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常量&变量
什么是常量和变量
- 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
- 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
- 使用var来定义变量,定义之后可以修改
import UIKit
let a : Int = 10
// a = 20 是错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
var b : Int = 20
b = 30 //是正确的写法-- 因为b定义为变量,因此是可以修改的
常量和变量的使用注意:
- 注意:
1-> 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
2-> 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
var
var view : UIView = UIView()
//对应oc的写法为:UIView *view = [[UIView alloc] init];
//var创建的对象,可以再进行修改
view = UIView()
let
// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
let view : UIView = UIView()
//错误写法 view = UIView()
//但是可以对其属性进行修改
view.backgroundColor = UIColor.redColor()
数据类型
swift类型的介绍
- Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
- 整型
- 有符号
- Int8 : 有符号8位整型
- Int16 : 有符号16位整型
- Int32 : 有符号32位整型
- Int64 : 有符号64位整型
- Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
- 有符号
-
无符号
- UInt8 : 无符号8位整型
- UInt16 : 无符号16位整型
- UInt32 : 无符号32位整型
- UInt64 : 无符号64位整型
- UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
-
浮点型
- Float : 32位浮点型
- Double : 64浮点型(默认)
//var
var num1 : Int = 10
var num2 : Double = 10.11
//let
let num3 : Int = 10
let num4 : Float = 10.11
Swift是强类型的语言
- Swift中任何一个标识符都有明确的类型
- 注意:
1> 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型。
2> 可以通过option
+鼠标左键
来查看变量的数据类型
//若在定义变量时没有指定明确的类型,但是因为给i赋值一个20.20为整型.因此i为整型
var i = 20
// i = 30.5 错误写法:因为i已经自动推导为Int类型,赋值浮点型会报错
//自动推导为Double类型
var j = 3.33
j = 6.66 //正确写法
Swift中基本运算
- Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错
- 相同类型之间才可以进行运算
- 因为Swift中没有隐式转换
- 数据类型的转化
- Int类型转成Double类型:Double(标识符)
- Double类型转成Int类型:Int(标识符)
let a = 10
let b = 3.14
//let c = a + b 错误写法:因为 a是Int类型 b是Double类型,不同类型不能进行运算
//不同类型不能进行运算,但是可以进行类型转换之后再进行运算
let c = Double(a) + b
let d = a + Int(b)
逻辑分支
一. 分支的介绍
- 分支即if/switch/三目运算符等判断语句
- 通过分支语句可以控制程序的执行流程
二. if分支语句
- 和OC中if语句有一定的区别
- 判断句可以不加()
- 在Swift的判断句中必须有明确的真假
- 不再有非0即真
- 必须有明确的Bool值
- Bool有两个取值:false/true
let a = 10
// 下面注释掉的在Swift中是错误写法,但在oc中是正确的
//if a {
// print("a")
//}
// 正确写法
if a > 9 {
print(a)
}
let score = 87
if score < 60 {
print("不及格")
} else if score <= 70 {
print("及格")
} else if score <= 80 {
print("良好")
} else if score <= 90 {
print("优秀")
} else {
print("完美")
}
三. 三目运算符
var a = 10
var b = 50
var result = a > b ? a : b
四.guard的使用
- guard是Swift2.0新增的语法
- 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
- guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
- 当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
- 条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
- 具体使用哪个跳转语句,根据具体情况来选择
guard语句的语法
guard 条件表达式 else {
// 条换语句
break
}
语句组
guard的使用
func scoreGrade(score : Double) {
guard score >= 60 else {
//只要score小于 60就会进到else代码块中
print("不及格")
return
}
//只要score大于或者等于60,不会进入else代码块中,并且执行下面的代码
print("成绩及格")
}
scoreGrade(88)
四.switch分支
基本用法和OC用法一致
不同之处:
- switch后可以不跟()
- case后可以不跟break(默认会有break)
- 一个case判断中,可以判断多个值.多个值以,隔开
- 如果希望case穿透,则可以使用关键字fallthrough
- Switch支持多种数据类型
- 浮点型的switch判断
- 支持字符串类型
- witch支持区间判断
- 什么是区间?
