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swift基础语法

swift基础语法

作者: chenfanfang | 来源:发表于2016-09-13 17:45 被阅读352次
    swift.jpg

    还未更新完毕,后面会持续增加内容


    常量&变量


    什么是常量和变量
    • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
    • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
    • 使用var来定义变量,定义之后可以修改
    import UIKit
    let a : Int = 10
    // a = 20 是错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
    
    
    var b : Int = 20
    b = 30  //是正确的写法-- 因为b定义为变量,因此是可以修改的
    
    
    常量和变量的使用注意:
    • 注意:
      1-> 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
      2-> 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
      var
    var view : UIView = UIView()
    //对应oc的写法为:UIView *view = [[UIView alloc] init];
    //var创建的对象,可以再进行修改
    view = UIView()
    

    let

    // 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
    let view : UIView = UIView()
    //错误写法 view = UIView()
    //但是可以对其属性进行修改
    view.backgroundColor = UIColor.redColor()
    

    数据类型


    swift类型的介绍
    • Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
    • 整型
      • 有符号
        • Int8 : 有符号8位整型
        • Int16 : 有符号16位整型
        • Int32 : 有符号32位整型
        • Int64 : 有符号64位整型
        • Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
    • 无符号

      • UInt8 : 无符号8位整型
      • UInt16 : 无符号16位整型
      • UInt32 : 无符号32位整型
      • UInt64 : 无符号64位整型
      • UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
    • 浮点型

      • Float : 32位浮点型
      • Double : 64浮点型(默认)
    //var
    var num1 : Int = 10
    var num2 : Double = 10.11
    
    //let 
    let num3 : Int = 10
    let num4 : Float = 10.11
    
    Swift是强类型的语言
    • Swift中任何一个标识符都有明确的类型
    • 注意:
      1> 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型。
      2> 可以通过 option + 鼠标左键 来查看变量的数据类型
    //若在定义变量时没有指定明确的类型,但是因为给i赋值一个20.20为整型.因此i为整型
    var i = 20
    // i = 30.5 错误写法:因为i已经自动推导为Int类型,赋值浮点型会报错
    
    //自动推导为Double类型
    var j = 3.33
    j = 6.66 //正确写法
    
    Swift中基本运算
    • Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错
    • 相同类型之间才可以进行运算
    • 因为Swift中没有隐式转换
    • 数据类型的转化
    • Int类型转成Double类型:Double(标识符)
    • Double类型转成Int类型:Int(标识符)
    let a = 10
    let b = 3.14
    //let c = a + b 错误写法:因为 a是Int类型 b是Double类型,不同类型不能进行运算
    
    //不同类型不能进行运算,但是可以进行类型转换之后再进行运算
    let c = Double(a) + b
    let d = a + Int(b)
    

    逻辑分支


    一. 分支的介绍

    • 分支即if/switch/三目运算符等判断语句
    • 通过分支语句可以控制程序的执行流程

    二. if分支语句

    • 和OC中if语句有一定的区别
    • 判断句可以不加()
    • 在Swift的判断句中必须有明确的真假
      • 不再有非0即真
      • 必须有明确的Bool值
      • Bool有两个取值:false/true
    let a = 10
    
    // 下面注释掉的在Swift中是错误写法,但在oc中是正确的
    //if a {
    //    print("a")
    //}
    
    // 正确写法
    if a > 9 {
        print(a)
    }
    
    let score = 87
    if score < 60 {
        print("不及格")
    } else if score <= 70 {
        print("及格")
    } else if score <= 80 {
        print("良好")
    } else if score <= 90 {
        print("优秀")
    } else {
        print("完美")
    }
    

    三. 三目运算符

    var a = 10
    var b = 50
    var result = a > b ? a : b
    

    四.guard的使用

    • guard是Swift2.0新增的语法
    • 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
    • guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
      • 当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
      • 条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
        • 具体使用哪个跳转语句,根据具体情况来选择

    guard语句的语法

    guard 条件表达式 else {
        // 条换语句
        break
    }
    语句组
    

    guard的使用

    func scoreGrade(score : Double) {
        guard score >= 60 else {
            //只要score小于 60就会进到else代码块中
            print("不及格")
            return
        }
        
