浏览器缓存分为强缓存和协商缓存
在请求的时候会根据http请求头判断是否命中强缓存:
如果命中则加载缓存中的数据,不会发送请求
如果没有命中则浏览器请求服务器,服务器会判断本地缓存是否有效?有效则加载本地数据,服务器不返回信息
如果命中的是协商缓存则服务器会根据请求把数据返回,浏览器加载数据并更新本地缓存
// cache-control
在header中设置用来控制浏览器缓存行为
public: http通信的过程中,包括请求的发起方(浏览器)、代理缓存服务器都可以进行缓存。
private :只允许请求的发起方(浏览器)进行缓存。
no-cache:可以在请求的发起方(浏览器)进行缓存,但是每次都需要去服务器进行资源验证。
no-store:任何地方都不可以缓存。
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Html离线存储?
在浏览器得html头部加上manifest属性,如果是第一次访问浏览器会根据manifest 得内容进行下载存储离线内容,
如果已经访问过则从离线存储中进行加载,然后在比对服务器如果有新内容在更新离线存储
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svg和canvas 的区别?
svg 输出的图形都有独立的dom 是一个矢量图形 放大缩小不会
canvas 输出的是一整块 是一个画布 放大 缩小会失贞
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src 和 href 的区别?
src 是引入资源的
href 是跳转url的
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前端有哪三层构成,分别是什么?
结构层 html dom结构
表示层 css 渲染
行为层 js操作
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什么是标签语义?有什么作用?
即使在没有css的情况下 页面代码也能很好的被阅读理解,用正确的标签 能够对浏览器和搜索引擎的支持更好。便于后期的维护。
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常见的浏览器内核有哪些?以及你对内核的了解?
IE(trident) chrome safari(webkit) firefox(gecko) opera(presto)
分为渲染引擎和js 引擎
渲染引擎 负责 取得网页的html css 图像 等信息 然后根据css 将页面渲染出来
js 引擎 则负责页面数据或者动态效果的处理
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cookie、session、localstroage、sessionStorage 的区别?优缺点?
session存在于服务端不在客户端
cookie 是用于和服务端通信,其他两个则不会
cookie 有大小限制相对于其他两个,单个不超过4kb,个数不超过150个,超过4kb不会被设置,超过150个视各浏览器不同,删旧留新
localStorage 数据永远存储,除非你主动删除 如果超过5mb会报错
sessionStorage 数据在浏览器关闭之前一直存在
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input如何监听值的变化?
可以监听input 的 focus 或者 keydown 属性
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输入URL后发生了什么?
首先 从DNS解析域名 获取ip地址,根据ip地址 找到服务器,服务器根据地址请求 返回页面相关数据,浏览器获取到数据进行页面加载渲染页面
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浏览器的渲染过程?
1、将获取的html解析成dom树
2、处理css,构成层叠样式表模型CSSOM
3、将dom树和CSSOM合并为渲染树
4、根据CSSOM将渲染树的节点布局计算
5、将渲染树节点样式绘制到页面上
// 注意
在渲染的过程中是自上而下渲染,
js会阻塞页面的渲染,优先等js执行完成
如果在渲染的过程中改变了样式,会造成回流需要重新渲染
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