通常我们指的是数字区间:010,100200 - swift中的区间常见有两种
开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
闭区间:0...10 表示:0~10
- 什么是区间?
switch的使用1:基本的使用
let sex = 0
switch sex {
case 0 :
print("男")
case 1 :
print("女")
default :
print("其他")
}
switch的使用2:一个case判断中,判断多个值
//一个case判断中,可以判断多个值.多个值以,隔开
let sex = 0
switch sex {
case 0, 1:
print("正常人")
default:
print("其他")
}
switch的使用3:case穿透,fallthrough
let sex = 0
switch sex {
case 0:
print("穿透测试") //这句会被打印
fallthrough
case 1:
print("正常人") //这句会被打印
default:
print("其他") //这句不会被打印
}
switch的使用4:浮点型的switch判断
let f = 3.14
switch f {
case 3.14:
print("π")
default:
print("not π")
}
switch的使用5:字符串的switch判断
let m = 15
let n = 10
var result = 0
let opration = "+"
switch opration {
case "+":
result = m + n
case "-":
result = m - n
case "*":
result = m * n
case "/":
result = m / n
default:
result = 0
}
print(result)
switch的使用5:switch支持区间判断
let score = 88
switch score {
case 0..<60:
print("不及格")
case 60..<80:
print("几个")
case 80..<90:
print("良好") //这句将被打印
case 90..<100:
print("优秀")
default:
print("满分")
}
循环的使用
for循环
1、最常规写法
// 传统写法
for var i = 0; i < 10; i++ {
print(i)
}
2、区间for循环
//0到9 不含10
for i in 0..<10 {
print(i)
}
//0到10
for i in 0...10 {
print(i)
}
}
3、特殊写法:for循环中不需要用到下标i、用_代替
for _ in 0..<10 {
print("chenfanfang")
}
while和repeat while循环 <repeat while 其实就是do while的效果>
- while循环
- while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
- while后面的()可以省略
var a = 0
while a < 10 {
//总共循环10次 0 -- 9
print("chenfanfang")
a++
}
repeat while循环
var b = 0
repeat {
//循环10次 0--9
print("chenfanfang")
b++
} while b < 10
字符串
字符串的介绍
-
swift字符串和oc字符串的比较
- OC和Swift中字符串的区别在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
- OC中字符串@"",Swift中字符串""
-
swift使用 String的原因
- String是一个结构体,性能更高,NSString是一个 OC对象,性能略差。String支持直接遍历字符串的每一个字符
- Swift提供了 String和 NSString之间的无缝转换
字符串的使用
遍历字符串
//遍历字符串的每一个字符
var str = "chenfanfang"
for c in str.characters {
print(c)
}
两个字符串的拼接
let str1 = "chen"
let str2 = "fanfang"
let str3 = str1 + str2
字符串和其他数据类型的拼接
let name = "chenfanfang"
let age = 25
let info = "my name is \(name), age is \(age)"
字符串的格式化:比如时间:2016-09-01
let year = 2016
let month = 9
let day = 1
let dateStr = String(format: "%d-%02d-%02d", arguments: [year, month, day])
字符串的截取
/*
* Swift中提供了特殊的截取方式,该方式比较麻烦
* 简单的方式是将String转成NSString来使用
* 在标识符后加:as NSString即可将String转成NSString
*/
let myStr = "my name is chenfanfang"
//截取到的字符串是:chenfanfang
let subStr1 = (myStr as NSString).substringFromIndex(11)
//截取到的字符串是:my
let subStr2 = (myStr as NSString).substringToIndex(2)
//截取到的字符串是:chenfanfang
let subStr3 = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 11, length: 11))
数组
数组的介绍
- 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现
- swift数组类型是Array,是一个泛型集合
数组的初始化
- 使用let修饰的数组是不可变数组
- 使用var修饰的数组是可变数组
// 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
var array1 : [String] = [String]()
// 定义一个不可变数组
let array2 : [NSObject] = ["chenfanfang", 25]
- 在声明一个Array类型的时候可以使用下列的语句之一
var array1 : [String]
var array2 : Array<String>
- 声明的数组需要进行初始化才能使用,数组类型往往是在声明的同时进行初始化的
// 定义时直接初始化
var array1 = ["chen", "fan", "fang"]
// 先定义,后初始化
var array2 : Array<String>
array2 = ["chen", "fan", "fang"]
对数组的基本操作
- 增删改
var array = ["chen", "fan", "fang", "so", "cool"]
//删
array.removeAtIndex(0) //根据下标删除元素
var firstEle = array.removeFirst() //删除第一个元素:并且返回要删除的那个元素
var lastEle = array.removeLast() //删除最后一个元素:并且返回要删除的那个元素
array.removeAll() //删除所有元素
//增
array.append("cool")