        //只要score大于或者等于60,不会进入else代码块中,并且执行下面的代码
        print("成绩及格")
    }
    
    scoreGrade(88)
    

    四.switch分支

    基本用法和OC用法一致
    不同之处:

    • switch后可以不跟()
    • case后可以不跟break(默认会有break)
    • 一个case判断中,可以判断多个值.多个值以,隔开
    • 如果希望case穿透,则可以使用关键字fallthrough
    • Switch支持多种数据类型
    • 浮点型的switch判断
    • 支持字符串类型
    • witch支持区间判断
      • 什么是区间?
        通常我们指的是数字区间:010,100200
      • swift中的区间常见有两种
        开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
        闭区间:0...10 表示:0~10

    switch的使用1:基本的使用

    let sex = 0
    
    switch sex {
    case 0 :
        print("男")
    case 1 :
        print("女")
    default :
        print("其他")
    }
    

    switch的使用2:一个case判断中,判断多个值

    //一个case判断中,可以判断多个值.多个值以,隔开
    let sex = 0
    switch sex {
    case 0, 1:
        print("正常人")
    default:
        print("其他")
    }
    

    switch的使用3:case穿透,fallthrough

    let sex = 0
    switch sex {
    case 0:
        print("穿透测试") //这句会被打印
        fallthrough
    case 1:
        print("正常人")   //这句会被打印
    default:
        print("其他")     //这句不会被打印
    }
    
    

    switch的使用4:浮点型的switch判断

    let f = 3.14
    switch f {
    case 3.14:
        print("π")
    default:
        print("not π")
    }
    

    switch的使用5:字符串的switch判断

    let m = 15
    let n = 10
    var result = 0
    
    let opration = "+"
    
    switch opration {
    case "+":
        result = m + n
    case "-":
        result = m - n
    case "*":
        result = m * n
    case "/":
        result = m / n
    default:
        result = 0
    }
    
    print(result)
    

    switch的使用5:switch支持区间判断

    let score = 88
    
    switch score {
    case 0..<60:
        print("不及格")
    case 60..<80:
        print("几个")
    case 80..<90:
        print("良好")  //这句将被打印
    case 90..<100:
        print("优秀")
    default:
        print("满分")
    }
    

    循环的使用


    for循环

    1、最常规写法

    // 传统写法
    for var i = 0; i < 10; i++ {
        print(i)
    }
    

    2、区间for循环

    //0到9 不含10
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
    
    //0到10
    for i in 0...10 {
        print(i)
    }
    }
    

    3、特殊写法:for循环中不需要用到下标i、用_代替

    for _ in 0..<10 {
        print("chenfanfang")
    }
    
    
    while和repeat while循环 <repeat while 其实就是do while的效果>
    • while循环
      • while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
      • while后面的()可以省略
    var a = 0
    while a < 10 {
        //总共循环10次  0 -- 9
        print("chenfanfang")
        a++
    }
    

    repeat while循环

    
    var b = 0
    repeat {
        //循环10次  0--9
        print("chenfanfang")
        b++
    } while b < 10
    

    字符串


    字符串的介绍
    • swift字符串和oc字符串的比较

      • OC和Swift中字符串的区别在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
      • OC中字符串@"",Swift中字符串""
    • swift使用 String的原因

      • String是一个结构体,性能更高,NSString是一个 OC对象,性能略差。String支持直接遍历字符串的每一个字符
      • Swift提供了 String和 NSString之间的无缝转换
    字符串的使用

    遍历字符串

    //遍历字符串的每一个字符
    var str = "chenfanfang"
    
    for c in str.characters {
        print(c)
    }
    

    两个字符串的拼接

    let str1 = "chen"
    let str2 = "fanfang"
    let str3 = str1 + str2
    

    字符串和其他数据类型的拼接

    let name = "chenfanfang"
    let age = 25
    
    let info = "my name is \(name), age is \(age)"
    

    字符串的格式化:比如时间:2016-09-01

    let year = 2016
    let month = 9
    let day = 1
    
    let dateStr = String(format: "%d-%02d-%02d", arguments: [year, month, day])
    

