(nonatomic) CGSize contentSize
;- 这个属性用来表示
UIScrollView
内容的尺寸,滚动范围(能滚多远)
- 这个属性用来表示
-
@property(nonatomic) UIEdgeInsets contentInset
;- 作用: 在
contentSize
周围添加额外的滚动区域 - 应用场景: 避免
UIScrollview
中的内容被遮挡
- 作用: 在
-
bounces
: 用于设置UIScrollview是否有回弹效果 -
alwaysBounceVertical
/alwaysBounceHorizontal
- 如果
UIScrollview
已经设置contentSize
, 那么YES
和NO
没有区别 - 只有
UIScrollview
没有设置contentSize
才有效果 - 应用场景: 下拉刷新
- 如果
-
indicatorStyle
: 设置滚动条的样式 -
showsHorizontalScrollIndicator/showsVerticalScrollIndicator
-
YES
显示滚动条/NO
隐藏滚动条
-
-
注意理解区分: contentSize/contentOffset/contentInset/frame
![](file:///Users/Macx/Desktop/Markdown笔记存储/image/Snip20150802_4.png )
UIScrollView不能滚动的原因
- 1.没有设置
contentSize
- 2.
scrollEnabled = NO
- 3.
userInteractionEnabled = NO
-
userInteractionEnabled
不是Disabled
,他们两有本质的区别-
Disabled
代表控件不能使用, 状态是Disabled
状态 -
userInteractionEnabled
代表控件是否可以交互
-
-
UIScrollView使用注意点
- 在企业开发中,不用使用
subviews
来获取UIScrollView
中的子控件- 因为
subviews
中包含了UIScrollview
中的滚动条, 而且滚动条的顺序是不确定的
- 因为
何监听一个控件
- 首先需要查看该控件的头文件, 看它继承于哪个父类
- 如果继承于
UIControl
, 那么就可以通过addTarget
来监听 - 如果不是继承于
UIControl
, 那么就必须通过代理(delegate
)来监听
- 如果继承于
代理(UIScrollViewDelegate
)
-
使用代理的步骤:
- 1.遵守代理协议
- 2.实现代理方法
- 3.将遵守了协议的对象设置为代理
-
代理的规律:
- 代理名称的规律:
- 协议名称以类名开头, 后面跟上
Delegate
- 协议名称以类名开头, 后面跟上
- 代理方法名称的规律
- 方法名称以类名去掉前缀开头, 并且谁触发这个方法就将谁传递出去
- 代理类型一般是
id
- 代理属性一般是
weak
, 主要是为了避免循环引用- 因为一般情况下, 控件的代理都是控制器, 而控件又是添加到控制器的
view
中
![](file:///Users/Macx/Desktop/Markdown笔记存储/image/Snip20150802_1.png )
- 因为一般情况下, 控件的代理都是控制器, 而控件又是添加到控制器的
- 代理名称的规律:
-
代理的应用场景
- 1.当A对象想监听B对象的变化时, 就可以使用代理, 让A成为B的代理
- 2.当B对象想通知A对象的时候, 就可以使用代理, 让A成为B的代理
如何监听UIScrollview停止滚动
-
scrollViewDidEndDragging
- 只要用户松手就会调用
- 停止拖拽并不代表停止滚动, 也就是说UIScrollView滚动是有惯性的
-
scrollViewDidEndDecelerating
- 只要
UIScrollview
有惯性就会调用,如果没有惯性就不会调用
- 只要
- 想要监听
UIScrollview
停止滚动必须同时实现这两个方法
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
NSLog(@"%s = %d", __func__, decelerate);
// 1.判断是否有惯性, 如果没有惯性手动调用scrollViewDidEndDecelerating告知已经完全停止滚动
if (decelerate == NO) {
[self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
}
}
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
NSLog(@"停止滚动");
self.iv.alpha = 1.0;
}
UIScrollview缩放
-
步骤:
- 1.成为
UIScrollview
的代理, 通过代理方法告诉UIScrollview
要缩放哪一个子控件 - 2.设置子控件最大和最小的缩放比例
- 1.成为
-
常用方法
-
viewForZoomingInScrollView
: 返回需要缩放的子控件 -
scrollViewDidZoom
: 只要子控件被缩放了就会调用(调用频率非常高) -
scrollViewDidEndZooming
: 缩放完毕时掉用
-
如何保证被缩放的子控件永远居中
-
只要子控件的
contentSize
小于UIScrollview
的宽高时才需要缩放 -
第一种方法
// 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的size
if (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {
self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5);
}
if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) {
self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5);
}
- 第二种方法
// 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的size
if (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {
// 计算X的值
CGFloat x = (scrollView.contentSize.width * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5);