//改
array[0] = "chen"
数组的遍历
var array = ["chen", "fan", "fang"]
//普通for循环遍历方式
for var i = 0; i < array.count; i++ {
print(array[i])
}
//for in 下标遍历方式
for str in array {
print(str)
}
//遍历的时候设置遍历区间
for str in array[0..<2] { //遍历 0、1两个下标对应的元素
print(str)
}
数组的合并
// 注意:只有相同类型的数组才能合并
var array1 = ["chen", "fan"]
var array2 = ["fang"]
var array = array1 + array2
字典
字典的介绍
- 字典允许按照某个键来访问元素
- 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
- 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的
- Swift中的字典
- Swift字典类型是Dictionary,是一个泛型集合
字典的初始化
- Swift中的可变和不可变字典
- 使用let修饰的数组是不可变字典
- 使用var修饰的数组是可变字典
- 定义可变字典、不可变字典
// 定义一个可变字典
var dic : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
// 定义一个不可变字典
let dicM = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
- 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一
//key可以不是String类型
var dict1: Dictionary<Int, String>
var dict2: [Int: String]
- 声明的字典需要进行初始化才能使用
// 定时字典的同时,进行初始化
var dict = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
// swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
var dict2 : Dictionary<String, AnyObject>
dict2 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
字典的增、删、改、查
var dict : [String : AnyObject] = [String : AnyObject]()
// 添加数据
dict["name"] = "chenfanfang"
dict["age"] = 25
dict["weight"] = 110
// 删除字段
dict.removeValueForKey("weight")
// 修改字典
dict["name"] = "cff"
dict
// 查询字典
dict["name"]
字典的遍历
var dict = ["name" : "chenfanfang" , "age" : 25]
// 遍历字典中所有的值
for value in dict.values {
print(value)
}
// 遍历字典中所有的键
for key in dict.keys {
print(key)
}
// 遍历所有的键值对
for (key, value) in dict {
print(key)
print(value)
}
字典的合并
//字典的合并不能像数组那样 相加合并
var dic1 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
var dic2 = ["love" : "iOS"]
for (key, value) in dict1 {
dict2[key] = value
}
元祖的介绍
- 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型
- 它是一种数据结构,在数学中应用广泛
- 类似于数组或者字典
- 可以用于定义一组数据
- 组成元组类型的数据可以称为“元素”
元祖的基本使用
元祖用法1
var userInfo = ("chenfanfang", 25)
print("name is \(userInfo.0) age is \(userInfo.1)")
//输出结果:name is chenfanfang age is 25
元祖用法2
var userInfo2 = (name : "chenfanfang", age : 25)
print("name is \(userInfo2.name) age is \(userInfo2.age)")
//输出结果:name is chenfanfang age is 25
元祖用法3
let (name, age) = ("chenfanfang", 25)
print("name is \(name) age is \(age)")
//输出结果:name is chenfanfang age is 25
对元祖的总结
- 个人觉得元祖就是集合了 “数组”、“字典”、“对象”等特性于一身。
可选类型
- 在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强类型语言)。但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型
- 可选类型的取值: 1、空值 2、有值
定义可选类型
- 最基本的写法
- 语法糖(常用)
// 错误写法
// let string : String = nil
// 正确写法:
// 注意:name的类型是一个可选类型,但是该可选类型中可以存放字符串.
// 写法一:定义可选类型
let name : Optional<String> = nil
// 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)
let name1 : String? = nil
可选类型的使用
1、给可选类型赋值
var string : Optional<String> = nil
// 给可选类型赋值
//string = 123 // 错误写法:因此该可选类型中只能存放字符串
// 正确写法:
string = "Hello world"
// 打印结果
print(string)
// 结果:Optional("Hello world")\n
// 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional
取出可选类型的值(解包)
// 取出可选类型的真实值(解包)
print(string!)
// 打印结果:Hello world\n
// 注意:如果可选类型的值为nil,强制取出其中的值(解包),会出错
string = nil
//print(string!) // 报错
// 正确写法:
if string != nil {
print(string!)
}
// 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string
// 可选绑定
if let str = string {
print(str)
}
可选类型的真实应用场景
- 目的:让代码更加严谨
创建NSURL的错误写法
// 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值.