    字符串的截取

    /*
     *   Swift中提供了特殊的截取方式,该方式比较麻烦
     *   简单的方式是将String转成NSString来使用
     *   在标识符后加:as NSString即可将String转成NSString
     */
    
    let myStr = "my name is chenfanfang"
    
    //截取到的字符串是:chenfanfang
    let subStr1 = (myStr as NSString).substringFromIndex(11)
    //截取到的字符串是:my
    let subStr2 = (myStr as NSString).substringToIndex(2)
    //截取到的字符串是:chenfanfang
    let subStr3 = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 11, length: 11))
    

    数组


    数组的介绍
    • 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现
    • swift数组类型是Array,是一个泛型集合
    数组的初始化
    • 使用let修饰的数组是不可变数组
    • 使用var修饰的数组是可变数组
    // 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
    var array1 : [String] = [String]()
    // 定义一个不可变数组
    let array2 : [NSObject] = ["chenfanfang", 25]
    
    • 在声明一个Array类型的时候可以使用下列的语句之一
    var array1 : [String]
    
    var array2 : Array<String>
    
    • 声明的数组需要进行初始化才能使用,数组类型往往是在声明的同时进行初始化的
    // 定义时直接初始化
    var array1 = ["chen", "fan", "fang"]
    
    // 先定义,后初始化
    var array2 : Array<String>
    
    array2 = ["chen", "fan", "fang"]
    
    对数组的基本操作
    • 增删改
    var array = ["chen", "fan", "fang", "so", "cool"]
    
    //删
    array.removeAtIndex(0)              //根据下标删除元素
    var firstEle = array.removeFirst()  //删除第一个元素:并且返回要删除的那个元素
    var lastEle = array.removeLast()    //删除最后一个元素:并且返回要删除的那个元素
    array.removeAll()                   //删除所有元素
    
    //增
    array.append("cool")
    
    //改
    array[0] = "chen"
    
    数组的遍历
    var array = ["chen", "fan", "fang"]
    
    //普通for循环遍历方式
    for var i = 0; i < array.count; i++ {
        print(array[i])
    }
    
    //for in 下标遍历方式
    for str in array {
        print(str)
    }
    
    //遍历的时候设置遍历区间
    for str in array[0..<2] { //遍历 0、1两个下标对应的元素
        print(str)
    }
    
    数组的合并
    // 注意:只有相同类型的数组才能合并
    var array1 = ["chen", "fan"]
    var array2 = ["fang"]
    
    var array = array1 + array2
    

    字典


    字典的介绍
    • 字典允许按照某个键来访问元素
    • 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
    • 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的
    • Swift中的字典
      • Swift字典类型是Dictionary,是一个泛型集合
    字典的初始化
    • Swift中的可变和不可变字典
    • 使用let修饰的数组是不可变字典
    • 使用var修饰的数组是可变字典
    • 定义可变字典、不可变字典
    // 定义一个可变字典
    var dic : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
    
    // 定义一个不可变字典
    let dicM = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
    
    • 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一
    //key可以不是String类型
    var dict1: Dictionary<Int, String>
    
    var dict2: [Int: String]
    
    • 声明的字典需要进行初始化才能使用
    // 定时字典的同时,进行初始化
    var dict = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
    
    // swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
    var dict2 : Dictionary<String, AnyObject>
    dict2 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
    
    字典的增、删、改、查
    
    var dict : [String : AnyObject] = [String : AnyObject]()
    
    // 添加数据
    dict["name"] = "chenfanfang"
    dict["age"] = 25
    dict["weight"] = 110
    
    // 删除字段
    dict.removeValueForKey("weight")
    
    // 修改字典
    dict["name"] = "cff"
    dict
    
    // 查询字典
    dict["name"]
    
    字典的遍历
    
    var dict = ["name" : "chenfanfang" , "age" : 25]
    
    // 遍历字典中所有的值
    for value in dict.values {
        print(value)
    }
    // 遍历字典中所有的键
    for key in dict.keys {
        print(key)
    }
    
    // 遍历所有的键值对
    for (key, value) in dict {
        print(key)
        print(value)
    }
    