// 重新设置center
self.iv1.center = CGPointMake(x, self.iv1.center.y);
}
if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) {
// 计算Y的值
CGFloat y = (scrollView.contentSize.height * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5);
// 重新设置center
self.iv1.center = CGPointMake(self.iv1.center.x, y);
}
- 第三种方法
CGFloat x = scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width ? (scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5 : 0.0;
CGFloat y = scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height ? (scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5 : 0.0;
self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.contentSize.width * 0.5 + x, scrollView.contentSize.height * 0.5 + y);
图片轮播器Demo
- 如何分页 :
pagingEnabled = YES
- 分页的原理: 是根据UIScrollview的宽度或者高度来分页
-
UIPageControl
-
numberOfPages
: 设置总页码 -
currentPage
: 设置当前页码 -
pageIndicatorTintColor
: 设置其它页码的颜色 -
currentPageIndicatorTintColor
: 设置当前页码的颜色
-
-
自定义页码
- 利用
KVC
给UIPageControl
设置页码图片
- 利用
[pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"current"] forKeyPath:@"_currentPageImage"];
[pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"other"] forKeyPath:@"_pageImage"];
- 监听
UIPageControl
的点击- 由于
UIPageControl
继承于UIControl
, 所以通过addTargt
来监听
- 由于
[pageControl addTarget:self action:@selector(nextPage) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
- 切换页码
- 滚动完毕之后再切换
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
// 判断是否有惯性, 如果没有就手动调用scrollViewDidEndDecelerating
if (NO == decelerate) {
[self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
}
}
// 只有有惯性才会调用
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
// 1.动态计算当前的页码
// 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度
int page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width;
NSLog(@"page = %d", page);
// 2.设置当前的页码
self.pageControl.currentPage = page;
}
- 实时切换
// 只要滚动就会调用
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
// 1.动态计算当前的页码
// 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度
CGFloat page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width;
NSLog(@"page = %f", page + 0.5);
// 2.设置当前的页码
self.pageControl.currentPage = (int)(page + 0.5);
}
NSTimer
-
作用: 可以让系统每隔一段时间执行指定对象的指定方法
-
注意:
- 间隔时间是不准确的
- 只要通过
scheduledTimerWithTimeInterval
创建出来的Timer
,就会被RUNLOOP
强引用, 所以如果通过属性保存使用weak - 只要调用了NSTimer的
invalidate
方法, 那么定时器就不能使用了, 想要使用必须重新创建 - 如何主线程正在处理其它操作, 那么NSTimer不会执行
- 默认NSTimer是
NSDefaultRunLoopMode
模式 - 要想在主线程处理其它操作的时候也处理NSTimer, 那么必须把NSTiemr在
RunLoop
中的模式改为NSRunLoopCommonModes
- 默认NSTimer是
-
如何暂停和启动定时器
// 暂停定时器
// 设置timer的开始时间为 遥远的未来 4001年
[self.timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
// 开启定时器
// 设置定时器的开始时间为过去的某一个时间, 也就意味着立刻开始
// 设置定时器从当前时间之后两秒才开始执行
[self.timer setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];
封装思想
- 只要发现控制器知道得太多,就要考虑重构代码
- 只要发现一个效果很多地方都需要使用, 就要考虑封装
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