// 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
// 如果字符串中有中文,则返回值为nil,因此该方法的返回值就是一个可选类型,而使用一个NSURL类型接收是错误的
let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com") //这种写法会报错(必须使用可选类型)
创建NSURL的正确方式1-----通过可选类型
let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")
// 通过url来创建request对象:在使用可选类型前要先进行判断是否有值
// 该语法成为可选绑定(如果url有值就解包赋值给tempURL,并且执行{})
if let url = url {
let urlRequest = NSURLRequest(URL: url)
}
创建NSURL的正确方式2-----用类型推导
let url = NSURL(string: "www.baidu.com")
函数
函数的写法
func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
代码块
return 返回值
}
- func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数
- 使用箭头“->”指向返回值类型
- 如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略
常见的函数类型
- 1、没有参数,没用返回值
func func1() -> Void {
print("没有参数,没用返回值")
}
// 调用函数
func1()
// 如果没用返回值,Void可以写成()
func func2() -> () {
print("没有参数,没用返回值")
}
// 如果没有返回值,后面的内容可以都不写
func func3() {
print("没有参数,没用返回值")
}
- 2、有参数,没有返回值
func func1(name : String) {
print("my name is \(name)")
}
func1(name:"chenfanfang")
- 3、没有参数,有返回值
func func1() -> String {
return "chenfanfang"
}
var name = func1()
- 4、有参数,有返回值
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
var result = sum(num1:10, num2: 20)
print("10 + 20 = \(result)")
函数的使用注意
- 注意一: 外部参数和内部参数在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
- 在函数外面可以看到的参数,就是外部参数
-
默认情况下,从第二个参数开始,参数名称既是内部参数也是外部参数。已过期 -
如果第一个参数也想要有外部参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可。已过期 - 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
// 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
func ride(_ num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
return num1 * num2
}
var result2 = ride(20, 20)
- 注意二:
- 默认参数某些情况,如果没有传入具体的参数,可以使用默认参数
func makeCoffee(coffeeName : String = "拿铁") {
//如果
print("制作一杯\(coffeeName)咖啡")
}
makeCoffee() //打印结果:制作一杯拿铁咖啡
makeCoffee(coffeeName: "猫屎") //打印结果:制作一杯猫屎咖啡
- 注意三: 可变参数swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数
- 它们必须具有相同的类型
- 我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数
func func1(name : NSString, moneys : Double..., age : Int) {
var totalMoney : Double = 0.0
for money in moneys {
totalMoney += money
}
print("name is \(name) age is \(age) have money \(totalMoney)元")
}
func1(name: "chenfanfang", moneys: 10.0, 20.0, 50.0, age: 25)
//打印输出结果:name is chenfanfang age is 25 have money 80.0元
- 注意四:
- 引用类型(指针的传递)默认情况下,函数的参数是值传递.如果想改变外面的变量,则需要传递变量的地址
- 必须是变量,因为需要在内部改变其值
- Swift提供的inout关键字就可以实现
参数:值传递
func swap(a : Int, b : Int) {
let temp = a;
a = b;
b = temp
print("a:\(a), b:\(b)")
}
var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)
print("a:\(a), b:\(b)")
//打印结果:
a:20, b:10
a:10, b:20
参数:指针传递
func swap1(a :inout Int, inout b :inout Int) {
let temp = 1
a = b
b = temp
print("a=\(a), b=\(b)")
}
var a = 10
var b = 20
swap1(a: &a, b: &b)
print("a=\(a), b=\(b)")
//打印输出结果:
a=20, b=1
a=20, b=1
- 函数的嵌套使用
- swift中函数可以嵌套使用
- 即函数中包含函数,但是不推荐该写法
func func1() {
func func2 () {
print("func2")
}
func2()
print("func1")
}
func1()
//打印输出结果:
func2
func1
类
- 类的定义
class 类名 : SuperClass {
// 定义属性和方法
}
//定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
//通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)
- 类的属性
类的属性种类:
1、存储属性:存储实例的常量和变量
2、计算属性:通过某种方式计算出来的属性
3、类属性:与整个类自身相关的属性
存储属性
- 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
- 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
- 下面是存储属性的写法
- age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名
- chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数
class Student : NSObject {
// 定义属性
// 存储属性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
}
// 创建学生对象
let stu = Student()
// 给存储属性赋值
stu.age = 25
stu.name = "chenfanfang"
stu.chineseScore = 98.0
stu.mathScore = 99.0
计算属性
- 计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性
- 计算属性一般只提供getter方法
- 如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
- 下面是计算属性的写法
- averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
- 在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
class Student : NSObject {
//存储属性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
//计算属性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) * 0.5
}
// 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的
// newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
}