    字典的合并
    //字典的合并不能像数组那样 相加合并
    
    var dic1 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
    var dic2 = ["love" : "iOS"]
    
    for (key, value) in dict1 {
        dict2[key] = value
    }
    

    元祖的介绍


    • 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型
    • 它是一种数据结构,在数学中应用广泛
    • 类似于数组或者字典
    • 可以用于定义一组数据
    • 组成元组类型的数据可以称为“元素”
    元祖的基本使用

    元祖用法1

    var userInfo = ("chenfanfang", 25)
    print("name is \(userInfo.0) age is \(userInfo.1)")
    
    //输出结果:name is chenfanfang age is 25
    

    元祖用法2

    var userInfo2 = (name : "chenfanfang", age : 25)
    print("name is \(userInfo2.name) age is \(userInfo2.age)")
    //输出结果:name is chenfanfang age is 25
    

    元祖用法3

    let (name, age) = ("chenfanfang", 25)
    print("name is \(name) age is \(age)")
    //输出结果:name is chenfanfang age is 25
    
    对元祖的总结
    • 个人觉得元祖就是集合了 “数组”、“字典”、“对象”等特性于一身。

    可选类型

    • 在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强类型语言)。但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型
    • 可选类型的取值: 1、空值 2、有值
    定义可选类型
    • 最基本的写法
    • 语法糖(常用)
    // 错误写法
    // let string : String = nil
    
    // 正确写法:
    
    // 注意:name的类型是一个可选类型,但是该可选类型中可以存放字符串.
    // 写法一:定义可选类型
    let name : Optional<String> = nil
    
    // 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)
    let name1 : String? = nil
    
    可选类型的使用

    1、给可选类型赋值

    var string : Optional<String> = nil
    
    // 给可选类型赋值
    //string = 123 // 错误写法:因此该可选类型中只能存放字符串
    // 正确写法:
    string = "Hello world"
    
    // 打印结果
    print(string)
    // 结果:Optional("Hello world")\n
    // 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional
    

    取出可选类型的值(解包)

    
    // 取出可选类型的真实值(解包)
    print(string!)
    // 打印结果:Hello world\n
    
    // 注意:如果可选类型的值为nil,强制取出其中的值(解包),会出错
    string = nil
    //print(string!) // 报错
    
    // 正确写法:
    if string != nil {
        print(string!)
    }
    
    // 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string
    
    // 可选绑定
    if let str = string {
        print(str)
    }
    
    可选类型的真实应用场景
    • 目的:让代码更加严谨

    创建NSURL的错误写法

    // 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值.
    // 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
    // 如果字符串中有中文,则返回值为nil,因此该方法的返回值就是一个可选类型,而使用一个NSURL类型接收是错误的
    let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com")  //这种写法会报错(必须使用可选类型)
    

    创建NSURL的正确方式1-----通过可选类型

    let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")
    
    // 通过url来创建request对象:在使用可选类型前要先进行判断是否有值
    // 该语法成为可选绑定(如果url有值就解包赋值给tempURL,并且执行{})
    if let url = url {
        let urlRequest = NSURLRequest(URL: url)
    }
    

    创建NSURL的正确方式2-----用类型推导

    let url = NSURL(string: "www.baidu.com")
    

    函数


    函数的写法
    func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
        代码块
        return 返回值
    }
    
    • func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数
    • 使用箭头“->”指向返回值类型
    • 如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略
    常见的函数类型
    • 1、没有参数,没用返回值
    func func1() -> Void {
        print("没有参数,没用返回值")
    }
    // 调用函数
    func1()
    
    // 如果没用返回值,Void可以写成()
    func func2() -> () {
        print("没有参数,没用返回值")
    }
    // 如果没有返回值,后面的内容可以都不写
    func func3() {
        print("没有参数,没用返回值")
    }
    
    • 2、有参数,没有返回值
    func func1(name : String) {
        print("my name is \(name)")
    }
    
    func1(name:"chenfanfang")
    
    • 3、没有参数,有返回值
    func func1() -> String {
        return "chenfanfang"
    }
    
    var name = func1()
    
    • 4、有参数,有返回值
    func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
        return num1 + num2
    }
    
    var result = sum(num1:10, num2: 20)
    
    print("10 + 20 = \(result)")
    