var stu : Student = Student()
stu.chineseScore = 90.0
stu.mathScore = 80.0
print(stu.averageScore) //打印输出85.0
类属性
- 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
- 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
- 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
- 下面是类属性的写法
- 类属性使用static来修饰
- courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
class Student : NSObject {
//类属性
//课程数目
static var courseCount : Int = 0
}
Student.courseCount = 8
//打印出结果:课程数目=8
print("课程数目=\(Student.courseCount)")
监听属性的改变
- 在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变
- Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
- 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)
- 我们通过设置以下观察方法来定义观察者
- willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参 数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
- didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
- willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
- 监听的方式如下:
- 监听age和name的变化
class Student : NSObject {
//监听属性的改变
//用系统自带的新旧值名称newValue、oldValue
var name : String? {
willSet { // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
print("name -- willSet: oldValue=\(name) newValue=\(newValue)")
}
didSet { // 属性值已经改变了,会调用的方法
// 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
print("name -- didSet: oldValue=\(oldValue) newValue=\(name)")
}
}
//自定义新旧值名称
var age : Int? {
willSet(newAge) {
// 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
print("age -- willSet: oldValue=\(age) newValue=\(newAge)")
}
didSet(oldAge) {
// 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
print("age -- willSet: oldValue=\(oldAge) newValue=\(age)")
}
}
}
var stu : Student = Student()
//========================
// name
//========================
stu.name = "cff"
//输出结果
//name -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional("cff")
//name -- didSet: oldValue=nil newValue=Optional("cff")
stu.name = "chenfanfang"
//输出结果
//name -- willSet: oldValue=Optional("cff") newValue=Optional("chenfanfang")
//name -- didSet: oldValue=Optional("cff") newValue=Optional("chenfanfang")
//========================
// age
//========================
stu.age = 10
//输出结果
//age -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional(10)
//age -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional(10)
stu.age = 25
//输出结果
//age -- willSet: oldValue=Optional(10) newValue=Optional(25)
//age -- willSet: oldValue=Optional(10) newValue=Optional(25)
类的构造函数
构造函数的介绍
- 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
- 默认情况下创建一个类时,必然会调用一个构造函数
- 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
- 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写
构造函数的基本使用(重写构造函数)
类的属性必须有值
如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值
class Student : NSObject {
var name : String
var age : Int
override init() {
//在构造函数中,若没有调用super.init(),那么系统会默认会自动调用super.init()
name = "chenfanfang"
age = 25
}
}
var stu = Student()
print(stu.age) //输出:25
print(stu.name) //输出:chenfanfang
初始化时给属性赋值(自定义构造函数)
很多时候,我们在创建一个对象时就会给属性赋值
可以自定义构造函数
注意:如果自定义了构造函数,会覆盖init()方法.即不再有默认的构造函数
class Student : NSObject {
var name : String
var age : Int
init(name : String, age : Int) {
//在构造函数中,若没有调用super.init(),那么系统会默认会自动调用super.init()
self.name = name
self.age = age
}
}
var stu = Student(name: "chenfanfang", age: 25)
print(stu.age) //输出:25
print(stu.name) //输出:chenfanfang
初始化时给属性赋值(自定义构造函数,传入字典)
注意:
去字典中取出的是NSObject,任意类型.
可以通过as!转成需要的类型,再赋值(不可以直接赋值)
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定义构造函数,会覆盖init()函数
init(dict : [String : NSObject]) {
name = dict["name"] as! String
age = dict["age"] as! Int
}
}
// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
字典转模型(利用KVC转化)
利用KVC字典转模型会更加方便
注意:
KVC并不能保证会给所有的属性赋值
因此属性需要有默认值
基本数据类型默认值设置为0
对象或者结构体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)
class Person: NSObject {
// 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
var name : String?
// 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
var age : Int = 0
// 自定义构造函数,会覆盖init()函数
init(dict : [String : NSObject]) {
// 必须先初始化对象
super.init()
// 调用对象的KVC方法字典转模型
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
}
// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
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