    函数的使用注意
    • 注意一: 外部参数和内部参数在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
    • 在函数外面可以看到的参数,就是外部参数
    • 默认情况下,从第二个参数开始,参数名称既是内部参数也是外部参数。 已过期
    • 如果第一个参数也想要有外部参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可。已过期
    • 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
    
    // 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
    func ride(_ num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
        return num1 * num2
    }
    
    var result2 = ride(20, 20)
    
    • 注意二:
    • 默认参数某些情况,如果没有传入具体的参数,可以使用默认参数
    
    func makeCoffee(coffeeName : String = "拿铁") {
        //如果
        print("制作一杯\(coffeeName)咖啡")
    }
    
    makeCoffee()       //打印结果:制作一杯拿铁咖啡
    makeCoffee(coffeeName: "猫屎") //打印结果:制作一杯猫屎咖啡
    
    • 注意三: 可变参数swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数
    • 它们必须具有相同的类型
    • 我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数
    
    func func1(name : NSString, moneys : Double..., age : Int) {
        
        var totalMoney : Double = 0.0
        
        for money in moneys {
            totalMoney += money
        }
        
        print("name is \(name) age is \(age) have money \(totalMoney)元")
    }
    
    func1(name: "chenfanfang", moneys: 10.0, 20.0, 50.0, age: 25)
    
    //打印输出结果:name is chenfanfang age is 25 have money 80.0元
    
    • 注意四:
    • 引用类型(指针的传递)默认情况下,函数的参数是值传递.如果想改变外面的变量,则需要传递变量的地址
    • 必须是变量,因为需要在内部改变其值
    • Swift提供的inout关键字就可以实现

    参数:值传递

    
    func swap(a : Int, b : Int) {
        let temp = a;
        a = b;
        b = temp
        
        print("a:\(a), b:\(b)")
    }
    
    var a = 10
    var b = 20
    swap(a, b: b)
    print("a:\(a), b:\(b)")
    
    //打印结果:
    a:20, b:10
    a:10, b:20
    

    参数:指针传递

    
    func swap1(a :inout Int, inout b :inout Int) {
        let temp = 1
        a = b
        b = temp
        
        print("a=\(a), b=\(b)")
    }
    
    var a = 10
    var b = 20
    
    swap1(a: &a, b: &b)
    
    print("a=\(a), b=\(b)")
    
    //打印输出结果:
    a=20, b=1
    a=20, b=1
    
    • 函数的嵌套使用
    • swift中函数可以嵌套使用
    • 即函数中包含函数,但是不推荐该写法
    
    func func1() {
        func func2 () {
            print("func2")
        }
        
        func2()
        
        print("func1")
    }
    
    func1()
    
    //打印输出结果:
    func2
    func1
    

    • 类的定义
    class 类名 : SuperClass {
        // 定义属性和方法
    }
    //定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
    //通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)
    
    • 类的属性

    类的属性种类:
    1、存储属性:存储实例的常量和变量
    2、计算属性:通过某种方式计算出来的属性
    3、类属性:与整个类自身相关的属性

    存储属性

    • 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
    • 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
    • 下面是存储属性的写法
    • age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名
    • chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数
    class Student : NSObject {
        // 定义属性
        // 存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
        
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
    }
    
    // 创建学生对象
    let stu = Student()
    
    // 给存储属性赋值
    stu.age = 25
    stu.name = "chenfanfang"
    
    stu.chineseScore = 98.0
    stu.mathScore = 99.0
    

    计算属性

    • 计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性
    • 计算属性一般只提供getter方法
    • 如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
    • 下面是计算属性的写法
    • averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
    • 在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
    class Student : NSObject {
        
        //存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
        
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
        
        //计算属性
        var averageScore : Double {
            get {
                return (chineseScore + mathScore) * 0.5
            }
            
            // 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的
            // newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
            set {
                self.averageScore = newValue
            }
        }
        
    }
    
    var stu : Student = Student()
    stu.chineseScore = 90.0
    stu.mathScore = 80.0
    
    print(stu.averageScore) //打印输出85.0
    

    类属性

    • 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
    • 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
    • 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
    • 下面是类属性的写法
    • 类属性使用static来修饰
    • courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
    class Student : NSObject {
        
        //类属性
        
        //课程数目
        static var courseCount : Int = 0
        
    }
    
    Student.courseCount = 8
    
    //打印出结果:课程数目=8
    print("课程数目=\(Student.courseCount)")
    

    监听属性的改变

    • 在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变
    • Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
    • 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)
    • 我们通过设置以下观察方法来定义观察者
    • willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参 数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
    • didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
    • willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
    • 监听的方式如下:
    • 监听age和name的变化
    class Student : NSObject {
        
        //监听属性的改变
        
        //用系统自带的新旧值名称newValue、oldValue
        var name : String? {
            
            willSet { // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
                
                // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
                
                print("name -- willSet: oldValue=\(name) newValue=\(newValue)")
                
            }
            
            didSet { // 属性值已经改变了,会调用的方法
                // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
                print("name -- didSet: oldValue=\(oldValue) newValue=\(name)")
            }
        }
        
        
        
        //自定义新旧值名称
        var age : Int? {
            
            willSet(newAge) {
                // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
                
                print("age -- willSet: oldValue=\(age) newValue=\(newAge)")
    
            }
            
            didSet(oldAge) {
                // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
                
                print("age -- willSet: oldValue=\(oldAge) newValue=\(age)")
    
            }
        }
        
      
    }
    
    var stu : Student = Student()
    
    //========================
    //          name
    //========================
    
    stu.name = "cff"
    //输出结果
    //name -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional("cff")
    //name -- didSet: oldValue=nil newValue=Optional("cff")
    
    stu.name = "chenfanfang"
    //输出结果
    //name -- willSet: oldValue=Optional("cff") newValue=Optional("chenfanfang")
    //name -- didSet: oldValue=Optional("cff") newValue=Optional("chenfanfang")
    
    //========================
    //          age
    //========================
    
    stu.age = 10
    //输出结果
    //age -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional(10)
    //age -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional(10)
    
    stu.age = 25
    //输出结果
    //age -- willSet: oldValue=Optional(10) newValue=Optional(25)
    //age -- willSet: oldValue=Optional(10) newValue=Optional(25)
    

    类的构造函数


    构造函数的介绍

    • 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
    • 默认情况下创建一个类时,必然会调用一个构造函数
    • 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
    • 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写

    构造函数的基本使用(重写构造函数)

    类的属性必须有值
    如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值

    class Student : NSObject {
        
        var name : String
        var age : Int
        
        override init() {
            //在构造函数中,若没有调用super.init(),那么系统会默认会自动调用super.init()
            name = "chenfanfang"
            age = 25
        }
    }
    
    
    var stu = Student()
    
    print(stu.age)  //输出:25
    print(stu.name) //输出:chenfanfang
    

    初始化时给属性赋值(自定义构造函数)

    很多时候,我们在创建一个对象时就会给属性赋值
    可以自定义构造函数
    注意:如果自定义了构造函数,会覆盖init()方法.即不再有默认的构造函数

    class Student : NSObject {
        
        var name : String
        var age : Int
        
        init(name : String, age : Int) {
            //在构造函数中,若没有调用super.init(),那么系统会默认会自动调用super.init()
            self.name = name
            self.age = age
            
        }
    }
    
    
    var stu = Student(name: "chenfanfang", age: 25)
    
    print(stu.age)  //输出:25
    print(stu.name) //输出:chenfanfang
    

    初始化时给属性赋值(自定义构造函数,传入字典)

    注意:
    去字典中取出的是NSObject,任意类型.
    可以通过as!转成需要的类型,再赋值(不可以直接赋值)

    class Person: NSObject {
        var name : String
        var age : Int
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(dict : [String : NSObject]) {
            name = dict["name"] as! String
            age = dict["age"] as! Int
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    

    字典转模型(利用KVC转化)

    利用KVC字典转模型会更加方便
    注意:
    KVC并不能保证会给所有的属性赋值
    因此属性需要有默认值
    基本数据类型默认值设置为0
    对象或者结构体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)

    class Person: NSObject {
        // 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
        var name : String?
    
        // 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
        var age : Int = 0
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(dict : [String : NSObject]) {
            // 必须先初始化对象
            super.init()
    
            // 调用对象的KVC方法字典转模型
            setValuesForKeysWithDictionary(dict)
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    

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